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A法杖主要是為了英雄的大招強化效果,有的是為了增加傷害,有的是為了減少CD時間,只有極少數例外。
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聖牛、暗影薩滿、宙斯
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每個版本都在修改中,例如,在過去,Blue Fat 可能是獎勵,但現在不能了。 現在很多英雄都OK了,點選英雄技能就行了,看看就知道了。
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不管能不能打野都來骷髏王,有了SF應該可以打,SF就用C來彌補一下,現在的骷髏王T已經變了,要慢下來,SF應該可以在秒內給對手點乙個英雄。
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一天的結束一定要選擇,見面的時候給修補匠乙個大的,修補匠會玩醬油,美杜莎後期會好。
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讓我們使用育雛蜘蛛和獅子。 如果你有三條命和兩座塔,母蜘蛛會急劇推動這條線。
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可以使用空隙平挑 NB。
大地占卜者+某早期NB(如瀟瀟)的中早期壓制怎麼樣?
隨意變道就好了。
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山+暗影惡魔和其他爆炸性惡魔必須被控制。
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fw + White Bull 抓住他就玩 FW 吼 White Bull 輸出的後期階段。
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光護+骨法。 推塔,推浪。
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這基本上是團隊常用且不可或缺的:
AOE 類。 大規模控制。
肉dps。
只要單個控制項滿足這些要求即可。
是常用的。
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讓我們按類別介紹它。
1、控制系統,先說大控,牛頭怪酋長、神牛、潮汐、大樹、玄、猛獁象等,小控斧王、半人馬、火女、獅子、小強者、沙王等。
2、團戰型別,一般分為ganker和push,puch到aoe和tower技能,小y,dp59叫bug的英雄,nec也是bug,屍王,pom都不錯。
3、輔助,一般要遮住眼睛,裝備要求不高,有很好的技能來恢復和保護隊友,用得最多的是小路和陳,可以做一條路線給人乙個單,而且你不影響等級和金錢,所以你用的很多,除了術士, 影子牧師。
4、DPS,一般CW遊戲純後期出場都比較少,能提前gank出場比較好高,骷髏、流浪、食屍鬼等。
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,Dota 2 的 107 個英雄中有 58 個有法杖效果(Dota 和 Goblin 工程師中有 59 個尚未加入 Dota 2)。 然而,儘管超過一半的英雄可以用 A 法杖加強,但這個專案並不總是那麼受歡迎。 除了少數英雄(如Tiny、Necrosaurus、Geodiviner等)會將其作為必備物品使用外,A權杖對於大多數英雄來說始終只是乙個“錦上添花”的物品,它在劣勢和力量平衡中的位置非常尷尬。
A法杖流暢的製作風格和支援藍色的能力非常適合支援英雄選擇。 但作為一件總價4200的裝備,如果不能發揮應有的作用,那麼就遠不如推棍、跳刀、青棍等裝備便宜。 在這篇文章中,我們分析了7個“A法杖效率最低的英雄”,並列出了一些可能的修改,目的是讓這些英雄更有可能,讓更多的英雄有機會在舞台上發揮作用。
Luna 的 A 法杖效果“看起來”很棒。 它不僅為 Luna 脆弱的身體增加了一些打擊,而且還增加了月光的總數。 然而,最重要的是能夠消除單個目標上的最大月光量,讓 Luna 擁有無限的單人殺戮可能性。
12縷月光照在1位英雄身上,想想看,是不是有點刺激?
然而,這種情況畢竟是少數。 通常,乙個可以將所有月光照射在敵方英雄身上的露娜將能夠贏得團戰,即使她不新增額外的 2 縷月光。 作為攜帶速度最快的英雄,露娜擁有強大的追擊能力。
不過,就算是1v1的情況下,能抵擋住露娜4縷月光和不錯的攻擊力的英雄也不多。 作為團戰型攜帶英雄,4200**在團戰中只能換取額外(且不穩定)600點魔法傷害,這顯然不算什麼划算。
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很多英雄都可能不在賬戶中。
我怎麼能告訴你這個呢?,如果你在Dota中看到帶有小括號的終極動作,你可以裝備乙個帳戶。
巫醫、毒龍、小小、月少女、死亡騎士、召喚、小Y很多。 久了就會知道什麼裝備出來了,和小Y一樣幾乎都是出賬了,但是月亮少女,不是很喜歡,還是dps和實力才是最重要的。
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A賬號最大的提公升是巫醫和召喚巫醫,巫醫打3人,召喚大幾乎沒有冷卻時間。
很多英雄可以安裝乙個賬號,石人,石人加乙個賬號,可以砍樹,拆塔,超快,沙王,宙斯聖騎士,屠夫,先知,這些增加傷害,或減少冷卻時間(屠夫加乙個賬號,放大吸血鬼,傷害可以算作力量的百分比),等等
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只要英雄技能後面有數字()就是賬號之後的效果,一一舉例可能會有遺漏,自己選擇英雄後就能看到!
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骷髏王。 火少女,破碎的靈魂,旱地神牛,潮汐獵人。
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巨魔,無限眩暈,酷炫,少吃鬼,無話可說的好英雄。