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一開始,沒有必要建造小學、消防和警察局。 重要的是要檢視收入並指出它是否平衡。
首先,要大力發展工業、農業和商業,這是暫時不需要的。
如果行業離得遠,汙染太大了! 我平時修一條路,放得很遠,每個月的1-3號,你的RCI會發生變化,你會知道這個月的施工需求,所以最好在開始之前停下來計畫一下。
還需要學校等設施,否則您的居民收入將很低,並且會被從其他地方帶走。
先將滑鼠懸停在上面? 編號,然後點選設施,即可調整。
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至於《模擬城市4 Sharp Hour》是如何賺錢的,這個問題其實並不算太難。
我的城市現在有300多萬人口,我現在正在計畫,而不是要求他增加人口。
說說我的經歷,希望對你有幫助!
乙個城市如何增加人口? 乙個字:錢!
城市只有富裕了,才能吸引人,而吸引人口的主要因素是:環境(交通、學校、空氣質素、醫療、水電等),這些都需要用錢來建設,所以要想賺大城市人口,就必須努力賺錢。
如何賺錢? 很多錢!
首先暫停遊戲。
1.修路,道路應該是水平和垂直的,雖然可能看起來有點機械,但它是最好的,而且在人口眾多時非常明顯。 此外,它也方便改造。
2.建住宅區,可以從不多的建築入手,但要建高檔住宅,在住宅區建醫院、學校、派出所。
3.要建乙個高階商圈,不要太多,否則就沒有足夠的錢。
4.建設水站和發電站,毗鄰規劃區。 不要使用那些無用的電線,最好從幾個風電場開始(無汙染,電還可以,便宜),無汙染開始很重要。
開始遊戲讓它發展,人口開始上公升,錢也少了,達到一定的基本均衡水平,這時候就可以在郊外建工業區了,需要單獨建水站、發電站、消防站,以免汙染其他區域,然後點加速。 人口急劇增加,此時基本沒有錢,所以貸款是20萬。
繼續規劃住宅、商業和工業區。 在幾乎沒有錢的時候,這個時候城裡基本上有2-3萬人,稅收提高到最高,加快發展,這個時候錢在急劇上公升,人口在減少,但人口下降得慢一點,當支出和收入基本相同時, 開發放慢了腳步,然後已經有不少錢了,再繼續籌畫,減稅到9,可以建一些公園和地標性建築來吸引高收入人群(因為高收入高稅收,所以沒有偷稅,呵呵。 不要在乎施工過程中市民的抱怨,反正市民喜歡什麼都沒抱怨,除了火災。
反覆,錢會迅速增加,城市會迅速增長,人口會迅速增加。
其實就是先發展再規劃。
但是,當人口增加時,計算機的速度會變慢,這取決於您計算機的容量!!
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當人口達到時,可以訪問模擬城市 4。
但要記住,沒錢的時候,最好不要公升級高密度的住宅區,因為高密度的,還需要建高密度的商業,以及高密度的工業,包括娛樂等公用事業住宅區來建樓:首先,必須有高需求,比如低密度住宅樓的需求量超過4000套, 這意味著是時候離開大樓了,最好有充分的需求(6000)。第二點更重要:
交通便利,如果想走出交通擁堵嚴重的大樓,那絕對是不可能的,所以可以在離開大樓之前人為地改善交通狀況,比如增加新的公交線路或地鐵等。 第三種是規劃整個區域,規劃時按住ctrl,可以規劃整個區域,一般是3乘以3、3乘以4、4乘以3,也有4乘以2,最大為4乘以4。第四,環境要好,特別是中高檔的房屋,在離開建築物之前,最好在規劃區周圍種植神樹,並建造一些花園來改善環境。
一般滿足以上幾點就夠了,有時候還是不出樓鏟重新規劃,再試幾次,肯定能出來。
在商業區建樓不是那麼容易,需要很多條件。 首先,人口基數要大,只有當人口多時,商圈才能有足夠的流量。 其次,對業務的需求很高,而高層建築都是中高收入的業務,這就要求它們有很高的需求,一般最好達到峰值,而實現這一點也需要大量的高智商人群,所以人口基數和教育水平(教育主要是高服務、高業務)非常重要。
三是客流量大,只有自動駕駛汽車和高架噴氣式飛機來計算客流,可以規劃高速公路旁邊的商圈,流量大,這樣就容易上樓了,當然,如果能保證充足的需求,就不必刻意強求, 而且客流不能太大,因為過多的客流會帶來嚴重的空氣汙染,影響周邊商圈的土地價格。第四,依然存在規劃和自然環境問題,沿用了上述住宅建築的做法。 五是人為環境,地價是企業最重要的因素之一,在地價低的地方很難建商業高層建築,借助圖書館可以提高地價,一些大型建築如汙水處理廠、機場等需要保持一定距離。
此外,減少犯罪是重點,特別是對於高商業,高犯罪是致命的,你需要注意不要把它放在一些大型公共設施,如大學、鄉村俱樂部和機場。 機場雖然可以極大地促進業務的發展,但會帶來犯罪集中、地價低廉的負面影響,使用時需要注意。
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首先,你真的要建乙個醫院,其次,你必須靠近商業區,最後,你在地下有水管,高層建築需要供水系統。
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如果醫院不放住宅區,你就無法公升級它,而且有消防、警察、花園(在綠色選項中,最好放大的)、學校、醫院,這些高密度的房子如果不放你的高密度房子,就不能上公升到摩天大樓。
另外,需要選擇高密度房屋,你看願望選項(這是下面圖示欄中的乙個選項),在願望表上選擇高檔房屋的願望,地圖上顯示的綠色區域就是高密度的吸引力。
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1.不要誤會高密度住宅和高收入住宅是不一樣的,所以如果你規劃一堆高密度住宅,他可能只會種小別墅。 或者那種只在低收入住房中生長的 6,000 人。
2.工業增加了低收入住房,商業增加了高收入住房。 你的問題是,早期很多行業都是建的,所以很多低收入的高層建築都是從地里建起來的,然後你用賺來的錢去投資生意,結果生意發展得很慢,投入產出不成正比。
隨著發展和完善,你不願意建造更多的工業區,因為汙染面積大等因素,所以收入和人口不是很長,但每月支付的金額很高。 住宅區需要教育、衛生設施、公共運輸和公園。 商業區已經很久沒有太大的增長,所以它無法維持生計。
3.解決的辦法是就近選一張地圖,開發臨城工業區,連線兩張地圖的交通,讓那張地圖覆蓋更多的行業,增加低收入人群的需求,這樣你現在的城市,高密度規劃就會變成高層,以低收入為驅動。
然後是健康教育系統的檢查,該系統人滿為患,完全閒置。 拆遷的拆遷,資金的完善。
還要檢查您的發電站、水站。 一般來說,如果時間超過90年,電站和水幫浦就會老化。 只需拆除它們並重建它們。 否則,功率越來越低,維護成本越來越高。 這很重要。
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我玩《模擬城市4》賺了幾百塊錢,RCI一直很低,沒有開發過程,後期剛開始的時候,你不想先建乙個警察局、乙個派出所、乙個消防局,先建一些低收入住宅區和低收入商業區。
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你可以用低稅收來吸引人,在開發規模擴大後建設商業區,讓你的RCI住房需求始終保持高位,只要你的商業區裡有人,技術,你就不怕發展不了。 如果你有少量透支,你可以做更多的賺錢任務,只要你滿足了市民的需求,你的市長威望就不會下降