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如果最基本的語法沒有問題,那就選擇乙個方向好好學習,多執行緒、com、網路程式設計、圖形和影象、**、遊戲等。 還有其他技術。 找到你喜歡的,市面上也有很多經典的書可以讀,當然也有很多垃圾。
專注於你自己的練習!
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物件導向程式設計,侯傑翻譯的《深度探索C++物件模型》必讀,本書講底層編譯器C++物件導向的實現原理、繼承、虛函式等。 這本書比較難,我個人認為至少要讀兩遍。 然後是“有效的C++”,它討論了提高C++程式設計質量的55條準則。
如果你在C++開發方面有一些經驗,讀起來會更感人。 關於泛型程式設計,可以先看《C++標準庫》,對STL有基本的了解,學會使用,然後再學習STL原始碼,侯傑的《STL原始碼分析》值得推薦。 在原始碼面前,沒有任何秘密。
閱讀經典原始碼通常是非常有益的。
如果你有精力,你可以再次學習boost庫,這被稱為準標準。
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1.李普曼寫的《C++入門》,經典中的經典,C++的寶書入門,看完這本書,基本語法就通過了,掌握了一些技巧。
2.C++ 創始人 Bjarne Stroustrup 寫的《C++ 程式語言》,這本書無疑是權威的,它講到了一些比較底層的東西,如果你讀過《C++入門》,這本書可以跳過,如果你理解了,就跳過它。
3.《有效的C++》是斯科特·邁耶斯用生動幽默的語言寫的一本書,它談到了許多應該注意的問題,非常值得購買。 (Lippman曾經將程式設計師分為那些看過有效C++的人和那些沒有看過的人。
由此可見本書的重要性)。
4.作為“更有效的C++”一書的姊妹篇,本書涵蓋了許多對提高程式效率非常有幫助的關鍵技術。
5.Advanced C++ 是一本了不起的書,它告訴我們許多即使是 C++ 設計師都沒有想到的技巧,並解決了許多看似不可能的問題。 斯科特·邁耶斯(Scott Meyers)自豪地推薦的一本書。
6.“C++物件模型內部”是李普曼的又一傑作! 本書談到了他在開發第乙個C++編譯器時的許多想法,並深入分析了C++的底層機制是如何實現物件模型的。
從這一刻起,你就有能力說你是乙個C++程式設計師!
光學C++語言基本上是高手看完上面的書,其他的經驗要在實踐中積累,你應該在看這些書的同時多做一些小程式,小專案,提公升水平的速度是快的。 這是我的個人經驗。 另外,如果你學習C++,你必須開發程式,開發軟體,無疑會使用MFC之類的。
“API 程式設計”和“MFC Windows 程式設計”這兩本書值得一看。 這兩本書可以快速提高你的練習。
最後,不要被這麼多書嚇倒,動動腦筋,你很快就能完成它! 祝你早日成功!!
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建議在C語言上打下堅實的基礎,如果C語言學不好,學習C++會很受挫,自信心會受到打擊,可以一步一步來!
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樓上說好,上一說,另一件事就是不要被垃圾書誤導,呵呵。
絕對是克里斯蒂亞諾·羅納爾多,速度,技術,頭球,平衡的左右腳,出色的任意球,左右,遠射,可以在前場的任何地方踢球。 我個人認為06-07賽季的C羅是最強的,23個進球,20次助攻,還有一次大雙。 最典型的比賽是歐冠1 4決賽首回合對陣羅馬,斯科爾斯被罰下後,1:
有效管理的五個步驟。
1.有明確的目標。 目標是管理的前提,沒有明確的目標的管理是盲目的。 如果管理者不知道自己想要達到什麼樣的目標,那麼在實際工作中往往會有很大的隨意性,而這種隨意性是有害的。 >>>More
首先,你要公平,不要偏袒女孩或男孩,這會導致大家批評你,不服從你。 同樣,你必須能夠發現他們的優點,就像普通人有集體榮譽感一樣,你必須好好利用它們才能團結所有人。 不要做太多的事情,想想每個人的感受。 >>>More