三階魔方三面拼湊,其他三面相差無幾,中間有乙個正方形,怎麼恢復呢?

發布 旅遊 2024-03-18
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    首先,你必須讓黃色的一面朝上,紅色的一面朝前。 那麼做 r2 你就是你' u' r' u' r'

    第二層次公式:向上直-右直-向上反轉-右反轉-向上反轉-向上反轉-向上反轉-向上直-向直。

    公式的第三級(起始交叉):右反-向上反-正反-向反-向直-正直-直-右直。

    公式的第三層(四角塊):右順-上順-右反-上順-上順-上順180°-右順-右反。

    公式的第三級(也是四個角):右直-上直-右反-上反-右反18°-上反-右反-右反-右反-正反。

    第三級公式(也是中心):右直-上反-右直-上順-右直-右反-右反-上反-右180°

    集中! :平滑:順時針九十度。

    反向:逆時針九十度。

    魔方,英文名rubik'S立方體,又稱魔方。

    也稱為 Rubic 塊。 這是匈牙利的布達佩斯。

    1974年由建築學院的El Rubik教授發明。 三階魔方是由彈性硬塑料製成的六邊形魔方,共有26個小立方體。 魔方和中國人發明的“華融道”,法國人發明的“獨立鑽石”,被譽為智力遊戲界最不可思議的三大。

    而魔方的流行,在智力遊戲的世界裡是乙個奇蹟。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    對於三階魔方,如果你已經把三條邊拼湊在一起,但其他三條邊只是中間的一條邊,你可以通過以下步驟恢復它:

    1.確定需要翻轉的邊緣的方向:

    觀察已放在一起的三個邊,並確定需要翻轉的邊緣內的哪一側。 然後觀察這張臉的顏色,以確定要翻轉的邊緣應該朝向哪個方向。

    2.翻轉需要翻轉的邊緣:

    通過轉動立方體的其餘部分,將需要翻轉的邊緣翻轉到正確的位置。 具體來說,這可以通過以下步驟來完成:

    翻轉立方體的其餘部分,使要翻轉的邊緣位於立方體的底部。

    將立方體的底部向左或向右旋轉 90 度,使要翻轉的邊緣位於立方體的前面或後面。

    同時將立方體前面或後面的兩個邊翻轉 180 度,以便將需要翻轉的邊翻轉到正確的位置。

    3.恢復已翻轉的邊緣:

    將已翻轉的邊恢復到正確的位置。 具體來說,這可以通過以下步驟來完成:

    同時將立方體前面或後面的兩個邊翻轉 180 度,以便將需要翻轉的邊翻轉到正確的位置。

    將立方體的底部向左或向右旋轉 90 度,使要翻轉的邊緣位於立方體的前面或後面。

    翻轉立方體的其餘部分,使要翻轉的邊緣位於立方體的底部。

    4.檢查恢復是否成功

    將立方體轉回其原始位置,檢視其他三個面是否已成功恢復。 如果還原成功,則所有面都應為完整的六色方塊。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    魔方 恢復魔方的最後一步。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    現在你已經完成了一層,然後讓黃色面朝上,做任何三階小魚,然後做三階“L”,然後做小魚,你就完成了。

    魔方,又稱魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年首次發明。 魔方擁有競速、盲捻、單捻等多種玩法,人氣經久不衰,是每年舉辦大大小小的活動的最受歡迎的智力遊戲之一。

    在通常的意義上,魔方是指狹義的三階魔方。 三階魔方形狀通常是乙個立方體,由彈性硬塑料製成。 常規的賽車遊戲是破壞魔方,然後在最短的時間內恢復它。

    從廣義上講,魔方是指可以通過轉動來破壞和恢復的各種幾何形狀。

    魔方與華融道和法國的單一貴族(獨立鑽石棋)一起,被稱為智力博弈界的三大不可思議的頭腦。

    魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)最初是匈牙利的建築和雕塑教授,他以多瑙河的沙子為靈感製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構。

    1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱為魔方),並於1975年獲得了匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。

    第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分開,可以由任何材料製成。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    三階魔方的頂層有兩個相鄰的邊,放錯了位置,說明安裝錯誤。

