如何在《模擬城市 4》中增加收入?

發布 社會 2024-02-29
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    前期要賺錢,可以先開啟市條例中的“賭博合法化”,然後拉一些高密度住宅,佔地圖的1 8左右。 使用地形改造工具拉出乙個孤島,然後用高密度工人(不用水,沒關係)填滿它使用發電站,然後建乙個賭場,什麼墓地,市政府官邸,市政大樓,體育場必須建(這些可以分解人口瓶頸),**在火場旁邊建乙個消防站, 街道全是城市道路,不建大水幫浦、大學校,前期不用擔心環境汙染,然後就可以按照RCI去。如果移情時間太長,高鐵就會被拉到旁邊,你一定不能在暗室裡。

    用火電,用水塔供水(居民區必須澆水! 樓上的那家,會不會高稅收讓行業搬出去,超過13%,基本沒有RCI!!

  2. 匿名使用者2024-02-05

    在住宅區、商業區和工業區所需的道路上設定了收費站和公交車站,而且收入也很大。

    在城市出口處設立收費站,收取工業品運輸的運輸費,保證運輸費用收支基本相等,財務基本盈利,最狠的伎倆就是開始建立高汙染,然後徵收20%的稅, 高汙染將成為你的搖錢樹。

    但對環境的破壞太大了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    在SC4中,各種支出主要是公用事業、健康教育、交通維護、公共安全、綠化,收入主要是住宅、商業和工業。

    合理的稅收意味著入不敷出是完美的,在正常情況下,收入略高於支出。

    調整支出方式;

    一。 開啟“收支對賬”選項卡,將每個專案調整到白線下方(垂直標記移動到白線左側)或單擊每個專案以開啟詳細的費用表,例如,單擊“健康教育”選項卡,然後再次單擊以調整每所學校的成本, 醫院和校車救護車。

    二。 在控制面板中,單擊“? 圖示(在底部左側的顯影時間控制項上方),滑鼠將變為“?”。

    不。逐一點選學校、醫院、派出所、電廠、自來水廠等公共建築,會顯示當前建築的詳細成本和用途,並將資金調整為略高於當前用途,例如,點選某家醫院,實際當前醫院預算為500,醫生為9, 患者人數為100人,患者容量為500人。

    調整救護車預算 您可以在大地圖上看到醫院覆蓋範圍的變化 調整到範圍圓圈以僅覆蓋您需要覆蓋的區域 其他發電廠 水廠根據使用的功率(百分比)進行調整。

    收入調節方法:

    收入調整比較簡單,不同發展時期可以採用不同的方法,初始稅率基本可以不變,中期要發展企業,要發展高科技,可以減少要開發的產業數量,如果要把高汙染產業趕出城市, 您可以將其調整為 20

    如果出現財政赤字,適當提高收入最多的行業的稅收收入,同時減少一些不必要的支出,健康教育,美化城市;如果發生罷工,可以忽略或直接拆除,有錢再恢復;特別注意;決不能削減水電支出;如果有是電的問題,停水了,停了水,一切都毀了,馬上大面積的黑樓就倒塌了,財政馬就垮了。

    以上只是SC4入門的方法 整個城市系統極其現實,極其複雜 我5年的市長經驗還處於探索階段 以上只是我自己的一點經驗 如果想更系統地學習,可以去模擬城市中文網 ** 大師很多,希望能幫到你。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    你監管的不是稅收。

    這是需求。 在早期,當城市很小的時候,它一定是以工業為主的。

    教育和醫療當然跟不上。

    如果你跟上,你將不得不出現赤字。

    你看,這就是我們現在所處的位置。

    消防局、派出所,量得恰到好處。

    然後是需求。

    當對某物的需求上公升時,你去建造它,而不是規劃很多區域,等等,如果你想增加對某物的需求,那就降低稅收,而不僅僅是提高稅收。

    當城市發展起來時,錢自然會來。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    長話短說。

    1.根據您的經濟能力,您可以決定是否建立學校、醫院等。

    2.從中期來看,必須對消防局和派出所進行全面覆蓋,並且盡可能不重複覆蓋面積(預算可調整)。

    3.醫院、學校在學期中期也是必要的,資金保證可以滿足更多的需求。

    4.毋庸置疑,必要時必須建造發電廠和水塔,並保證發電廠的利用率在80%至85%左右。

    5.稅務對賬:

    a 收入可以得到保證,而不想過多地影響城市的早期發展。

    b 中後期,稅率往往成為發展的瓶頸,需要恢復到原來的稅率。

    例如,在經濟轉型期,如果你不想突然逃跑,不想有高汙染,你可以調整稅率。

    d20% 經濟轉型成功,或者你的城市不希望這個行業出現,極端 20% 是最佳選擇。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    減少支出和提高稅收只是皮毛。

