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無論您以什麼裝備首次亮相。 TP是必須的,除非你有飛鞋,哪個更好。 如果處於後期階段,注意小地圖上的區域性紅點,如果失誤次數有點多,就會果斷TP,三向飛行,並收錢發展。
如果是gank或輔助,則有乙個紅點**在飛。 意識和運動必須練習。
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這只能多看**多玩dota,沒有捷徑可走,意識差看看09的**裡面多說意識,什麼時候gank,什麼時候蹲,什麼時候撤退,都說了,最重要的是帶上TP,隨時身上至少保持乙個TP
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你要做的第一件事就是養成看小地圖的好習慣。 因為在小地圖中可以看到很多對情況的掌握。 然後是看大神的**,多想想他們根據什麼時候打,什麼時候撤退,什麼時候上高地,什麼時候打柔山等等來判斷什麼。
一般來說,你現在的裝備,你的位置,以及小地圖上可以看到的對面英雄的位置,以及雙方陣亡的英雄。 那就多玩了,多打就自然能感覺到。
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在實戰中錘煉......
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觀看更多遊戲或第一人稱的視訊記錄,以發展大局觀。
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看看高手們的視訊,然後在實踐中多練習,最近的乙個就是多看小地圖,如果看到小地圖上沒有紅點,就該走了,可能是要抓到你,或者你帶回城裡,看到很多隊友, 飛過去接住他們。還有火女的d(也就是有眩暈的技能)你預先判斷她要放在哪裡,然後你繞過去,她可能是空的,包括隊長之類的,總之,你要先了解對方的技能,然後根據實際情況,輸入自己的HP, 移動位置,並判斷對手可能使用什麼技能。然後做出相應的迴避,呵呵,說了這麼多,你還是要多玩才能做到,數量會達到乙個質的變化。
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……前兩天寫了一次,不小心關上了,唉,我真的不想寫了。 我會發布一次並繼續修改它!
其實我現在玩的不多,但是我也有很多時間去思考,我有一種不一樣的感覺。
其實我們在玩Dota的時候,關注的是一種平衡性,在Dota中我們很難看到,在同樣的裝備和等級下,乙個英雄可以在幾秒鐘內殺死乙個滿負荷狀態的英雄,這就是Dota的平衡性。 我們通過玩金錢、殺戮、經驗、否認和一系列其他遊戲手段來打破這種平衡。 其中,有我們在玩遊戲時需要把握的平衡,比如gank和farm之間的平衡,內錢和經驗的平衡,甚至是螢幕的時間分配停留在自己或別人的視角上。
這些就是我們所說的“意識”。
廢話說了半天,我們進入正題,首先,我同意樓上的人說的,都是道理,其實多修煉是修煉意識的最好方法,但是我們現在想要有更快的提公升,其實這也是一件很矛盾的事情。 比如你在Dota的時候選擇猴子的時候,小黑是乙個無聊的賺錢英雄,幾乎沒有時間去思考太多的意識問題,而真正有時間觀察大局,從這方面思考和行動的都是輔助英雄,但這些英雄對於操縱者的意識核心技術來說,是最苛刻的英雄, 這不能完全說出來,但對於像我這樣的低水平玩家來說確實如此。
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多玩多被抓,多體驗人,在被賤中長大,在被抓中培養意識。
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在代表下,只要看一下小地圖,開啟戰爭迷霧,看完10次代表,就可以出山了。
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我經常在戰網上和別人一起玩,有多玩的意識,一動,尤其是地圖上看不到人的時候,會下意識地退掉。
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快速發展,領隊戰,站1v5少一點ob,絕對MVP!
