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徘徊,吸血鬼,這種短兵相接的apc怕很多中單,魯伊斯主q副w有點e,他敢來吞噬你qweqa,差不多一半的血都沒了,我用魯伊斯打吸血鬼,他被壓到了自理不了的地步。魯伊斯是超級後期,絕對不怕後期的吸血鬼,雖然魯伊斯在前路並不強,但是他絕對比吸血鬼更有優勢,如果你不喜歡玩魯伊茲,任何手長的英雄都可以打敗吸血鬼,但魯伊斯還是強烈推薦的。 他在六級之後的一套爆發可以給吸血鬼提供絲血,注意這是一套。
qweqa他也敢來繼續Q他,如果有大的,用清線,刷女神。 穩紮穩打,消耗塔血。 後期穩中取勝。
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吸血鬼,我覺得大多數英雄(護士型不適合和吸血鬼戰鬥,阿卡麗在6級之前是做不到的)都可以在前期嘗試得到他,初始血量很低,至於多少,我忘了如果桶很滑,可以嘗試在塔下殺死乙個3級的混血吸血鬼,衝過去,A.,點燃它,在他身後扔乙個水桶,留下萬一有w.怎麼辦,死鬥吸血鬼,不能和他一起消耗,吸血鬼的消耗極強,如果你打他一下子就要把他打得半裸,否則就很煩人了
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小炮AP的遠端E被動效果降低目標**恢復效果50% 大擊退W減速逃跑追逐都不錯 E傷害也很高 Kyaukyue應該也能做到。
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當然,凱南天科的前提是你不能在操作中犯大錯誤。
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頂級單吸血鬼的機動性很差,但因為Q和W的原因,生存能力屬於強者那種。 能克制他的,是機動性更強的放逐者和明里等。
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我知道這一點,最受克制的是諾克薩斯之手,然後是石人,他克制那些沒有短前手,沒有能力線上上恢復的英雄。
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克制蠻王,好像沒有別的,別克制的,要是打得不好,或者對方很會打,克制一下就能被炸死。
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我只知道幾克吸血鬼,比如蘭博,反正也不知道為什麼,我是混了遊戲的磚石5,從來沒見過能打敗蘭博的吸血鬼,而且壓縮也是對吸血鬼的調節,說不定壓縮爆發就高了,然後提莫好像有點克制了,然後就沒有了,也就是說,其他人被吸血鬼束縛了?
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酥脆,持續傷害,CD長,無反手技巧,無位移。
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我用野蠻人打過吸血鬼,翻塔殺我完全壓制住了,提莫也打不過吸血鬼。
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上單是那些沒有衝刺或急速技能,並且控制不穩定(或短距離)的人。
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呵呵,我玩吸血鬼什麼都炸了,因為我會玩,什麼蠻王,沒手,烏鴉,石頭人,能打,補刀比中單亞索刀還多,對面補刀20分鐘讓我按了50多把刀。
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近戰克制吸血鬼,比如德邦什麼的突出臉的英雄,其他的都是克制的。
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除了極少數有硬控突出面的訂單,如烏鴉之類的,可以很好的壓制。
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遇到短手時,基本上是克制的。
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戰王-潘森:說實話,這個英雄個人覺得上單比吸血鬼更無賴,因為他也有自己的消耗能力,而且Q的冷卻時間比吸血鬼短很多,因為吸血鬼沒有任何盔甲套裝,所以潘森在擁有裝備後對吸血鬼的傷害是絕對無法承受的。
檢視其他 Rinnyema 誤導。
大蟲 由於被動儲存**對耐力相當強,而且大蟲有很好的生命成長和大招帶來的生命加成,所以大部分中路爆AP完全拿不下大蟲 大蟲的Q w R有相當高的AP加成 太脆的戰士不敢和大蟲硬拼 大蟲因為存在E技能 推線速度也相當快 面對如此多肉、輸出、快速推線英雄和蟲級恢復能力 吸血鬼金屬大師是乙個非常不錯的選擇 AD 奧拉夫 **大師對付大蟲子也很不錯,但需要注意的是,在裝備很差、等級很低的情況下, **師傅打不過大蟲子,只要能躲開大蟲子,奧拉夫完全可以虐待大蟲子。 >>>More
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