反戰拉怪獸恨,反戰中如何拉怪獸和BOSS

發布 遊戲 2024-03-27
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    戰士拉扯這群怪物比較弱,但不能搶騎士和xd 乙個BOSS開啟怪物血腥憤怒 盾牌兇猛 然後是雷霆一擊 毀滅性打擊出復仇效果 復仇效果 憤怒超過50 與英雄團拉血雷霆挫敗感,然後乙個接乙個的對仇恨 雷霆好用 嘲諷免疫是10秒內單個怪物被嘲諷了3次,只能等待8-10秒才能重新嘲諷 這是嘲諷減少機制 如果嘲諷是免疫的,只能依靠你其他的仇恨技能,盡力憎恨盾牌兇猛復仇英雄等支援OT警惕的人等等。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    FQ有敬業精神,FZ不好搶,再說了,有人拉仇恨,也可以划槳休息啊嘲諷免疫力,用高仇恨技能打,盾牌凶狠復仇都不錯。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    在防守中無法拉動FQ是很常見的,FQ有正義之怒,神聖法術,仇恨加90%,這是邦雲的問題。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    狂暴的姿態魯莽。

    切換回防守姿態。

    公開血腥的憤怒。 開啟防護罩。

    負責。 雷。

    然後退後一步。

    **浪。 然後繼續按鍵以猛烈切換目標護盾。

    報復。 + 拆分。

    **揮手 cd 使用。

    注意近戰DPS。

    目標。 無論他們與哪乙個戰鬥,你都會對那個怪物更加仇恨。

    如果他們在玩怪物的風格。 那麼你就不必擔心了。 只要不是太2近戰,就去找魔法怪物,基本上控制那個怪物死。

    ZS 組拉取不需要拉動所有,但您必須控制它們。 當怪物跑去追逐dps

    你嘲笑。 在群體嘲笑的情況下是cd。

    立即攔截乙個**猛擊它。

    回來繼續拉。

    不斷調整位置和雷聲。

    重複目標。

    無論如何,ZS 組拉動仍然依賴於高 APM。 但是把它拉起來肯定比 FQ 更有感覺。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    怪物:看聚集還是散開,有沒有範圍,判斷有沒有憤怒後,沒有憤怒來開啟血腥的憤怒,並且有乙個技能,當它受到傷害時會得到憤怒,(射擊、投擲、拉弓)開啟怪物,卡牌透視被抽過來,踩在地上, 聚怒**揮手,一踩地就好,這時怒火多了(如果天賦沒錯的話),避開劈開,踩在地板上,然後不停地切換目標 1盾兇猛 2 復仇 3 破壞打擊 4 英勇,要是生氣就要經常把劈開, 記住,踩在地板上的CD馬上就要放上。如果你生氣了,你不需要發瘋。

    BOSS比較簡單,根據個人BOSS無法衝鋒,開啟血腥怒火,LRWD開啟怪物,當BOSS來到你身邊嘲諷過去,盾牌兇猛復仇英勇摧毀,踩在地上放不下,挑戰咆哮看到開啟的感覺,看盾牌擋不住盾牌,盾牆破了看BOSS的技能,大家都覺得還是把盾放在比較方便的地方比較好,一開始zs很少用盾反轉。。。

    要成為強大的ZST,首先要拉動一群怪物,而乙個能拉動一群怪物的ZST絕對是非常厲害的!! 但要想成為強者T,首先要學會保命,保命就等於保護了整個團隊,盾牆大鍋盾擋稍微放到最方便的位置,盾反這個技能很強,對於會放法術技能的BOSS來說非常有用。相對減輕了**的壓力,但偶爾也要嘲諷老闆,而且不要占用公共cd,不要生氣,保護隊友是T的職責。。。

    一開始被朋友說自己是水t,這種感覺只有說出來後才能知道,這個時候你開始變強。。。所以,不要對你澆水的朋友不滿意,要成為乙個強大的t,你必須依靠朋友的信任,如何獲得朋友的信任,這才是讓你更強大的原因...... 偶爾閱讀更多帖子會很有幫助......

