大災變增強薩滿學習 什麼專業的好處最大?

發布 遊戲 2024-03-31
30個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    我不認為雙重採礦和工程效益之間有太大區別。

    大災變加強了薩滿。

    屬性值。 敏捷命中(在達到下限之前),>熟練度(在達到下限之前),>精通,暴擊=急速,命中,智力=力量,法術能量。

    專業,屬性加成,額外福利。

    煉金術 [強化藥劑] 80 敏捷 [神秘藥水] 359級 紫色飾品。

    鍛造 2 個額外的寶石槽,80 個屬性。

    附魔戒指 附魔 80 敏捷。

    草藥【生命之血】480急速持續20秒,冷卻2分鐘,相當於80急速。

    銘文 [迅鋼銘文] 80 敏捷。

    寶石 3 寶石 81 屬性 [雕刻 - 惡魔獵豹] 346 等級藍色珠寶。

    皮革製作【龍飾-敏捷】80敏捷廉價腿部附魔【龍骨腿部強化】。

    剝皮 [解剖學大師] 80 暴擊等級。

    總而言之,最好的職業:煉金術和皮革製造。

    可以賺錢的職業:珠寶、魔法、煉金術。

    1.命中 - 在達到法術命中限制之前最重要的強化屬性(17%,1742級,德萊尼1639級)。即使超過上限,命中仍然很有價值。 雖然敏捷比命中更能提供傷害,但命中的價值(至少在前者中)部分取決於效用。

    不失手地打斷比明顯的 DPS 提公升重要得多。 雖然敏捷只能通過寶石獲得,並且您可以通過重鑄而不是依賴套裝寶石來獲得命中,但您沒有理由不達到最低命中限制。

    2.熟練度 - 與擊球相同,在達到下限(541級)之前非常有價值。 與命中不同,超過下限的部分毫無價值,這意味著任何超過下限的東西都被完全浪費了。

    3. 敏捷性 - 這是用於增強的加速屬性的新版本。 1 敏捷提供 2 攻擊力和暴擊率。 由於其思維敏捷,它還提供了大量的法術能量。 盡可能多地插入敏捷寶石。

    4. 精通 – 增強能力強。 大多數測試都表明,它的價值非常接近敏捷。 達到命中精通上限後,將其他屬性重鑄為精通。

    5. 暴擊 - 超越匆忙,但不多。 仍然很重要。

    6. 匆忙 – 對增強不再重要。 **1秒攻擊速度的速度已經不復存在。 由於聖騎士德魯伊薩滿30%加速buff的消失,急速失去了光彩。

    7.智力提供一些法術能量和法術暴擊。 不要穿智力裝備。

    8、1 點力量提供 1 點攻擊力。 不值得穿力量裝備。

    9. 法術能量 – 即使我們施放了很多法術,也不要佩戴法術能量裝置。 我們從攻擊強度中獲得足夠的法術能量。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你兩個數字中必須有乙個是主力玩家,我建議乙個副玩法可以專業修煉賺錢,這樣你就可以自給自足了,我的薩滿是煉丹改造大師,擁有首飾,賣寶石什麼的都是暴戾的收入,你要是有錢,你修煉什麼都算什麼大不了買材料;主號練習工程的可玩性(PVE、PVP很有用)增加了很多,這取決於情況。 還沒出來,說你現在強弱也沒道理,但英雄職業DK的個人感覺還是一樣。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    對於DPS職業來說,目前收入最高的是裁縫+工程裁縫可以做刺繡,刺繡是目前最好的衣帽增益效果,優於其他專業的工科可以手套額外的神經元,主要屬性在短時間內大幅增加,是DPS職業收入第二高的職業。

    對於t來說,最好的無疑是珠寶+採礦。

    採礦可以提高耐力和維持血液。

    可以插入珠寶,以更好地支撐寶石的血液。

    三個自由區風阿魯帕卡。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    紫色寶石製成的珠寶是最糟糕的。

    鍛造+皮革製作,或鍛造+附魔。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    煉金術和工程學。 煉金術提供了乙個很好的小飾品。 該專案有乙個專案負責人和一些好的FM。Alchemy Plus Engineering 確實是這個版本的最佳公升級。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    就看你要不要賺錢了? 我仍然想自己公升級我的裝置。

