《模擬城市4》:為什麼這個行業一開始沒有發展起來

發布 遊戲 2024-03-15
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    您的住宅面積可能不夠大,當住宅需求下降時,工業需求就會上公升。 施工應從低密度開始。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    首先要看水和電,還要看看市政條例中是否有限制工業發展的條例(如《清潔空氣法》)。 城裡人不詳,人口太少,工商業發展困難。 城市內的交通(港口、機場在工商業發展中也發揮著作用)。

    工業需求分為農業、高汙染、中等汙染、高科技,通常不會同時為負,再參考各行業在環境條件方面的情況選擇,在綠地建立工業區。 只要交通不擁堵,您就不必特意縮短通勤時間。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    如果要發展乙個大型城市,就開始建設幾個周邊城市,也就是衛星城,這樣建造主城就容易多了,建三四個相鄰的城市,有道路連線主城地圖的邊緣,再連線幾條道路,然後, 在建設主城的時候,要先把產業搞起來,然後到了中期,居民需求量大,然後根據經濟發展的趨勢,把所有的產業一一剷除,同時發展大量的企業,把產業稅調到最大, 並降低了幾個鄰近城市的工業稅。這樣,主城區的居民就可以去鄰近城市上班了。

    通勤時間一般有三點,一是因為工作地點離家太遠,二是因為道路狹窄擁堵,三是缺乏環境治理。 在中低密度地區,最好每六個街區建乙個公交車站,在高收入地區建幾條地鐵。 在社群內放置更多的公園和綠地遊樂設施,並在城市周圍種植樹木,可以有效控制通勤時間。 遊戲之初,你不能急於發展乙個大型城市,你必須等到中期再將工業轉移到鄰近的城市,只有這樣才能保持城市的發展穩定。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    發展大城市,必須從工業區發展做起!

    工業區最好建在城區附近(汙染不會擴散到主城區),道路、大道、地鐵()、高鐵(高階捷運)、鐵路、單軌電車、GLR輕軌等都可以連線。

    規劃住宅區和工業區,用道路連線,把兩邊的公交車站都放公交車,把地鐵站和建地鐵都建成地鐵可以地鐵,如果離得很近,通勤者一般不會上50人。

    不知道LZ說的通勤問題是什麼,你的城市通勤費是多少? 模擬人生的最大通勤時間容忍度是 130,所以我想還沒有人有那麼高的通勤時間!

    希望對你有所幫助!

  5. 匿名使用者2024-02-02

    先建乙個工業城市,從裡到外連線,在旁邊修路的時候,他會問你有沒有和旁邊的城市連線,連線它,再連線幾個,儲存,然後進入旁邊的遊戲,看看你會在旁邊找到什麼。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    首先,地圖必須要有水運,保證能夠放下三個貨運站,乙個**專用的合金口岸,乙個**專用的加工口岸,乙個**專用的出口電腦口岸,因為水運的速度是最快的,選擇電子行業的利潤一下子就低了很多, 所以只有最低進出口的最大速度才能降低金幣的消耗成本,而且還有一點技術層面,就算你有滿滿的技術水平,一開始也能生產出9600,然後慢慢變回4800。

    施工過程:我想大家都知道,首先要做的是修路,但記得看一下礦產、石油和煤礦的地圖,並確保這些地方附近有大片的空地。 河岸和鐵路上也需要空間。

    在道路規劃中需要注意的另一件事是,我使用的所有“大道”都是“大道”型別,因為後期的“大道”較弱,需要拆除設施才能公升級為“大道”。

    然後規劃了少量的住宅區、大量的工業區和極少數的商業區。 (因為當隔壁有人口30w的大城市時,工業黃帶一般都滿了,所以你不必擔心沒有工人。 )

    然後是公共設施,我用石油發電,大水幫浦和大汙水處理。

    接下來,在有資源的地方建造相應的資源開發大樓。

    城市中資源最多的將建造,額外的建築物將完全建成,額外的卡車也將完全建成。

    在資源開採大樓附近,建造乙個**中心,放置相應資源的倉庫,選擇整個世界**。 (可能需要幾個**中心。 )

    等待你的挖礦量上公升,挖礦量上公升後再建立相應的研發中心。 (如果是金屬資源,那就是金屬總部,你可以在專業選單中找到該建築。 )

