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命中需要8%,也就是126 目前可以得到的命中防禦裝備如下: BT3 臉部製作的泰坦吊墜(項鍊 20 次命中) 海山生物掉落鎮靜斗篷(斗篷 25 次命中) BT2 深淵領主戒指(戒指 21 次命中) 150 品牌交換(無情打擊的弩 21 次命中) 肩部黃洞 10 次命中 SW5 英雄仲裁者胸甲的衣服(有 2 個黃孔擊中 2 10 次命中) 斗篷附魔防禦衣服附魔 6 屬性 盾牌附魔 15 方塊級 手腕附魔 12 抗性 拉怪獸時,記得先開魯莽+血腥怒火 讓後方衝鋒 然後開啟盾牌格擋 讓第乙個盾牌猛擊(因為如果你開啟魯莽的盾牌,這個盾牌必然會爆炸,仇恨非常大,你開啟盾牌格擋, 盾牌的傷害會更高) 接下來,確保盾牌復仇CD在到達時使用,如果它沒有到達,它會
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…看完你的帖子,我發現了很多誤導性......
大家都強調恨,你活不下去了,你得恨毛茸茸的用。
你的命中率(真的)太低了,把世界末日防禦者徽章換成伊利丹的蛋環,你沒看錯,這是乙個DPS戒指,30次命中。
黃色有 10 次命中,紅色有 5 次力量和 7 次抗性,藍色有 15 次抗性。
別迷惑,戰士主要靠技能拉怪獸,你把英雄一擊綁在盾牌後面兇猛,復仇和破壞,開始開啟盾牌方塊,盾牌兇猛,復仇,破壞,破壞,6秒迴圈,警報扔給dps最高的術士或**戰士,我割臉。
貓鼬換成斬擊,18抗性換成15格擋等級(不是18格擋值),天賦是兩點血腥怒火和三點閃避點到單手**專精。 物理傷害不僅指你擊中了多少龍鱗,還指你的盾牌猛擊了多少,以及開啟盾牌格擋的原因。 我的天賦是放棄招架和躲閃,充滿殘酷和撕裂。
順便說一句,我在迴圈中流下了眼淚,我也英勇地綁在了眼淚後面。 盾牌兇猛依舊是第一技能,復仇是第二技能。 英雄一擊破不了,這個版的BOSS破不了怒氣,仇恨3600-4200不成問題,嗜血可以達到4800左右。
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先去海山,小妖獸掉落的平靜斗篷,很好,然後是戒指,黑神殿二子的深淵領主戒指和太陽井穆魯的堅定決心戒指是反戰畢業戒指,然後居然是海山威望戒指,你去做水瓶任務。 如果你不這樣做,至少去祖曼獲得乙個世界末日捍衛者徽章。 戴上原始的憤怒徽章太糟糕了。
此外,你的頭盔不會 fm如果你喜歡仇恨是緩慢的,你可以去塞拉遠征隊買乙個34AP,16命中殺人靈藥,崇敬。 把黃色的石頭換成再打一次,你就可以開始了。
至於技術,建議您將 Heroic Strike 與其他能力繫結到巨集中。 例如,使用盾牌猛擊的技能,您可以製作乙個巨集:
施放盾牌猛擊。
施放 Valorant Strike。
在這種情況下,你的仇恨會更加穩定。
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不建議擁有10個無腦力,畢竟有些BOSS的血性太少,對於**來說還是很有壓力的。 命中率在90-110級別,不需要像dps那樣滿滿的命中率,偶爾一兩個失誤也是可以理解的,畢竟防守基本不是肉搏戰,整個過程都是英勇的命中,所以沒關係,準確度疊得高,所以生存能力大大提公升, 建議紅洞5強度7耐力,藍洞15抗性,黃洞按命中數一般為10命中或5防禦7抗性,手套FM15命中效果大於2% **我個人認為野蠻之刃是最好的t**速度,而且仇恨超級穩定不敗是最好的救命**, 取決於個人對外表的偏好。
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lz你的裝備還可以,是10連打有幾個黃洞,遠端**用死刀也行,插個10連擊,現在的版本不需要插那麼多15抗。LZ你的戒指都要換了,BT老2很jp。還有你的斗篷,現在去冷靜一下,有個中招,JP。
拉老闆,明明魯莽+盾牌凶狠,恨! 然後是破壞+勇敢,現在有些zs拉怪獸仇恨,用慢**,英雄傷害高,快**破甲快,但英雄傷害不高,憤怒消耗快。
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你已經處於良好的狀態了。 SW mt是可以的。
討厭這個問題,把暴徒留給FQ。
老闆。 在開啟怪物之前,肆無忌憚地開啟,然後經過乙個盾牌兇猛+復仇,DPS的仇恨只能通過望遠鏡看到。
和。。。盾牌打擊用於在憤怒情緒很大時緩解憤怒。 你必須用盾牌戰鬥,當你不那麼生氣時,記得開啟你的憤怒。
優先使用仇恨技能。 盾牌兇猛,復仇,破壞,無畏契約。 其他人看著並打了。
寶石,如果仇恨太不穩定。 建議。
紅色:10 力量,或 5 力量,7 耐力。 (這取決於個人習慣,我使用後者。 黃色 10 次命中。
耐藍色 15。
然後必須對**戰鬥保持警惕。 否則,你不敢打**戰爭,如果你沒有**戰爭,你就給黨衛軍
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ZS T組拉天賦拉群怪獸:開始血腥狂怒---衝鋒---雷霆一擊---後退幾步 --**波---毀滅性打擊---目標毀滅性打擊雷霆打擊冷卻時間被使用拉動單個怪物 開始血腥狂暴---衝鋒(同時用盾牌格擋)--盾牌猛擊---毀滅性打擊---毀滅性打擊(復仇先亮起) -- 盾牌猛擊 毀滅性打擊和英雄束縛 洪 建議與5人一起練習首先,然後與聯盟戰鬥,最後跟隨狂野集團。
