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狼人依靠壓制裝備,如果裝備不比別人什麼的大的話。 而鬼魂,美杜莎,那些大遲到的,根本沒有可比性。
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沒有好能力切入戰場的近戰戰士上不了路 而狼人作為中期英雄,確實被綠帳篷束縛得太厲害了,正如房東所說。
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現在強調,推狼人沒有AOE。 上網能力太差,容易被逼。 要成為打野,你直接有能力上線的團隊崩潰了。
你需要 BKB 有乙個輸出。 有許多輸出條件。 輸出很好。
但是,它缺乏受限的技能。 如果對面每20分鐘左右推一次。不要說你會在 10 多分鐘內擺脫 bkb 假肢犧牲。
那是因為全臉菜b。 狼人很難抓? 這是因為路人或非正式的 CW 組合沒有良好的連線性。
團戰衝出陣型。 你會遇到可以玩的球隊。
這就是我不能玩的原因。 不缺AOE技能,網功差,就是過程,缺乏控制,輸出條件多。
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由於CW團戰的風格是即時進行的,幾乎所有沒有控制技能,需要長時間才能站起來輸出的後期近戰都無法擺上桌。 在CW中,狼人很容易被團隊控制,在早期加入團隊時被第乙個技能連擊致死,而後期的手牌會讓你的隊友失去很大一部分團戰優勢。 所以狼人不能在CW流行。
有類似的巨魔、幻影荊棘、無面虛空等等。
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狼人農場雖然速度很快,但還是需要很長的農場時間,而且起床後,因為不厚,很容易成為一波高爆秒,而當團駐紮的時候,因為是近戰,所以很容易成為第一秒。
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因為狼人必須bkb,但是如果bkb之後對面有乙個無視魔法免疫的技能呢? 當 BKB 消失時,只需等待第二個。 CW一般在2秒內解決,它不會給你反應的時間,所以你可以看更多的職業比賽。
因為你經常會在神裝的後期2秒看到第二個。 裝置再好,也沒用。
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看看現在可以收尾的後期近戰遊戲。 好像只是其中的乙個spe。SPE也是乙個敏捷的英雄。
遠端敏捷應該是後來的主流。 因為遠端有乙個好處,那就是如果別人指向你,你也可以點別人。 而且你可以站在乙個相對安全的位置來補刀。
在遊戲後期,敏捷絕對比力量英雄強。 讓我們來看看狼人小狗和鬼魂的對比。 第乙個是CW最重要的問題之一。
DPS 如何切入。 近戰DPS並不比遠端好。 幽靈的大招完美地解決了這個問題。
而且也可以克制像ES這樣依靠跳刀的英雄。 而且幽靈還有減傷技能、範圍傷害技能、單次傷害技能、減速技能、增加移動技能。 這些小狗和狼人有它們。
但它們都不像鬼魂那樣全面。 我認為的另一件事是,小狗和狼人將永遠是單一輸出。 不過,幽靈的3個技能和光輝,以及大招,都是不錯的AOE輸出。
至於小狗和狼人,如果真的想鑽牛角,大放異彩,那就沒有意義了。
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在那之前,小狗上cw真的很難,近戰純物理dps,一直沒有前途,而且在同樣的情況下發展,你衝向對面的主核,被滴了一半的血。 雖然它附帶了 BKB,但我可以線上做什麼? 對面一定要從三個距離接住你,你敢補刀嗎?
但是小狗的大招已經改動了,所以很難說72到底是什麼樣子的,說不定可以當強力ganker呢?
狼人推力很強,最近有團隊發展起來,主要問題是前期玩錢的問題,你上線我接你的線,你要是打叢林我就封印你的野,你甚至可以找乙個陳拉小露拉這樣的三人護航,讓你心疼。但這並不是乙個無法解決的問題。
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l狼人沒有限制,沒有逃脫,打野很容易被瞄準,但已經有團隊開發了它們。 上一次LGD使用狼人,雖然輸了。
小狗是虐待蔬菜的英雄,他為什麼要在上面?
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小狗曾經在上面。
洛達的小狗真棒,呵呵。
狼人: 我也去過。
現在不是了,各種 DPS 都在將它們與兩者進行比較!