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VIP其實還是很雞英雄的,除非是大事,否則25分鐘就能保證一路發射到高地,對面的戰鬥是滿牙的,否則對後期團戰的影響並不明顯。VIP還是出隊比較好,先鋒盾,長笛,後期可以限制,可以禁止對那件裝備進行物理攻擊,深淵之刃什麼的,配件好像散落了又加了點什麼。可以生產刀甲和綠色帳篷,綠色帳篷稍微好一點。
不推薦蝴蝶,畢竟VIP不是真正的後期,沒有輸出環境也沒用。 而且這場比賽不一定是你被翻盤的理由,還要看看對方的陣容和你自己的陣容,對方看得出來,後期裝備被煮出來了,後期不給力還是沒用的。 我想你們在25分鐘內就已經沒有蝴蝶了,如果你們在比賽後期,那麼你們應該搶到很多錢。
畢竟到頭來還是要看那種真正的後期英雄,VIP網點真的沒有前途。
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25min這樣的裝備沒什麼問題,但是蝴蝶變身為虛擬靈刀會更好,如果不是針對你,那就沒什麼好說的了。 其實前期如果順風順水,反控對,可以先bkb,穩點,畢竟是1800局。
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不知道你這邊的其他英雄是什麼,但如果有英雄卡爾,去高地就比較困難了,對方不在卡爾,而且基本上都是技能單一的英雄(而且乙個英雄不知道是誰),所以先抓住卡爾,然後再去高地, 它可能會更好。如果VIP前期順利的話,裝備沒有問題(如果你是C位的話),但因為不知道你的其他英雄配置,就現有資訊而言,主要原因是高地的時機還沒有掌握。
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好吧,25分鐘,裝置沒有問題,蝴蝶也很好,但我認為如果小狗,小黑,白牛,有一根綠色的手杖會更好。
而對面的陣容,你應該開5gank,畢竟小狗和小黑都是去刷的,如果能抓到乙個,高地會比你硬推要好。
其次,我感覺你的隊友不是很厲害,對面的四個人會一起和你戰鬥,你的隊友會幫忙控制,不會那麼容易死。
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對面的控制比較多,最好先從BKB出來,為什麼不出乙個先鋒,VIP比較脆,在高地上失敗了幾次之後,基本情況就反轉了,最好開5個抓人,再上頂,後期出BKB就晚了, 而別人的裝備都豎起來了,他們受不了。沒用,要不然前期就拿出能發揮優勢的裝備,BKB是最好的。
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這個裝備+皮技,我覺得你被抓到是關鍵,節奏被打破了。 想用純裝備碾磨,像VP這樣果斷的肉裝,其實VP還真不缺輸出,初速龍心,不出先鋒,1100血+550就夠了。
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難道是隊友倒下了?順前期,剛起塔外6路,開5抓人,老大,高低節奏,如果對面高低縮水,那就做好視覺,刷上去,5人上去,對面不敢玩錢,結果就知道了。
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一般來說,上高地如果兩次失敗很容易被推翻,所以最好做視覺並抓住一波。
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那是因為你沒有吹笛子!誰是你的隊友?