如果打得不夠,可以選擇BT老2環 鞋FM 穩定手套 命中 在缺少寶石的情況下插入 1,2 10 次命中 堆到127 差不多可以了 吃乙個+命中烹飪 其他寶石可以插入 5 力 7 抗性。
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目前國內伺服器版的ZST拉怪可以說是很痛苦的事情,尤其是拉那群怪獸,而且單體BOSSZ還是能很不錯的,關鍵是技術和天賦,請不要強求那群怪獸,比起QS,所以你不想找什麼東西來打它, 找也沒用,為了你的輸出技術,請加乙個雷霆。你的裝備去SW怪物抗性沒有問題。 另外,請利用警惕來防禦ZS。
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你的天賦不像四個。 你不用擔心組,所以可以放心,可以移除很多天賦,我加一套給你看,只適合單拉。
憎恨***,你換了海山暴民掉落的鎮靜斗篷,一擊就夠了。
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你的裝備很不錯,可以把破壞和勇敢變成巨集,把手套附魔改成2%威脅,應該沒問題。
你討厭不上去看看這是否是天賦問題。
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勇士從WOW早期就以MT的身份出現,乙個好的ZS在團隊中總會有一席之地,T不是乙個人就能玩的東西 隨隨便就能玩的好東西 需要隨時關注BOSS情況 了解BOSS技能 拉怪的方法也需要注意各種出現在其他隊友身上的情況。如果這個人一直在這個團隊裡當MT,得到了大家的認可,那麼就算他演其他職業,大家也不會看不起他。 所以,任何乙個t職業都不是在低迷期,而是在玩的人身上,別人都認為這是乙個好t!
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不要聽他們的,遊戲是關於平衡的!
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確實,80級似乎不再使用ZS來做T了。
它通常是 xd。
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屬性:打8%,但200+就夠了,不用刻意堆砌,精準26,盡量達到,多少就是測量。
單拉:衝鋒過去,保持雷霆踐踏和沮喪的咆哮,盾牌猛擊,復仇一使用即可使用,CD上的破壞打擊在這裡裝扮,到達CD時使用盾牌格擋。
另外,最大的仇恨是這樣開始的,斬狂的姿態,橙子迅速開啟魯莽的姿態,切回防禦姿態,開啟盾牌格擋,有鑰匙再開鑰匙,然後勇敢地投擲,衝過盾牌猛擊,復仇,然後疊上毀滅性的一擊。
群拉:衝鋒過來,雷霆踐踏,挫折咆哮,怪物聚集在**波上,雷霆踐踏,復仇,**波如果可以的話可以使用,不斷按下標籤改變目標,所有CD都會受到毀滅性的打擊,挫折咆哮維持信心的缺乏。
在警戒狀態下,擊中 5 人以提供最高 DPS,並擊中團隊以提供另乙個 T
文筆不好也寫不出什麼情懷,我覺得做t不是很難,重要的是了解每個BOSS的技能和打法,明白了之後再玩也不錯,ZST不缺恨,用好救命技能很重要。
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1.不僅是戰士T,任何T都不適合巨集,因為不可控因素太多(控制仇恨和憤怒),T沒有技能週期這個術語。
2.你的技術沒有錯,對技能的理解也相當深厚,低等級時對嫉妒笑甲的憎恨比對英雄一擊的憎恨還要高(裝備不好,對英雄一擊額外傷害的憎恨很低)。 那個技能叫做懲罰打擊,強迫怪物攻擊你6秒,和嘲諷的區別在於,懲罰痛苦打擊不是複製當前最高敵方兄弟的仇恨而討厭目標,嘲諷可以,比如你對當前怪物的仇恨是100%,如果近戰中有120%的仇恨,責備加時賽,用懲罰打之後,你還是百分百恨;如果你使用嘲諷,你有 120% 的仇恨。
3、當然,輸出很重要,防守天賦主要有兩種型別,一種是生存天賦; 另乙個是仇恨型天賦,在這裡你可以看到傷害仇恨的重要性。 此外,復仇有仇恨,仇恨值極高(是被動技能,只有在躲避、招架、格擋敵人攻擊時才會觸發),所以不會表現出仇恨。 此外,復仇的傷害也非常高,消耗的憤怒較少,價效比高,並且對額外傷害有仇恨。
當復仇和兇盾同時出現時,我個人認為甚至應該先使用復仇。
4.戰士T,提一些經驗,雖然你可能還沒有達到你的水平。
1)不要把你的後背暴露在責備之下,這很痛,尤其是當怪物數量很多時,疼得你受不了。注意保命,T活著就是為了憋住仇恨,保護你的隊友。
2)T不適合玩滑鼠流,設定鍵盤快捷鍵,特別是一些救命技能(藥水、盾牆、大鍋等)需要手指靈活的位置。
3)T應該願意花錢,FM、寶石等,都存不下來,吝嗇的人肯定玩不好。
4)不要害怕拉怪獸,只要你的隊友敢相信你,你就應該敢拉,你永遠不會練習。
5)熟悉地下城中各種怪物的技能和分布,盡量在進入地下城之前有乙個好主意。
最後,雖然武士t目前吃早香不多,但我們總是堅持不下去,只是因為我們喜歡這個職業,不會輕易放棄自己的信仰。
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