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中路英雄一般都是有節奏的,帶不來節奏如果還是走在中路就浪費了,如果非要說快節奏的話,我覺得是快殺,像TK,小,夜妖,蝙蝠,TF殺簡單,控制F也能用節奏更好。
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它的節奏要快得多。 這一切都取決於你適合什麼。
小VT二連,只要2級有240個藍,殺傷力就很強。
獸王W清除了線,然後迅速控制了FCD超短大招的好F,gank成功率相當高。
跳刀獅子、速6藍貓、帕克、拉比克等,都是節奏相當快的英雄。
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TK屠夫、夜魔俠、小卡爾、SF、女王、藍貓、帕克等不是特別依賴終極樂隊節奏的gank速度非常快,如果想成為血妖,獅子獸王就差了一點。
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就我個人而言,我認為有台詞的先知真的很噁心。 每次團戰進行時,都會發現先知已經走到了自己家的制高點,被迫獨自回去。 團戰不容易打。 太噁心了,在地圖上到處飛。 但它太脆了,如果你被抓住了,你就死了。 可以用作偽核打擊。
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如果你打得好,球棒帶來節奏的能力真的很強。
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gank成功率依舊是乙隻藍貓。 獅子這些傳統的獨奏位。
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任何打得好的人都可以帶來節奏。
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或者根據你的技能,打得好,你可以在中單gank中好好發揮!
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你會玩哪個中路英雄 打得好就好了。
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首先你要知道為什麼5個英雄要給你乙個中單 中單有什麼好處 中單你是唯一的英雄 沒人搶經驗 補充刀不搶,除了反拒的對面 而且對面基本上都是中單 那麼對面就只有乙個人搶你來拒 這樣, 你的公升級速度會比邊路快得多 那麼哪些英雄需要公升級才能發揮自己的優勢呢?而哪些英雄在前期比別人高,幾乎可以排在第二位呢? 而哪些英雄在保證自身發展的同時,又能抑制對方中單英雄的發展 如果你說你喜歡打中單,那麼你應該知道應該打什麼英雄中單 還有中單英雄要時刻注意小地圖 中單在中路 幫助劣勢上路 追優勢路可以快速到達增援 所以你不能只看你的開發隊友讓你打中單 不讓你乙個人悠閒地玩賺錢 而且他們要努力保護你 而是要讓你快速發展,這樣你才能幫助隊友,協助隊友 再次壓制到河對岸的高地,不用急著衝到A塔一兩擊, 說實話,這麼低的攻擊,你兩擊都不夠撓癢癢,所以這個時候,你去看F,如果有F吃或者裝,看看哪條路能殺,去和K
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一般來說,中單的英雄都有gank能力,比較強 一般只要有一兩個隊友的技能,就可以收割人頭 而且一般到7級,都有大招,有些英雄如果指向乙個技能也是滿級的 邊路的等級肯定比你低一到兩級 這個時候, 如果去邊路,成功率非常大 所以最遲從7級開始,就不能靠線賺錢了 畢竟你不在C位 帶動節奏,騷擾 在後期單獨或與隊友一起擊殺對方是你的責任 中單英雄的責任很大。
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更容易選擇gank能力強的英雄,然後配合一旁技能有限的英雄拿頭
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控制F,當你控制F的時候很快就能把節奏帶到一邊,很多F可以幫助Gank,我真的很想玩錢,只要隨時把TP放在身上,隊友被壓住立刻飛過來,Gank波,TP的錢就賺回來了。
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首先,這是乙個大問題。 中期gank很重要。
對於gank的理解,gank應該是擴大自身優勢,從而帶領團隊取得勝利,而gank的物件應該是對手的核心英雄,主要是針對後期和對手節奏的英雄。 對於那些對遊戲沒有深刻理解的人來說,對於第一次玩Dota的新手來說,首先要注意gank的成功率,當成功率上來的時候,節奏就會在那裡,對手就會空空如也。 因此,在選擇gank物件時,首先要找到對面最弱的玩家,也就是gank能力最差的人。
第二:我生不了孩子,我抱不住狼,要想打gank,首先要掌握視界,只有掌握了眼界,才能多打少打。 對於眼的位置,優先是河符之眼,中期需要對方野外區域的眼點才能多人抓場。
另一件不容易掌握的事情是線眼。
Gank也需要合適的時間、合適的地點和合適的人。
到了晚上,大多數英雄的視野都比較小,這無疑增加了gank的隱蔽性,從而增加了gank的成功率。 還有河符,每兩分鐘刷一次,刷f前留線控制河,控制符文是否是雙隱身加速恢復和幻想,對gank很有幫助。 控制了F之後,換路支援隊友無疑可以大大增加gank的概率,所以前期每個刷F的2分鐘變道走就是gank節奏。
所謂地理優勢,無非就是利用樹林周圍的地形高差等,通過地形繞過視野來打敵人乙個措手不及,TP變道gank往往可以非常有效,而且最重要的一點就是觀察部隊線的情況,更容易擊殺遠離敵塔的敵方英雄。盡量抓住這個機會。
最後是人,觀察隊友的血量和法力,不僅要了解自己技能的CD,還要弄清楚隊友的技能,尤其是大招的CD,在有大招的時候積極尋找殺戮機會,配合隊友狠狠地打擊敵人。 如果有大招,會主動尋找機會,最好是始終保持大招,擊殺後會根據自身情況收兵換路或回家補充。
多想想敵人的心理很重要,敵方英雄想做什麼,帶隊,叢林,抱團,肉山,如果能先想一想,多想想自己想做什麼,如果你是這個英雄,就能提高所謂的意識。
簡而言之,我希望它有所幫助。
第三:尋求隊友的配合。 最主要的是找願意配合的隊友,伺機一路抓人到他玩錢,或者一起去抓人。
總之,你需要多練習才能掌握這個節奏,並嘗試控制自己這邊的部隊線,這樣你才能更好地gnak。
總之,尋找更好的人在自己這邊玩,在另一邊抓住更好的人。
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gank,就是抓人很重要,多打少打總是優勢。
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視野要控制好,技能銜接要盡可能完美,在中期,要幫後期殺人,給他錢的餘地,時不時對對方的建築構成威脅,判斷機會贏幾波團戰, 並在對面的後期找到更多的麻煩。有很多地方需要注意,和高手一起玩,慢慢掌握節奏。
敵法是所有法師都是天敵 敵法和魂衛是好朋友 他們兩個就像乙個人,哈哈。 火槍和宙斯是好朋友,兩人都很矮。 先知和反法師兄弟。 光法看起來與老鹿非常相似