    1區雷霆之王小ZC,能一起玩,是最開心的。。。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    首先,ZS組拉,一道雷霆在頂上,然後挫敗乙個,然後乙個接乙個的破甲或者英雄,雷霆CD一好就用,看OT立刻將妖獸擊倒時快,如果法制中妖怪多則立即開啟反射,單個妖怪ot使用嘲諷,或者用懲罰來打,幾個妖怪ot直接嘲諷,記得在群嘲諷後至少補上一道雷霆,這樣仇恨就穩定了。

    拉扯BOSS,LR誤導,立即準備,進入戰鬥後立即,血腥怒火+怒火,記得一起用2個,因為血怒的怒火顯然是不夠的,使用怒氣的原因是BOSS打你的時候會發怒,開啟怪物時生氣很重要,所以你可以利用這2個技能來確保你有足夠的憤怒來獲得仇恨技能。

    首先上去的就是一盾兇猛,然後以最快的速度在5層穿甲上,拉BOSS的時候也要用雷霆,降低BOSS的攻擊速度20%。 然後盾塊cd一好就用,用完了就報仇,我個人覺得勇敢是不需要用的盡量多用,恨不夠就用就好了,我現在是英雄基本上沒用過,那是發洩怒火的技能,有點浪費怒氣,那不划算,作為乙個合格的MT應該考慮如何更好地利用每一點憤怒,有時候使用起來並不像是本事好,必要的憤怒,在更合理的地方使用憤怒還是MT的必修課。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    僅70反訴個人意見主要堆血和防禦價值。 等你的品牌5人英雄FB畢業,達到KLZ、ZAM級別的反裝備再開始堆砌三大尺寸,再去25人FB防禦裝備考慮打。 寶石也是如此,最初的選擇是增加抗性加防禦等級、中期測量和後期屬性(強度、抗性、靈敏度、命中)。

    樓上的同志們已經說得很清楚了。 這裡就不加了,個人意見,裝備和屬性一定要跟你的FB等級相配,前期的血脈和防禦等級最重要,中期測量,後期屬性。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    當BOSS是第一技能時,盾牌自然是第乙個使用的技能,仇恨度高,傷害高,而且不是很生氣。 那麼第二個技能就是復仇,因為復仇字形**,使用復仇之後,接下來的英勇一擊毫不費力。 當盾牌兇猛和復仇都處於cd狀態時,使用毀滅性打擊刺穿護甲,如果憤怒度為40+,則懸掛英雄打擊。

    當然,像卜發這樣傷害可怕的BOSS也不乏怒火,英勇的一擊貫穿整個過程。 如果BOSS的物理傷害比較高,比如布脂,那種可能是第二人稱的主母,可以用雷霆和摩擦來減少其傷害,其他BOSS就不需要了,這個版本感覺ZS不夠生氣的時候更多了。

    當團拉扯,與怪獸堆重聚時,在接觸的瞬間立即使用雷霆,如果位置不好,就後退一小步,讓怪獸直接跑到你面前,使用**波,然後跟著一聲沮喪的吼叫,讓雷霆的CD幾乎一樣, 然後是雷霆萬鈞(當然,如果你足夠生氣,你必須掛乙個英勇的打擊)。當雷霆和**揮舞光碟時,將英勇的一擊一一懸掛在盾牌上的怪物猛烈的復仇毀滅性一擊。 一般情況下,這樣拉妖是可以的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    一般5人都是小副本,戰士們衝上去首先就是雷霆,然後掛撕扯,然後衝擊波聚集陣地後的怪物,然後是雷霆,然後是順勢斬殺和雷霆都很好用,期間怒火開來,這樣怒火就足夠了。

    由於仇恨機制的改革,DPS OT現在已經司空見慣了,DPS真的想要OT,再多的嘲諷也沒用。 所以記得好好利用警惕,對那些喜歡OT的人,在BOSS開始的時候,告訴盜賊和獵人,誤導盜賊,這樣才能穩定仇恨。

    拉BOSS時技能順序是衝鋒和跳躍,**猛擊(5秒眩暈的技能),衝擊波,盾牌被格擋後狠狠地擊打盾牌,然後就是復仇復仇,如果不這樣做可以戰鬥破壞和盾牌勇敢,基本沒問題,**猛擊和衝擊波仇恨超高,所以用它就可以了。

    差不多就是這樣。

    妖怪多的時候,一定要記得先打雷後掛撕再打雷,不然容易失事,而靈魂之怒最好做個巨集觀順勢斬一塊,一般AOE開啟無線順勢斬。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    1.仇恨。

    這個版本的ot難度非常高,而且低階的抗戰傷害非常兇猛,基本上你的雷霆復仇就足夠劈乙隻給怪物了,絕對沒有DPS用傷害搶仇恨的問題。對於乙個怪物來說,基本上,如果你猛擊你的盾牌並擊中它,就不可能OT。

    對於法國怪物,可以插入乙個禁制字形,讓你的英勇投擲具有沉默效果,勇敢地投擲法國怪物,向近戰怪物發起衝鋒,然後等待怪物聚集,踩著雷霆,為復仇而戰。 但是我不記得等級了,40級可以使用禁制吧?