    你不能用任何公式拼寫它。

    它只能拆卸和重新安裝。

    這種情緒在四階魔方中是正常的,改變邊緣就足夠了,但三階就錯了。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    這是之前中心塊的錯誤位置,將中心塊的面剪掉並交換,如下:紅綠互換,藍橙互換,然後白黃互換。 然後,您可以根據公式恢復它。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    01.(r2 u'2 r u2 r'2)u2(r2 u'2 r u2 r'2)02.(r u r b' )(r' b u' r' )(f r u r' u' f'符號:

    f、b、l、r、u、d分別代表魔方的前、後、左、右、上下六邊(不分顏色,只代表位置),即:前、後、左、右、上、下英文。 捻線方法介紹 (1)順時針用字母表示,如u表示上層順時針旋轉90度。

    2) 用撇脂逆時針方向,例如 u'表示上層逆時針旋轉 90 度。 (3)180度用2表示,如u2表示上層順時針旋轉180度,u'2 表示上層逆時針旋轉 180 度。 (4)對應的小寫字母F、B、L、R、U、D代表兩層旋轉。

    注意:正反是指面向臉部時的轉彎,所以對於 b 和 b'、l、l'、d、d'轉向時要特別小心。 x(整個立方體沿 r 方向旋轉)、y(整個立方體沿 U 方向旋轉)、z(整個立方體沿 f 方向旋轉)、

  8. 匿名使用者2024-01-30

    公式步驟如下:

    先拼底部,這不需要公式。

    最後,頂部是一圈,公式仍然是之前的 R b' r f2 r' b r f2 r2

  9. 匿名使用者2024-01-29

    你知道如何閱讀公式(字母)嗎,我可以告訴你公式。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    三階魔方有兩個凹面,為什麼?

    很高興你的問題,凹凸魔方是三階魔方,凹凸魔方可以用右上角2,右下角2,右下角,右上角,右上角,右下角2,右下角,左上角,右下角,右上角,右下角,右上角,右下角2個恢復, 並且可以按順序進行修復。如果凹凸魔方恢復正確,會有3或4個凹字,此時頂面朝上,如果是3個凹面,則上一步恢復的一側朝外,然後按照第二步的公式旋轉,當有三個凹面時, 魔方可以根據第二個公式恢復。三階魔方是魔方中最基礎的魔方,三階魔方也是新手一開始學習射魔方的必備品。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    這種情況會發生,這是空心魔方的乙個特例。 這樣做的原因是,在以擾亂狀態移除中心塊後,您不會將中心塊完全放回其原始位置(即使六種顏色處於正確的相對位置)。 這個過程發生在四個中心方塊位置的旋轉上,這是乙個奇怪的排列,然後你在此基礎上恢復,發現還有最後一組邊需要交換,我們知道三階魔方。

    位置只能均勻變化,所以這組邊加上輪子的四個中心塊是合法的均勻替換,不違反魔方定律。 如果你不嘗試再次安裝中心塊,那麼這種情況總是會發生,你可以嘗試移除所有中心塊並恢復它們(即空心魔方),那麼它有50%的幾率會恢復正常,然後安裝脊柱中心塊。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    <>拆除紅衣主教年黃和藍鬥皇交換名額。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    本課程是三階魔方最常用的主要解決方案,也稱為層優先法。 該課程詳細解釋了每個步驟中使用的公式和遇到的各種情況,非常適合初學者。 集中!

    魔方不是一心一意修復的,而是一層一層的!!

    簡介: 魔方的修復過程 建立底部十字架 恢復第一層 恢復第二層邊緣 建立頂層十字架 構建頂層 完成頂層 恢復頂層角塊 恢復頂層邊緣塊(魔方)。

    公式字母表示 f- 正面,你面向 b- 背面的一面,背對著你的一面,(你看不到)r-右左、l-左、右、u-上、d-下、底部魔方的邊緣、角和中心塊,邊緣、角和中心塊是兩種顏色的角, 角塊是具有三種橋廳顏色的中心塊,中心塊是面上最中心的塊,固定。

    在構建頂部十字花的步驟中,您需要將四個帶有白色的邊緣塊放在伏翔的頂面上,中間帶有黃色塊。 最終結果如左上圖所示。

    要完成底部交叉,需要將小花邊翻到底層,並且需要使底層的四個邊緣在位置和顏色上正確,最終效果如左上圖所示。

    要完成底層的恢復,需要在底層放置四個白色的角塊,並且要完成底層,角塊的位置和方向需要正確。 請參閱左上角的效果圖。

    要完成第二層邊的返回,第二層的四個邊需要正確,沒有頂層黃色的四個邊需要依次恢復。

    在恢復第三層頂層十字架的步驟中,會有四種情況,需要調整四個頂層邊的方向來構建乙個黃色十字,而在構建黃十字時,不需要看頂層邊緣的位置, 您也不需要檢視頂層角塊。最終的飾面看起來像左上角。

