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簡單來說,顯示器的大小和視訊記憶體之間沒有直接的關係【只是在遊戲時間接相關】只是視訊記憶體的大小和遊戲的解像度之間的關係相當大,在比較高的解像度下,視訊記憶體越大, 操作越流暢,視訊記憶體越小幀率越低,當然這與顯示器有關,螢幕越大遊戲也能支援高解像度操作,和上面分析的一樣。如果你不玩遊戲,顯示器和視訊記憶體的大小之間沒有直接的關係,當然,解像度越低,電腦執行得越快,速度就越快,但是顯示器的解像度是可以調節的,而不是靜態的,所以視訊記憶體和視訊記憶體的大小之間沒有直接的關係。 希望我的能幫到你!
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沒關係,顯示器的功能只是顯示電腦處理過的圖形資料,而顯示卡的視訊記憶體相當於主機板記憶體,就是用來儲存GPU(顯核)處理的臨時資料,顯示卡的效能決定了目前玩遊戲、做平面設計等圖形相關軟體的效果, 顯示卡是給CPU分擔任務的,它分擔CPU的圖形計算任務,顯示卡處理完資料後,資訊就會被傳送到顯示器上顯示,所以視訊記憶體與顯示器的大小無關。顯示器的大小只決定了你看到的影象的大小,當然,顯示器越大,解像度越大,這與顯示卡直接相關。
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我覺得還是有一定的關係的,主要看你的應用。 高解像度大螢幕顯示器,全屏高解像度遊戲或圖形渲染的記憶體容量使用率會遠高於低解像度顯示器。 如果您不玩遊戲或進行圖形渲染,則可以忽略高解像度下的記憶體使用情況。
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1.視訊記憶體是用來執行儲存功能的,但它儲存的破壞物件是顯示卡輸出到顯示器的每個畫素的資訊。 視訊記憶體是顯示卡非常重要的一環,顯示晶元處理完資料後,會將資料儲存到視訊記憶體中,然後RAMDAC(數模轉換器)會從視訊記憶體中讀取資料,並將數碼訊號轉換為模擬訊號,最後由屏亭顯示顯示。
2.視訊記憶體是用來提高顯示卡效能的:視訊記憶體交換量大,速度之快對於顯示卡核心的效能非常重要,而如何有效提高視訊記憶體的效能就成為提高整個顯示卡效能的關鍵。
3.視訊記憶體用於儲存要處理的圖形資訊。
4.高階圖形加速卡中的視訊記憶體不僅用於儲存圖形資料,還被顯示晶元用於3D功能操作。
先選擇顯示卡,大部分顯示卡都採用雙介面設計連線顯示器24針數碼訊號介面和15針模擬訊號介面,還有乙個HDMI輸出輸入介面,連線當前顯示器時,可以根據需要購買介面卡。
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