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15分,你有很多問題。
首先,乙個袋子和乙個拳頭是無法定義的。
不建議永遠脫落是 NB
如果不好,那就是lj
死亡。 雙隱身沒有混合?
開什麼玩笑。
至於OC,網際網絡正在飛速發展。
最重要的是新增您喜歡的任何內容。
隨心所欲。
為什麼要追隨人們的腳步?
走自己的路。
至於死神。 它可能會在明年問世,如果你關門並失去頭髮,還有很多時間去見死神。
怕什麼。
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我用天使,我可以告訴你,這兩個身體根本沒有可比性,一塊布和乙個拳頭,乙個s和乙個a。 有乙個記錄,我駕駛天使以 40-0 的比分與地獄收割者戰鬥,在我看來,地獄死神純粹是廢物。 因為我是布料玩家,但不能說死神很難混,死神在近戰中的價值非常大,但是機器A的地獄死亡的隱身效果不是很好,所以我個人認為死神地獄是為我準備的目標。
建議使用B機的死神,自動鎖失和,對布料的特殊防禦,也可以用在布料機上。 你說你可以近距離和遠距離戰鬥,但我認為你不能兩者兼而有之,因為這兩種戰鬥方式是完全相反的,除非你能像拳頭機器一樣開啟布料機。 如果你說你可以兩者兼而有之,你就是在說你很稀疏。
至於你最後說的,完全取決於你,如果你玩公會戰,網上有專門的戰鬥體獎勵計畫,如果你說你是純粹的娛樂,那就根據自己的戰鬥方式選擇加分的物品。
你問這個問題,說實話,這是非常不標準的。 **操作它的飛行員不是你,看到那個東西純粹是沒用的。 身體的表現取決於飛行員本人的水平,如果你的水平不好,S的身體被虐待得很厲害是正常的。
SD高達OL - 了解團隊提供的內容。
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首先,要糾正一種錯誤的觀點,即乙個可以轉化的身體比乙個不能轉化的有機體更好。 只是很多。 而且,R和不R之間一般有很大的區別,你看全裝甲ZZ,R之前沒有刀,在近戰中很脆弱,而R之後,沒有遠端重**,生存率自然很低。
脫落、脫光槍感覺很好,加上肩扛機槍,輸出很多。 所以R將來會浪費這台機器的輸出。 一般情況下,當你用拳頭抓住某人時,你會使用2號光槍在固定點輔助,或者獨自奔跑去打游擊隊。
值得一提的是,2號**連射速度相當快,過一會兒就會空了,感覺好爽。
大地死了,改過自新,身體逆天而行。 隱身後,擊中t3,一擊3刀解決。 更不用說剪刀了。 另外2個技能也很好,待機動作隱身。如果只是用2號火神炮橫掃,根本就沒有必要使用3號**隱身。
其實在這個時代,反而很難和頭髮混在一起,看穿著國裝的淫穢剪刀,脫髮簡直就是脆。 為什麼人們說死亡是某次巡演的最後一刻搖錢樹,因為它真的是一拳好拳。
OC,脫髮和血液防禦6點,攻擊6點,共12分。
地面死亡7點攻擊,機動5點(這是根據暗殺加的,如果你覺得血防禦力很低,你可以7點血防力和5點攻擊力)。
但其實OC加什麼還是要看你自己,有的人跑得不熟練,加多點血防禦就行了,有的人反應很快,可以加機動,有的人喜歡強壓,然後攻擊。。。
個人建議死,如果想打s布可以用91,或者重牛。
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有人清楚地看到了問題所在。 這是乙個死的改變!
IJ壓制HF所有剪刀半年以上的死變化。 死亡變化非常強烈,非常強烈。 這就是它能說的。
讓我們丟掉頭髮並放棄。 悲劇在於**的表述。 但是那個狙擊手真的很痛,很痛......
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地獄死亡改變。 1**3號刀掉在地上。 它仍然很快。
火神炮 2 號。 隱身衝刺簡很淫穢,射擊也很不錯。 3號梁鐮刀。
1把刀掉在地上。 然後隱身。 技能1 [中子干擾者EX]效果是在敵人的生命值為30以下時抵消敵人的自動鎖定。
技能2號【超級ECM干擾】當HP為50%以下時,身體會隱身+待命時攻擊,防禦力增加+敵軍雷達顯示。 這就是地獄之死的恐怖之處。 出技能後技能。
靜止不動是完全看不見的。 沒有大綱。 如果不晉公升。
正常的行走和跳躍是看不見的。 這時,2號火神炮就派上用場了。 與火神不顯現!
涅槃仍然是通常的亂舞型涅槃。 一輪圓圓的月亮。 殺戮的武器。
強烈推薦。!
綠螳螂、F91都是不錯的掉落,但是S的機會越來越多,後面有SS機,說不定你會更喜歡那些,長此以往不用這麼快就下定決心,畢竟你還有兩台頂級S機,但是如果實在忍不住的話, 看看高達F91對你有沒有幫助!
首先SD高達是好人做的遊戲,程式優化本身不是很好。 這是最大的原因,小窯使用的系統和軟體是比較統一的,所以這個沒有問題,但是如果是不同的系統,比如中窯,就容易不相容了。 嗯我也在玩SD高達,以上就是吐槽了。 >>>More
SR 智慧天使 這個可玩性比較好:遠端威力,近戰難 建議開始 為什麼? 你知道主要玩彈藥。 >>>More