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不切入近戰注定不會出現在 CW 的材料上。
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痛苦技能魔耗來源高,自身成長一般,對裝備的要求也不低,極致點控強但容易被打斷,不太適合現在的主流節奏。
狼人。。。。。。你看鑽進野外的路人,野外視野的CW競爭非常激烈,狼人也不是很有安全感(CW上DTS的物理流狼人可以參考)。
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“問,道”,化遺憾為成就。
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版本 61 記得 ehome 喜歡使用 bane。
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使用兔子,關起門來勾引狼,或直接暴力使用屠夫屠宰和食用。 或者用火槍偷獵。
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規則是什麼並不重要,只要說是。
狼人打不了蠻詞,而且2狼系也挺強的,還是要有很強的AOE,還是硬霸乙個技能。
5-6級是狼人**期,2只狼起床還挺不舒服的。
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低端CW狼人還是很好玩的。 如果你出去了,如果你覺得你可以混車道,你可以去叢林,如果你需要讓經驗或線上壓力高,就去叢林。 如果隊伍中有狼人,就帶上風星、卡爾等有1v2甚至1v3能力的支線英雄,讓他們單邊助攻1級遊蕩。
狼人的優勢在於裝備速度快,切入場的能力強,二排輕鬆,力量英雄本身比較肉,線場雙集讓對方壓制不住。
如果風力好,就得犧牲假肢bkb16分鐘,慢了就得在20分鐘之前趕到,而且要不斷尋找機會和對方打起來,狼人20分鐘就要長bkb了,這是非常不可理解的。 贏得團戰,立即推塔積蓄優勢,一旦打出擊殺+進軍的節奏,對面的壓力會很大。
玩狼人最重要的就是在30分鐘前多和對方打,利用自己短CD大招的優勢,讓對面的麵糰控制每次都沒有大招,組優先啃對面的後排。 再說了,塔要多,殺人不是優勢,只有拿下塔才能拉開差距。
不過螞蟻、水人、鬼魂等目前都比後期的狼人要好,但是如果狼人裝備得快,20分鐘還是很容易被打個措手不及。
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如果你混合了更多的字段,你還必須照顧好這條線。
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浪人沒有控制,沒有AOE,輸出需要裝備,而且射程還是很短,有很多英雄可以代替它發揮更大的作用。 CW控制多場腳步,遊蕩可以干擾他的打野,視野可以阻止他偷肉山,短距離DPS很可能在BKB之前被控制死,不適合CW的要求。 一般來說,只有當路人不配合,沒有眼光,不控制時,才會是老虎。
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狼人上不了CW,CW需要控制需要輸出,狼人線上上根本沒有優勢就會被壓制,你讓他在中路,他6歲的時候只能靠變身狼追殺,危險性太高了,讓他做dps.,他很弱,輸出能力不如那些傳統的後期,相當尷尬。充其量只能用於娛樂。
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狼人不適合現在的CW,前期上線的人很少,吃苦了,中期抓不到人,後期救不了世界,路人有時候用得好。
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任何營地都可以。 浪人前期沒有gank技能,變身能力不如眩暈和減速。 所以如果你以狼人為中心玩,它是 4 比 1
狼人玩錢的速度很快,前期英雄在排隊,狼去野外,一級狼刷中小妖怪,大妖怪是浪費時間,刷掉需要n次2、狼的水平大大小小的妖怪都吃掉了一般我和狼人打cw,用力按壓,我發光25分鐘,壓力不是很好,在15-20分鐘之間,我發光出光彩,跟著隊伍走,不要孤軍奮戰,把他們推開
你至少需要乙個團隊控制,2個小控制,2個aoe或1aoe 1個護士,所以絕對沒問題,只要你不犯錯誤。
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找乙個溼護士和陪練,不要搶奪經驗和金錢的幫助。
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狼人是中期非常強的英雄,推塔主,找乙個全能者跟著他,下塔不成問題。
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狼人不是主流英雄。 要他起來,還不如斯文,更何況是猴子大娜迦,要不要全屏怒吼攻擊平斬?
如果真要他以為核心,插上防禦眼狼人,保證他的農場速度 然後一波殘血召喚狼人追殺 來乙個神秘的潮汐猛獁象等群控 然後來獅子vs等點控 同時,我推薦乙個ss 團戰中有他打很多 總之, 養更多的狼人 讓軍線的盡頭讓人頭暈目眩 堵住眼睛拉扯遠古荒野後,揍了肉山之後,他拿起盾牌 這樣你總能站起來——
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廟環和樹吃要出去,兩隻小狼的防禦力和抵抗力都比較強。
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