-
如果個人能力很強,盡量上單,這是乙個孤獨的位置,但很多人都想嚐嚐孤獨的位置(除了打野,基礎隊友都不是很好回來幫忙,但很多人都喜歡打單)。
想要對團隊產生大影響,試試中路AP,這是乙個容易扛隊友,也容易被對手扛的位置(打得好就扛隊友,強針對你,就容易被對手扛)。
符文可以用通用符文購買。
紅色 AD 攻擊 AP 方法已磨損。
黃色廣告AP都是固定裝甲(以後有錢的時候,考慮用成長換回藍色或成長壽命的AP)。
藍色AD AP全是固定魔法抗性(以後有錢的時候,可以考慮用成長魔法抗性代替AD)。
本質AD攻擊AP方法很強。
黃色和藍色的AD和AP可以普遍使用,因此變相減少了黃金負擔。
-
中單ap吧,上單打太寂寞了,如果走開會影響發展,中單的強項,壓制對手後也可以游得適當,其實如果對比賽的節奏有很好的把握,打野是帶動節奏的最佳位置。
-
中單AP不解釋... 沒有拯救世界的力量...... 爆發基本上取決於 AP(尤其是 S3 之後),AP 選擇很熟練,比如 Cassadine、Akali 等。
至於生存能力,說實話,只要你不貪心,AP在團裡的時候是很安全的,再加上AP英雄一般都在掌控之中。。
至於符文。 如果您想訂購 AD:
紅色固定攻擊。
黃色固定裝甲。
藍色固定魔法抗性。
精華固定攻擊或吸血,您可以根據情況選擇。
美聯社的話。 紅色方法被磨損。
黃色孕育生命。
藍色固定方法很強。
大精固法強。
-
符文不滿足於排名,個人能力比較強,選擇中上單,如果拿不到好位置,就不要強,打輔助行業就好了。
-
建議你暫時不要下單 這個版本的強者英雄太多了 基礎排名搶不到位置 如果打在中路 除了其他法師 小心刀(男刀) 法師殺手太鋒利了。
-
標準英雄有不同型別的,不同的特徵,不同的數字。 其實可以是乙個技能位置,但玩起來比較難。
上路和中路和落車道的區別如下:不同型別的標準英雄,不同的特徵,不同的數字。 上單和中單都是單人,不能互換,因為中路英雄是法師英雄,血量少容易被gank抓到,前期需要金幣發展,而上路英雄是半血英雄,前期需要金幣才能發展, 並具有很強的生存能力。
延伸描述:中路離上落車道最近,所以中路應該是單車道,讓乙個人吃經驗,然後速度提公升到足夠高的水平,拿到更高的技能後,上下游走幫助隊友發揮優勢,中路比較短, 不容易gank,所以只有中路可以肆無忌憚地推線。
通常等級等於依靠技能吃飯的法師的優勢,所以中單都是法師,也就是apc。
上下路線的長度看似相同,但之所以是上階而不是下階,是因為最初的龍很重要,而小龍在下路。 下路兩個人肯定比乙個人穩,所以下路一般是兩個人,是靠線賺錢的ADC,是ADC發展環境的輔助。
所以,既然下路不能單,野地不能浪費,路上的兩個人就要分開乙個人去叢林,另乙個人去單人。 剛開始上單的時候,幾乎是單機,發揮優勢,然後利用你的水平和經濟優勢在小龍身上(中單要四處遊蕩)來做貢獻。
-
帝汶除非打得好,否則做不到,不要選擇路人遊戲,你必須選擇不太依賴隊友的英雄 俗話說,信任路人和隊友 最好相信一條狗。
沒關係,全套apas裝備 打人還是很痛苦的。
如果是3150左右,還是隊長,有這樣的英雄還不如,團戰很有效,頂階也很強,謹慎一點也不錯。
-
提摩太脆弱了,照顧你一點就死了! 其實適合路人的英雄很多,建議冒險者有逃生,輸出,成長也不錯。 而且疫情的爆發力也很強。 附近的車站就像野蠻人國王,猴子,這樣有自保技能和濃血的英雄。
-
路人局 選擇陸高 爆破AP還是犀利打野英雄 自己控制節奏 這樣比較容易玩 當然,如果你沒有這個技能,那就算了吧 至於提莫,我基本上都覺得他是醬油。
-
路人局是一群互不相識並在網上對戰的人。
路人局的特點:
合作水平低,因為參與遊戲的人彼此不認識,來自世界各地,沒有一起訓練過,所以合作的默契度很低,有時甚至熱衷於單挑、格鬥裝備、格鬥金錢速度,因為合作不好, 大家往往不顧一切地早早出錢出裝備,往往快錢派對用好裝備把對手推開。
-
路人局:就是說只有乙個人來匹配遊戲,別的我什麼都不知道,所以不如開黑,開黑:組隊乙個或幾個朋友來匹配。
你匹配的對手也是黑人,你去和朋友比賽,對面有2個人是黑人。 因為我和朋友一起玩,和朋友熟識,所以我會配合得更好一點,這也是很多人喜歡雙排的原因。
希望對你有所幫助。 3q...
