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相先,人雙刀,光芒失散,龍芯大炮、、、嘿...... 總之,你可以隨心所欲地戰鬥,關鍵是要注意並注意小地圖上的紅點。 最好在輔助和ganker上玩得很晚,你的飛鏢可以穿越地形,逃生技能應該很方便,最好隨時隨身攜帶TP。
是的,到了後期,可以換上飛鞋,有利於帶線! 另外,光輝剛出來的時候,就是你的強盛時期,可以殺人,也可以野外耕種! 非常快。
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首先,線是淫穢的,力爭打鞋和先鋒盾,可以出相鞋方便刀,然後一般出光輝,或者散開也可以,一般在30分鐘前爆發到光輝,裝備選擇後,分身斧頭,龍核, 刀甲可以,一般來說,團戰開啟大招後,找後排法師斬後排。
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在我19級的時候,我跟你說過,鬼一般出去補刀斧頭,用大藥吃三枝樹。 然後網上淫穢加固,17級或15級房間一般是6分鐘刷假腿,15分鐘前(我一般是12到13分鐘)製作先鋒盾。 這時有先鋒盾打野15分鐘不失血,非常安全。
打野時,使用修補斧開幾棵樹,以加快打野效率。 除非對線好,否則不要上網補刀,因為15分鐘到25分鐘是gank小規模推塔最頻繁的時間。 如果打野進展順利,大約22到25分鐘就能打到3800聖遺物,28分鐘就能煉出光輝(我一直懷疑赤裸裸的光輝的可行性,除非你的CW隊友配合好,否則有可能成為赤裸的光輝,否則就算是赤裸裸的光輝也不敢衝得太緊, 所以你需要先鋒盾牌)。
此時你的HP在1400左右,這個時候可以使用打野和混路的組合。 如果是團戰,請果斷採取行動並切入。 通常這個時候,你的團戰就差不多贏了,鬼會在38分鐘內成功打出龍核。
然後裝備會根據情況而變化:刀甲、散兵、蝴蝶、幻斧等都是不錯的選擇。
這種打法安全有效,不容易死,因為打野不失血,所以隊友可以時不時來收集人頭,拿塔錢。
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不要先死,確保部隊的補給能拿上最好的頭。
然後肉上公升並最終輸出。
輸出第乙個神器,Radiance。
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你不玩,你不是高手,高手不會問,鬼不是高手,你玩就輸。
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前期主要是補上,盡量補上每乙個能補的小兵,六七分鐘後,就要隨時把TP帶上,注意小地圖,如果地圖上的敵人消失了,一定要及時縮小塔還是改變玩錢的方式, 有幾率Ks到頭上,可以大開,試著在25分鐘左右發出燦爛的光芒,然後就可以開始團戰了,團戰的第乙個目標應該是對面的脆皮法師。鬼之力在於團戰,建議穿神裝:飛鞋、光輝、散、龍心、分身斧、蝴蝶。
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鬼在前期還是比較軟的,畢竟血脈稀薄,不過過了六,就好多了。 核心服裝大放異彩。 前期的鬼魂是要保護的。 否則肯定會被包圍,畢竟鬼魂公升起後還是很難得到的。
建議前期淫穢刷錢。 當你有乙個大的,你可以酌情參加團戰。 第一塊大塊閃耀。
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方向,先鋒,光輝,轉殖,分離,加農炮,可以稍後出售,先鋒飛行鞋和龍心或突擊。
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老老實實玩錢 以前有個大個子能偶爾拿乙個人的腦袋,但現在大版ug還沒來 先鋒階段 然後憋著光 如果玩得順口,會得到一雙鞋 875 直接憋著光亮出來 Shine 基本上是一群人, 而後續裝備則視情況而定,出龍心還是散烏必是肉,現在NB後期基本都要保證持續戰鬥能力,不會瞬間。
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相位先鋒,人雙刀,光芒失散,龍森炮皆可釋放。
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他的屬性很可怕,但滿3級技能相當於和斧王一樣的實力增長 裝備也相當於額外25點生命值加成) 2個技能讓DPS能力提公升一級 1個技能讓他有一定的生存能力,有一定的追殺能力 4個技能讓他閃現全屏AOE能力 這就是他強的原因!
知道他很強,就應該知道他很弱 因為發揮他的實力,他合適的裝備就是淨化刀和 hy 而這些都不能讓他在前期打野 所以他只能線上 但是沒有強核彈 ** 也沒有恢復能力 連乙個錢耕技能都沒有 攻擊力不高(好射) 可憐的血 那沒有上公升3倍 所以他的賺錢之路相當艱難 為了彌補他的網路能力 他最好的搭檔絕對不是先知 先知只能是錦上添花 我們想要的是雪地裡的木炭!這是乙個可以讓他更容易在網上賺錢的人! 再加上遠距離,短距離線上能力遠強於雙近(不然有很多人拿不到雙近,比如斧頭),所以人很少:
術士、死靈法師、黑暗牧羊人 考慮到死靈法師有裝備需求,術士和黑暗牧民是最佳選擇
至於裝備路線怎麼用 變化不大 看前期錢情況 如果順利,直接發光 如果不順利,你就把假肢淨化刀綁起來,然後用心支撐血液 也就是說,你的裝備會形成乙個理想的狀態: 假肢分身 斧頭 心臟 hy 在中期,使用三到四個幽靈繫帶進行過渡 那麼裝備在實戰中一般都比較難出來 但鬼有三點: 一是補刀的能力必須優秀(他挺難賺錢的) 二是戰場去的感覺要好 三是反gank能力應該很強 除了補刀 剩下的兩個要打很久
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樓上抄襲! SPE是一塊肉,20%的修辭,以及一切! 大推,20%的基礎傷害就說了,再加上自己分身攻擊的秒數,如果有hy,那就更好了!
你說FS,別說了,就算那幾秒鐘燒了,都頭暈目眩! 而且SPE機動性好,**有人血空空如也,大過去R基本上是個腦袋,人家把他一把匕首砸到樹林裡一TP,真的不是什麼大飛走。 團戰:他是參與戰鬥最及時的英雄!
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幽靈投擲一把致命的匕首,對斬殺敵方單位造成傷害,並留下陰影痕跡。 被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下暗影潛行路徑。 幽靈在暗影路徑中移動,無視地形。
暗影路徑還增加了幽靈 降低敵方單位的移動速度。 曾經,幽靈之刃不再提供視野,但現在幽靈之刃可以再次提供視野。
施法範圍: 2000
1級造成50點傷害,移動速度提高5%。 魔法消耗 130,施法間隔 16 秒。
2級造成100點傷害,移動速度降低9%。 魔法消耗為 140,施法時間在 16 秒之間。
3級造成150點傷害,移動速度提高14%。 魔法消耗為 150,施法時間在 16 秒之間。
4級造成200點傷害,移動速度提高18%。 魔法消耗 160,施法間隔 16 秒。
SPE Ghost 的技能之一對於逃跑和追逐和殺戮非常有用。 不用說,如果我冰雹,我想追殺。 我想問一下穿越地形LZ。
如果你想在逃跑時穿越地形和樹林。 右鍵一直點選到你面前200碼的地方,離你面前的地方非常近。 不要指得太遠。
這樣一來,他就不會穿越地形,而是像往常一樣繞過它。 這是一種戰爭機制3。 當你這樣做時,一點一點地移動到你想去的地方,不要移動太多。
穿越地形很容易。 希望對你有所幫助。
主持人:你的問題有點含糊不清
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