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您好,一一回答。
背包其實也一樣,都是96,不像炮兵有儲物大師,沒什麼區別,HP,因為剛出來就是50級,大招少了一點,差距不大,可以忽略不計。
2.忽略防禦 15% 算什麼? 你是什麼意思?
就是忽略15%的防禦,比如乙個BOSS有30%的防禦,本來可以打10w血,但BOSS只有7w
如果忽略 15%,則為 30% 到 30% x 15% =
然後,你就可以擊中了。
3.面板是如何計算的? 或者幫我計算一下,800分鐘+300分鐘和手套10g**126g(傳說中的雙弩槍)和戒指一共有15g,找公式計算。
只需替換公式即可。
攻擊力上限 = ** 係數(主要屬性 4 + 次要屬性 1) 攻擊力 100
較低的攻擊傷害 = 最大攻擊熟練度。
攻擊力是裝備、技能和藥水的總和,雙弩係數是。
4.頂部 3% 總傷害是什麼意思? 這是如何計算的。
也就是說打出的數字是+3%,效果不大,因為傷害有上下限,假設熟練度是100%,穩定性是每10w10w10w,那麼總傷害的3%是每10w穩定3%+10w=103000的結果
祝你有美好的一天,希望。
冒險是永恆的,冒險精英團隊。
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背包少了,血多了,看來也變不成一對憤怒的精靈。
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1.刀飛後,他使用雙寬攻擊和暗殺來對抗怪物。
2.。睜大眼睛。 我自己想通了,還問了。。
3.沒有人容易死。 現在都是g。
4。這是非常孝順的。 但是雙刀很強大。
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雙衝刀很不錯,但是你要有錢才能養起來...... 除了雙刃風暴之外,其他技能的技能書猖獗,那也不需要上億的鈔票。
飛刀BOSS是最好的...... 無限冰雹局暗殺暗殺4次... 老闆很快就死了。
如果不開啟掛,就會給魔力加11點,如果不開啟掛,就用旋風斬開啟掛,不開啟就使用魔力。
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1. 是的。
2、喜歡。 3.大水靈......
4.刀飛得更好。
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1:冒險島劃分如下:大陸(風大陸等)-區域(藍蝸牛、蘑菇小子)-通道(幾行幾行)大陸和區域是分開的,而品博道分類下的人物沒有分開,我覺得有很多藍色的蝸牛,而且總是線條十足。
而在藍色的蝸牛中看不到蘑菇男孩的人。
2:頻道只是有多少人的問題 比如1頻的市場裡有很多人,有些任務對頻道也有需求,比如蝙蝠怪遠征。 度。
3:這個問題有點麻煩,但其實也沒什麼區別,但是對於冒險島劇情的發展來說,出現的情況一般也沒什麼區別。 而關卡滿了怎麼辦的問題,我覺得房東很有野心,你想要g,或者叫人來訓練,純手工訓練,鍛鍊認識人的耐力是很不錯的。
4:人氣的作用很簡單,乙個是裝備的要求,另乙個是勳章任務,(在乙個老爺爺拿到任務的時候,好像是1000人氣),而當魅力30的時候,就可以使用口袋物品了(口袋物品射手賣)。
2)冰效應(顧名思義)。
3) 當LZ說不後悔時,他指的是什麼?
4) 我對此無言以對...... 與(1)相同。
6:打BOSS的好處很多,爆炸裝備,物品很多,像扎坤有爆頭,熊爆熊頭,還有爆爆任務物品。 它還可以提高領導技能,例如,。。
7:我覺得應該是挖礦+配件吧,現在技能戒指已經沒什麼了,所以我是這麼想的。。
8:團隊可以做團隊任務,遠征團隊,與怪物和BOSS戰鬥互相幫助,比如團隊治療增加團隊成員HP,花朵(神聖的祈禱)必須有團隊成員。 氏族可以購買氏族技術,例如增加經驗值、補充藥水、攻擊和防禦增加等。
探險隊是和隊員們一起打BOSS。。。
9:目前最快的賺錢方式是賣點或**。
10:之前的妖怪戰鬥比較慢,支援戰隊公升級,現在打妖更快了,支援妖怪打戰。。。現在最好公升級任務是大亂鬥,而要打怪公升級可以開啟大地圖尋找推薦的怪物。。。
沒有影響,1回合可以重新分配,法師智力只需要20點智力,轉移後全部衝回去,全力可以變成戰士!! 我也告你完美,法師,技能4,力量4,敏捷4,智力12,運氣5 >>>More