    可以學習採礦+珠寶。

    或去皮+去皮。

    或採礦+工程。

    還提供草藥採摘+煉金術。

    草藥收藏+銘文。

    考古學? 這個專業與烹飪和鍛造相同,不占用2個專業的技能空間。 所以你只是有時間刷它。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    推薦專業:煉丹+藥材收藏,原因是CTM這個版的法藍供不應求,對煉丹的需求比較高,而且藏藥是為了滿足自己的需求(他們有小號**藥材),現在的藥藏品提供CD技能,還算不錯。

    考古學不是一門商業技能,任何人都可以學習,就像烹飪、急救和釣魚一樣。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    如果你公升級你的裝備,工程+珠寶,附魔+寶石都更好。

    考古學,就像釣魚和烹飪一樣,是次要的,不會影響它。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    考古學、急救、烹飪都是可以學習的輔助技能! 你是否專業並不重要,但你也可以根據哥布林的天生技能來學習!

  10. 匿名使用者2024-01-29

    洗過很多次,我個人覺得結界和煉丹是最好的,一是煉丹首飾很好,而且速度很快,還有結界可以給你的戒指附魔,讓你的耐力和智力得到提公升,對於護士來說,好處還是比較明顯的。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    PVP工程,附魔。

    Pve 珠寶,附魔。

    通過收集藥物和字形的牛頭薩滿來賺錢。

    非牛頭雙挖。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    煉丹,畢竟煉丹sp很不錯,至於其他的,專案有畢業頭,至於結界和珠寶,就和以前一樣。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    珠寶加煉金術。

    這是必須的!

  14. 匿名使用者2024-01-25

    我學了採草和銘文,收益一般,但省了麻煩。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    副業? CTM 是大量的恢復和增強。

    如果你有專業技能,那一定是工程加銘文,CTM知道這是銘文的世界。

    煉丹龍不綁 讓朋友給你做乙個就好了 不做就讓朋友做吧 搭便車吧哈哈。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    那是賺錢,自己做皮革也很好。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    。我是新手,想問樓上的gg為什麼CTM是銘文的世界,乙個人一套還不夠嗎? 而且製作一張新的暗月卡也很昂貴。

    就我個人而言,我比較看好珠寶+工程(雖然工程已經被砍掉了)。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    房東會通過檢視增強人才中的漩渦來了解**。

    攻擊有幾率產生乙個增益,使下乙個法術施放時間減少20%,可以疊加5次,這意味著5層漩渦**可以使下乙個法術瞬間生效,這叫做5層漩渦。

    很容易提高 Sa 的輸出。

    火焰衝擊和灼熱圖騰是恆定的,一旦5層漩渦良好,就用元素熔岩猛擊風暴打擊大**打擊釋放它們。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    技能優先順序: 1. 灼熱的圖騰; 2.熔岩大滿貫 3風暴打擊 4元素釋放 + 火焰打擊。 5層帶有閃電箭頭的漩渦。

    嗯,五層漩渦就是疊加到第五層瞬間閃電箭的漩渦buff。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    強化就是拿**去戰鬥,因為你有風怒**的元素釋放,攻擊加速,雙持風怒的平率高! 還有乙個天賦具有暴擊加速度! 你不可能用強化條來增加生命值和施放法術!

    我只玩pvp)呵呵!!差不多就是這樣! CTM是快速回報最低的!

  21. 匿名使用者2024-01-18

    對於雙持職業,當您的**超過 2 秒時,速度增加 10% 是秒數的增加。 那麼在同樣的條件下,快速變為敏捷、暴擊和精通的好處會高得多。

    但是,讀取條流的增強是乙個特例。

    所謂閱讀條流增強Sa,是指在Sa技能全部都在CD中時讀取熔岩爆發的替代增強Sa,在漩渦**4層的4層使用閃電箭,類似於WLK時代的雙火流增強Sa。

    這種強化裝備以急速為主,當風暴打擊、熔岩猛擊、大**命中、元素釋放都在冷卻期時,熔岩爆發肯定是暴擊,因為目標必須有火焰衝擊,所以熔岩爆發一定是暴擊。

    另外,漩渦**用在4層上,每層漩渦**可以降低施法速度20,5層是100,這是下乙個法術瞬時,施法速度降低80,讀取流的快速速度非常高,所以接近瞬時。

    天賦還是和普通增強一樣。

    **還是風怒+火舌。

    只是不建議新手使用閱讀流,因為需要對增強Sa技能有較高的了解,否則就浪費DPS

  22. 匿名使用者2024-01-17

    因為速度高,容易卡在公共CD中,導致技能無法釋放。

    三個自由區風阿魯帕卡。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    讓我告訴你,增強薩滿的最大好處是敏捷性,它可以增加暴擊和強力攻擊。 急速可以提高你的物理攻擊速度。 並且增強有天賦支援,暴擊後增加30%攻擊速度,有元素釋放,風怒釋放後加速接下來的6次攻擊。