看起來你說的是 1v5。
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當我忙碌時,我不知道該怎麼辦。
對方推塔分局。 試著回到防守。 尤其是高地塔的兩座塔樓。 事實上,在新手房間對面推一座塔,可以在這個時期留下兩個更強大的英雄,而其他人則被消耗在塔下,以利用機會發展。。。
推塔一般就是在某條路上打贏一場小團戰,等到確定對方能來的人都趕在推塔之前,也能贏下就推塔了。
或者當車道靠近對手的塔,而對手大多不在這條線上時,當這條路上有人時,對手會推。
肉山一般是在抓到對面的幾個人後打起來的,或者是對方在做其他事情的時候(比如把塔拿到路外),對面的倖存者無法和他比拼,也有個別英雄可以趁著對方的不注意,趁著對方的不注意,在隊友的掩護下偷偷拿肉山乙個人(比如假裝推塔,將對方人員吸引到路上)。
gank,例如,如果對手有乙個有殘餘生命值但沒有高逃生能力的英雄,或者你可以限制其逃生能力來捕獲。
或者當你把它控制成中路加速、雙符和其他符文之類的東西時,總之,當你覺得只要你走就可以產生乙個人頭時,你就可以抓住它。
如果抓不到對面,那還不如繞線玩錢。 對於新手來說,最容易犯的錯誤就是四處遊蕩不知道該怎麼辦,導致關卡經驗很多,還有就是要抓到對面的某個後期英雄隱身的英雄,一定要帶上真眼的粉末。 否則,你無法抓住它。
諸如此類(這實在是太過分了,,,總之gank一次拿不到頭就是大虧了,gank還不如混線。。
還有5分鐘,如果可以的話,最好能插幾隻眼睛。 至少控制住河邊的視野,防止對面獨自抓到自己的英雄,隨身攜帶TP,尤其是對面有血妖小狗和小魚人的時候,抓人很厲害,但是沒有硬控英雄。 團戰優先考慮消除酥脆的面板、高爆發和高輸出。
其實很多事情,時間長了,自然會明白。 只是在開始。 先打肉盾帶控制的英雄(不好拖回去,上去扔技能還不錯,不過半人馬除外。。
打不好還是很可憐)還是很可憐的)或者輔助類(其實新手房間輔助沒什麼意義,但是自己提公升了很大的(因為酥皮容易死。 不想死,就得強迫自己好好玩))我仍然不希望它在中路或後車道。雖然進步最大卻會被罵死,還是想到了一定程度。。。
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我建議,如果你練習大局觀,最好是打輔助。 因為你要觀察**,看視野,什麼時候陪人gank,團戰應該先守誰控誰,怎麼動。 一開始練習不好也沒關係,畢竟你不是第一名。
玩了很久後,可以再玩dps了。
你說什麼時候推塔,什麼時候gank。 對於每乙個固定的陳述,部隊線就是對對方的塔錢,視野中敵方的每個人都在另一條線上,所以是時候推塔了。 或者,如果雙方都在其他線路上消耗,您將把塔推到其餘的線路上,這樣敵人就無法戰鬥,也無法拯救塔。
Gank:我覺得我必須一直這樣做。 就算是後期,也不要一味賺錢,有機會集人頭,分散一點火力也很重要。
總之,我的建議是你最好先打助攻,輔助要注意很多細節,再考慮打完助攻後再打別的東西。 希望這個建議對你有用。
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這個。。。 懶得打架
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1.首先,熟悉每個英雄的技能和時間,以最大限度地發揮他們的能力。
2.合理閃避,遏制對手的發揮能力,通過變道、強制擊殺、換人、線壓等方式,讓對手的強者英雄無法成長。
3.當裝備基本成型後,判斷能否在團戰中取得優勢,嘗試在強勢階段推線。
4.注意小地圖,對手也會採取類似的戰術來牽制自己,一定要注意淫穢。 在你最有可能被抓到的時間段內,一定要留意小地圖。
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玩更多的CM模式,這需要團隊合作意識。
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這要看你具體的水平,如果你打得好,之後就是意識、大局觀、定位,關鍵是對時間的把控,比如符文、拉基等,要想真正成為高手,就得去團隊,去訓練。
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在平台上玩得更多,不要單獨玩。 一台機器無法培養意識和大局感,最多只能實踐技術。
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你可以從使用全地圖衣架開始,在gank時感受對手的主要路線。 然後靠眼睛判斷自己對全貌是否有一定的了解,如果還是不行,就開啟全圖,就可以反覆練習,我就是這樣練的。
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多玩,多看,多練習,多讀書。
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將標題更改為“Daijukan”將更加引起 dotaer 的注意。
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養成乙個好習慣,看小地圖,了解自己和對方的分布情況,想著對方在做什麼,要做什麼,然後什麼事情就辦完了。
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培養意識,當意識好的時候,就會有。
1.勤奮學習
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