    是因為你把公民看得太重了嗎? 他們很重要,但他們不是皇帝。

    你不必為他們創造太好的環境。 你不必在開始建造城市後就建造警察局和消防局,甚至機場。 居民並不需要警察和消防局。

    當你的城市著火時,建造第乙個消防站,沒關係。 警察局當然建在犯罪多發地區,如商業區和機場。 從一開始就把城市建設得完美,會大大增加開支。

    另乙個方面是區域規劃。 開發不是很好,不能隨意規劃高密度住宅區和商業區,這些東西很貴,而且要花錢養護,如果你的城市需求不高,自然高密度小區就不會建高層建築,自然會被過度使用和浪費錢。 你最好主要在低密度地區發展你的城市。

    還有一種可能性是區域規劃太小。 如果一次只規劃一小塊區域,但要修路等等,還要鋪設水管,最好一次規劃一大塊區域。 小件也很貴,當你買一小塊,鋪出一座城市時,剩下的錢就不多了。

    不如在賠錢之前策劃一部大片,賺錢的速度會大大提高,但用不了多久就能盈利。

    最麻煩的情況之一是RIC需求太低。 這樣的城市發展起來並不愉快,你真的只能規劃其中的一小部分。 造成這種情況的原因有很多,我自己很少找出原因。

    您可以嘗試: 1.把時間調到最快的速度,保持不動,5年後,RIC會改善。 2.發展更多的產業,當產業發展時,任何需求都會顯著增加,尤其是在製造業。

    3.改善你的城市,增加土地的價值。 我發現,你的城市光有警察局、消防局、學校、醫院是不夠的,能立馬改變整個城市環境的建築有:博物館,建乙個之後,你可以看到環境條件,都是中等的,甚至還不錯。

    你的城市已經發展到一定程度的大學,只會出現,有時整個環境條件都不錯。 醫學研究中心,這可以通過做“踩犀牛糞滑倒”的任務來開啟。 如果乙個城市同時擁有大學和醫學研究中心,其土地價值是不可估量的,RIC將顯著增加。

    以上4個症狀,LZ都有,如果沒有,那你還是要自己去探索的,這個遊戲很難弄清楚。 然而,在我用完 50,000 美元的基本資金來建造這座城市之前,我就開始賺錢了。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    稅收不能提高得太高,否則需求會下降,城市也不會發展。

    房東可以先規劃低密度,先把人口拉到1萬或2萬,在教育和醫療發展上注重教育達到160以上。

    它可以降低高科技產業的稅收並吸引其建設。 還不如把垃圾送到其他城市,不然自己處理會花太多錢。 至於消防局,沒有火的時候我根本不建。

    如果真的不起作用,房東可以嘗試作弊。

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5個回答2024-02-29

轉到模擬城市中文網路中的外掛程式欄目,可以建造很多摩天大樓、新的公共設施和真實的地標。 下乙個無限金錢的模組是無敵的。 您還可以修改地圖並為您製作杜拜的地形。 哦。

8個回答2024-02-29

一開始,沒有必要建造小學、消防和警察局。 重要的是要檢視收入並指出它是否平衡。 >>>More

11個回答2024-02-29

《模擬城市》是一款由藝電製作的城市建設遊戲視訊遊戲,於1989年首次發布,是Maxis的第一款產品。 它最初為 DOS 發布,後來在 Macintosh、Windows 和 Super Nintendo 上發布。 該系列的當前版權所有者和發行商是 Electronic Arts (EA)。 >>>More

8個回答2024-02-29

2. 在平台左上角找到“檔案”,然後找到“開立乙個新的模擬賬戶”並點選它。 >>>More

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