    將頂面上兩個同色的簡單案例翻轉到頂層黃色邊的三個角塊的頂層,簡單且映象,但這兩個案例中使用的公式也可以處理剩下的五個案例,圖的上半部分是兩個簡單的案例狀態。

    要完成其他五種情況的頂面顏色,這裡要解決其他五種情況,可以使用步驟6中的兩個公式來疊加和恢復頂面顏色,在兩個公式之間,需要旋轉魔方,旋轉方向如下圖所示。

    在歸位第三層的四個角塊的這一步中,有兩種情況,在第二種情況下,可以使用公式對四個角塊進行兩次歸位。

    恢復第三層邊(魔方的最後一步,這一步之後,你的魔方就會恢復) 這一步會遇到兩種基本情況,還有更多的特殊情況,也需要步驟6中使用的兩個公式來疊加和恢復。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    總結。 1.以白面為例。 如果你想轉臉,你必須先轉乙個十字架。 但十字架不僅僅是乙個隨機的白色塊。 翻出十字架時,必須確保上邊緣的中間塊與面的顏色相同。

    2.面對你的一面是藍色的,頂層是白色的,所以你要找到[白藍]方塊的去向,然後恢復到原來的位置,用黃色陰影標記。 [白藍]方塊到位後,將魔方的頂層向下翻動,使[白藍]方塊中的藍面和藍色面連線起來,然後看藍色方塊的右側。 找到丟失的 [白紅] 方塊後,將其轉到位置 2,不要嘗試轉動頂層。

    只要確保把它放在正確的位置,然後再次轉動頂層,你會發現位置1的藍色與藍色表面的中心塊對齊,位置2的紅色也會與紅色表面的中心塊對齊。 使用相同的方法歸位 [white-green] 和 [white-orange] 塊。

    3.首先,確認與相鄰三邊顏色相同的白色角塊的位置。 離你最近的角應該是[白-藍-紅],所以找到[白-藍-紅]的實際位置,並將其移動到頂角。

    如何恢復中間不同的三階魔方。

    1.以白面為例。 如果你想轉臉,你必須先轉乙個十字架。 但十字架不僅僅是乙個隨機的白色塊。

    翻出十字架時,必須確保上邊緣的中間塊與面的顏色相同。 2.面對你的一面是藍色的,頂層是白色的,所以你要找到[白藍]方塊的去向,然後恢復到原來的位置,用黃色陰影標記。 [白藍]方塊到位後,將魔方的頂層向下翻動,使[白藍]方塊中的藍面和藍色面連線起來,然後看藍色方塊的右側。

    找到丟失的 [白紅] 方塊後,將其轉到位置 2,不要嘗試轉動頂層。 只要確保把它放在正確的位置,然後再次轉動頂層,你會發現位置1的藍色與藍色表面的中心塊對齊,位置2的紅色也會與紅色表面的中心塊對齊。 使用相同的方法歸位 [white-green] 和 [white-orange] 塊。

    3.首先,確認與相鄰三邊顏色相同的白色角塊的位置。 離你最近的角應該是[白-藍-紅],所以找到[白-藍-紅]的實際位置,並將其移動到頂角。

    我真的遇到了乙個鬼。

相關回答
16個回答2024-03-18

原文:四面荷花,三面柳樹,一座山,半座城紅。 >>>More

9個回答2024-03-18

底部十字架豎立後,可以先恢復底角塊,也可以直接恢復底面和第二層。 有很多公式。 建議用小站看一看。

10個回答2024-03-18

學習魔方 CFOP 教程側重於 F2L 公式,使用映象圖形來記住公式的一半。

6個回答2024-03-18

首先確保你的魔方的質量。那10個魔方絕對不會提高分數。 國家C的關閉是好的。 50多歲後,就可以開始練習CFOP,去魔方站**,列印出CFOP的公式。 >>>More

11個回答2024-03-18

三階魔方。 橙色中心塊的對面是紅色中心塊。 >>>More