    對於猩紅怪物來說,如果整個團隊都有傳家寶,那麼進去殺了他們是沒有問題的。 你有一盾,兩三報,幾雷霆,一兩嘲諷,然後一兇盾復仇,很穩。 不能怪法制也沒關係,用盾牌打它,仇恨就穩了。

    如果你沒有好的裝備,你可以告訴你的隊友告訴他們不要打架或搶仇恨,然後在門口嘲諷乙個怪物,退到門外,等著他們帶著怪物的視野來。

    如下圖 2 所示生存是有保證的。

    最重要的是讓**加給你,在開啟怪物之前要注意藍色**的量,距離,不要繞著柱子卡視野走。

    其次,第二重要的事情是面對怪物。 戰士們依靠盾牌來保護自己,而盾牌只能擋住正面的攻擊,露出後背無異於自殺。

    然後你要合理規劃你的減傷技能,記得檢查你是否有防禦姿態,猛擊你的盾牌來儲存你的憤怒,然後用你的盾牌擋住盾牌屏障來消耗憤怒來獲得免疫力。 當你處於低等級時,有很多怪異,攻擊力很低,盾牌格擋只是乙個魔法技能。

    你遇到的那個更關心DPS的感受。 作為近戰dps最惱火的是T站不穩,拉著怪獸轉來轉去,還得跟著轉彎,dps就像乙個敏銳的小偷遇到轉身的怪獸需要找回自己的後背,簡直就是想把手從鍵盤上移開。其他不需要背靠背比賽的近戰也可以減少招架失誤。

    然而,讓怪物背棄你的隊友是錦上添花,你通常只需要盡快忍住仇恨,盡可能地站著不動,沒有人會說你。

    而如果小怪的施法不是特別有威脅性,你不需要每拳打打斷,拳擊是你優先順序最低的,試著用盾牌復仇雷霆擊中每個怪物,仇恨就成立了。

    另外,防禦戰基本上是一分**波,風車什麼的就該忘了。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    那裡的暴徒本身就是乙個消失點,正確的做法是你嘲諷門口的暴徒在門口打架。 如果在裡面玩,因為現在的DPS大叔隨機開怪,而且有柱卡視角,小怪的傷害也非常高。 另外反站拉怪的能力是所有t中最穩定的,你的技能施法有點問題,瓦解吼吼可以減少仇恨不是群體拉扯,反站不應該學習大風車技能而是應該選擇**波,因為大風車免疫有些技能會減少仇恨, 而暴徒會攻擊別人。

    我不知道你在40級時學會了什麼技能,但當你達到90級時學習如何拉人是可以的。 當你處於滿級時,是雷擊和**波,如果是需要處理大量加成的團隊副本,你必須插入挑戰旗,然後開啟傷害減免才能接收雷擊,你現在的等級,如果你殺了它, 只是在一些特定的副本中,你不需要太糾結。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    雙方都有問題,你拉怪的方式是對的,他會從卡牌遠端怪獸的角度過來,乙個沒有太多的打斷技能,但是你需要和你的隊友打個招呼,我會把怪獸拉到柱子上,把它歸咎於原地再戰鬥。這個級別的玩家在地下城方面也沒有太多經驗,也不擅長定位和清除怪物。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    首先,有必要了解ZS技能的仇恨大小,以及量化後的仇恨:

    1.復仇 - 1370

    2.盾牌大滿貫 - 1220

    3.穿甲彈 - 1050

    4.盾牌打擊 - 910

    5.英勇的打擊 - 890

    6.Shun Split - 500(這個是意料之外的)。

    7.雷霆一擊 - 290

    8.摩擦咆哮 -175

    說到拉怪,嘲諷臉和5破臉都是不合格的zs,我們來談談具體的拉怪:

    1.在開啟怪物之前,先右鍵點選怪物(為自己的攻擊設定快捷鍵比較合理,比如t,這樣可以防止在怪物多的地方右鍵點選怪物很困難)。

    2.責備特寫,開血(血也有一定的仇恨,雖然很小) 3盾牌兇猛抓怪獸(不用說,豬也懂用這個) 4

    如果你的裝備沒有糟糕到不能再更糟了,那麼你現在肯定已經點亮了,復仇 5現在開始毀滅性的打擊,如果你足夠生氣,你可以按 Valor(Valor 最大的優點是它不占用公共 CD)。

    6.只要盾牌和復仇CD馬上到點,繼續流通,這才是最重要的(5次休息只需要保持最後一次的30秒,打多了就沒有仇恨了)。

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