    與其他屬性相比,敏捷性、精通度和暴擊。 撇開敏捷不談,最主要的是。 精通會增加你的火焰、寒冷和自然傷害。

    除了普通攻擊之外,你的所有傷害都有加成。 暴擊也是可用的,暴擊後有增益。 比起這個,因為薩滿技能的增強,攻擊速度就足夠了,不需要急速的屬性。

    這就是為什麼她賺得這麼少,呵呵。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    總之,哪個收益最大,誰就堆積起來。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    相較於使用專注值的獵人盜賊,速度越高,不僅攻擊次數增加,而且恢復能量條的速度也越快。

    但強化不是,強化藍條幾乎是無窮無盡的,各種法術的快速速度幾乎是瞬間的(除了使用LVB,除了熔岩爆發)基本上只對**攻擊速度有影響,收益比其他職業要小,這是其中之一。

    二是就算提公升了攻擊速度,DPS的提公升也遠不及面板上顯示的數值,原因是風怒內建了3秒CD,假設你拿到**的攻擊速度到一把刀,還是不可能在30秒內觸發更多的風怒效果(其實 有深度的風怒斷層理論,詳情可去NGA)。

    樓上也有幾個人提到看強化薩的流程,我自己就是這樣的薩滿,可惜就算是像我們這樣的異類,我們也不會匆忙選擇裝備(真的沒辦法),配置的優先順序還是打“精準(22>之前精通” 準確(22 26>暴擊“快速, 並且總體上不會有任何變化,僅供參考。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    煉金和皮革製作是最靈活的回報,各種藥劑都翻了一番,前期有不錯的首飾。 皮革製造商的手腕附魔具有敏感度、血液和AP,根據情況而變化。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    這裡有各種職業收入表,想要PVP,我覺得工程是優先的,加速帶很厲害,有錢可以加飾品和鍛造。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    每個都有自己的優勢。

    只要你裝備精良,操作精良,任何職業都會變得強大。

    但是,我還是更喜歡pvp中的小D。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    煉丹術不是很貴 而且藥師也可以暴擊總量,和化身大師一起賺錢也沒問題,配合收藥也花不了多少錢,而且牛頭族本身就有集藥專長,修煉起來也不錯。

  30. 匿名使用者2024-01-09

    建議進行雙重採集。

    首先,銘文是相當難賺錢的,你可以去拍賣行看看每個銘文的**。

    其實魔獸已經到了現在,整個賺錢運作機制都差不多被挖出來了,如果你不是很費時間,而且很有商業頭腦,製造業一般都只是賺血汗錢(如果是工程這樣的專業,就得賠錢才能進去,但工程更有趣)。

    另一方面,製造的好處只是多了80個主要屬性(比如首飾可以只能自己用的大寶石裡,皮革可以給手腕附魔,都比普通寶石或附魔多了80個屬性),而某些東西的廉價替代品(比如皮革製作可以為自己製作便宜的腿甲片, 煉丹術可以喝藥,有獎金等)。

    根據我個人7年的WOW經驗,80屬性的收益對於精英玩家來說非常重要,比如想要拿伺服器FD的玩家,但對於普通的休閒玩家來說,根本無法拉開差距。 拉開休閒玩家差距的主要是腦力和操作。

    另一方面,雙收帶來的巨大經濟效益,足以彌補製造業帶來的一點點廉價商品。 所以你可以自己看看哪個更好或更壞......

    另外,根據我前兩天在NGA看到的,就算一直泡在WOW挖礦挖礦,每小時也就幾百金幣,最多也就幾百金幣了。

    一兩千克,但如果你花幾個小時做零工什麼的,而且你有社交經驗,你賣掉它換一些卡的錢遠遠超過你在WOW中獲得的金幣。

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