-
就是互不相識的人一起玩,開黑博就是認識對方然後在一起,比如YY語音聊天。
-
房東問哈哈,不是對峙更高(沒有否認,殺英雄比殺小兵貴。就這樣,連燁遇到了乙個高手,被抓住了,他基本上被gank了。 路人是你在匹配模式下單人玩的地方,其他人也是如此。
-
凱南是當之無愧的APC,在對面的群戰中實力很強,是名單上為數不多的APC之一。 前期線不失大部分AP,中期為第一期,爆發、控制、割傷保護都很厲害。 到了後期,和大多數法師一樣,傷害有所下降,但大招群控還是很厲害的,一般來說,E進人群R開沙漏給3人,這群人就贏了。
Raven Svein,APC本身就爆發力很高,在S3賽季的物品修改中已經有了非常大的提公升,新的地獄火和大面具在手,中間是一組秒見人,戰鬥後不要把自己身上的血都給拿了。線基本不按,頂階也不差,號稱突破克星,等對方貼臉就行了,然後QWER就收半血,不走就帶走。後期的團戰會讓對手很麻煩,因為你砍他的烏鴉死不了,沒有回頭路,如果你不砍他,他無限的輸出+控制會讓對手很噁心。
傑拉,最近一直在和他玩輔助,不過時不時打中單也很厲害,不過就是吃打野的控制,所以大樹真的是傑拉最好的幫手,大樹w,傑拉的eqwqr不點火就帶走了對面。
寡婦,這個英雄從重做開始就真的是老虎了,無限眼圈咬,對手根本看不見你,短腿ADC殺手,相信ipl5對戰M5超神的風寡婦已經證明了這個英雄從路人遊戲到遊戲遊戲的強者。
狐狸,這個英雄在S2nerf中出現過幾次,但是在S3中,根據現在裝備的改造,爆發也完全達到了乙個水平,地獄火+EWQRRR的中間可以帶走任何人。 團戰也是少有的可以切入和切出的APC,上手難度不是很大。
我是常年在美國玩的玩家哈哈,主要中單輔助和打野,也可以AP上單,比如蘭博吸血鬼凱南之類的。我們排名小隊的勝率在55%左右,局裡有上千名路人,還有什麼想問的都可以問我。 一支由專業的美國伺服器玩家組成的團隊將為您解答。
玩了這麼多,給點點,希望對你有幫助。
真正的答案是一般團隊不會給小魚人下單,這比不上其他法師的爆炸,而且連續輸出不如實體單,肉不夠,前期技術好可能還有單殺, 但是團戰還不夠肉,1近戰,Q進入A2時就要出局。你可以說你擅長收集人頭,但在同樣的情況下,如果你沒有足夠的輸出,你的團隊的輸出就會不足,那麼多的殘血等著你去收集。