    繼續增加挖礦量,在挖礦量達到研發中心公升級條件後,再增加研發中心的建築。 金屬新增合金,石油新增橡膠。

    然後,您可以建造合金冶煉或橡膠合成建築。 再次,建立相應的**倉庫,全部**。 (越多越好,如果需要其他自己無法開採的資源,可以搭建**倉庫,匯入所需資源。 )

    如果是合金,到時候應該有不錯的收入了,基本上可以成為你所在地區的小富豪,助養別人。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    首先,bai,模擬城市中有乙個非常重要的du因素,叫做通勤,你應該理解芝這個詞。

    從圖中可以看出,允許你的工業區離你的住宅區很遠,中間有乙個商業區,另乙個住宅區和你的工業區之間的距離也很遠,所以導致居民去商業區上班, 當然,你的工業區不能被開發。在工業區周圍建造一些住宅區,建造一些地鐵或公共汽車。

    如果你還是不明白,我建議你去。

    模擬城市中文網路,你去發現模擬城市有另乙個世界。 -by berlin

  8. 匿名使用者2024-01-30

    對商業的高需求需要非常低的犯罪率和良好的環境。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    這與稅率和對該地圖旁邊的城市的需求有很大關係。 建議提高農業稅率,降低商業稅率,增加居民區人口

  10. 匿名使用者2024-01-28

    由於對高商家沒有需求,有幾個原因:

    1.人口不夠,高收入人群也很少,這意味著你的高科技服務客戶應該很小,需求很低,尤其是高科技商人,如果是這樣的話,就沒有必要急著慢慢發展了。

    2.居住環境不好,高收入人群需要乙個好的環境,經常出現的問題是通勤時間長,可能規劃得不是很好,但現在為時已晚,但可以初步建乙個公交車站。

    然後在城市主線上建一條地下地鐵,相信會好起來的。

    以上所有問題都是可能的,我認為你可以很好地處理它們。

    你可以去模擬城市中文網路或游牧空間看看策略什麼的。

    你可以看到你失業的大樓的狀況,是吵鬧還是別的什麼。

    小區大人少,說明你們城市幾乎沒有高樓大廈,或者說你們的城市不夠發達,相信你們的高收入只是一棟別墅,其實不用找你們,隨著你們城市的發展,一切都會好起來的, 努力改善貴市的市政建設。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    多建工業區,或者商業區,沒有高科技需求和,高科技、高服務需求,這是不在乎的,剩下的關心,呵呵,還有更可惡的方式,就是拆房子重建。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    交通問題嚴重,交通擁堵嚴重。 區域劃分不合理。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    新定居點的教育和保健必須得到改善,必須有警察局等等。 另外,你看看是否有水。

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5個回答2024-03-15

轉到模擬城市中文網路中的外掛程式欄目,可以建造很多摩天大樓、新的公共設施和真實的地標。 下乙個無限金錢的模組是無敵的。 您還可以修改地圖並為您製作杜拜的地形。 哦。

8個回答2024-03-15

一開始,沒有必要建造小學、消防和警察局。 重要的是要檢視收入並指出它是否平衡。 >>>More

18個回答2024-03-15

如果你想讓別人使用輪渡碼頭,我會告訴你乙個好辦法,它還可以消除汙染。 >>>More

3個回答2024-03-15

1.讓我們從第乙個問題開始:

要解壓縮 zip 檔案,請將解壓縮後的資料夾直接放在“我的文件”的 simcity4 plugins 資料夾中,或您安裝遊戲的 plugins 資料夾(即您在磁碟上安裝遊戲的資料夾)中。 >>>More

7個回答2024-03-15

前期要賺錢,可以先開啟市條例中的“賭博合法化”,然後拉一些高密度住宅,佔地圖的1 8左右。 使用地形改造工具拉出乙個孤島,然後用高密度工人(不用水,沒關係)填滿它使用發電站,然後建乙個賭場,什麼墓地,市政府官邸,市政大樓,體育場必須建(這些可以分解人口瓶頸),**在火場旁邊建乙個消防站, 街道全是城市道路,不建大水幫浦、大學校,前期不用擔心環境汙染,然後就可以按照RCI去。如果移情時間太長,高鐵就會被拉到旁邊,你一定不能在暗室裡。 >>>More