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沒有裝備的遠端英雄很難吃肉。
如果考慮到裝置和技能的前提。
首先,我不知道龍騎兵在你心目中是否被認為是遠端英雄,但如果是這樣,他是最肉的。
如果不算,NEC算乙個,但它也吃裝置; 死靈飛龍算乙個,靠技巧; 雙頭龍算得上是一條,初期實力和實力增長都還不錯。
其實說白了,遠端英雄不是天生有肉的,但是可以依靠裝備提公升很多。 所以很難說誰是最肉的。
所以,沒有肉是假裝的,也沒有人是肉的。
不知道大家是否還記得當年pis 4000+血的奧秘。 這應該算是肉,對吧?
我不知道你是否明白我的意思。 以上。
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如果你優先考慮自己的肉體:死靈飛龍(面板)、冥界亞龍(面板)、美杜莎(魔法盾牌)、雙頭龍、術士(高強度成長)、水人(高強度切割)。 論體力輸出,小鹿因為不可侵犯,也算得上是半肉,但實力增長還是太脆了。
一般裝備:死亡先知、死靈法師、閃電之靈、鳳凰、精神戰士、毒液術士。
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有肉技的屬於大娜迦和死靈龍,有屬性的就是雙頭龍,災源屬性也不錯。
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死靈法師,補充兵力,殺人可以被動恢復生命值,主動d再生,大娜迦有魔法護盾,但一般不能在後期戰鬥。
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死靈飛龍,NEC,DP都可以當肉吃。。順豐有時可以做到這一點。
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大神,只要吸收傷害後不死,對方就死了。
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死靈龍和大娜迦都有能力站在木樁上。
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如果要說肉,Dota應該是醜陋的,大娜迦,後退,NEC,死靈飛龍,水人,龍騎兵這些英雄,你不用特意堆肉,後期就可以站起來輸出了。
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絕大多數法師都是遠端英雄——
但我想這不是你要問的,它是敏捷遠端的。
如果你是初學者,最好使用骷髏弓箭手。
其實遠端敏捷英雄並不是很適合新手,一般來說,這些英雄的血量都比較少,反應不快,不知不覺,很容易在秒內被擊殺。
骷髏弓箭手天生就有隨風逃跑的能力,如果你是新手,只要先用假肢護腕撐住血液,在遊戲前期就不容易被抓住,玩得舒服的。
而另一邊,擁有多法制和類似閃技的貧血英雄,如女王、反法師、白虎等,最先出現在紫苑中,然後就可以有選擇性地擁有冰眼或大炮或金箍棒或蝴蝶。 在紫苑的暗示下,是乙隻蝴蝶,在塔頂可以拆解,而骨弓一般是拆塔的主力,拆塔的能力堪比靈魂的折磨。
其實元敏前期過得很舒服,沒什麼好說的。
如果你玩了很長時間,意識到最好的遙感器實際上是黑暗遊俠。 洛薩蝴蝶炮後,攻擊力超高,但你必須有足夠的控制英雄來保護你的輸出。
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大樹、死亡之旅、潮汐、骷髏王、龍騎兵、強背、半人馬、屠夫、煉金術、斧頭、發條、熊貓、.........除了68位新精靈、神牛、沙王、深淵之外,基本上很少有不肉的強者英雄。
非力量:大娜迦,假裝是肉身中的林肯就足夠了,死靈法師,先鋒盾,補給盾,血精(不推薦),幽靈,分身斧頭,刀甲,電魂。
先鋒盾牌,長笛,刀片裝甲。
PS1 其實這兩者之間並沒有準確的區別,沙王是典型的戴著能量帽的法師,但他也可以製造挑戰、先鋒盾牌、BKB等裝備。
PS2還有另一種肉,那就是神仙,然後在戰場上很容易被打成紅血,但你很難真的想殺他,有時候神仙見有人抓到他跑不掉,死心魚就死了, 而網破了,說不定可以打死你一兩個。
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1.矮人火槍手,被稱為傳奇兄弟,是乙個創造傳奇的角色。 出手快,有利於補刀和指點人。 它的射程是Dota英雄中最遠的,爆頭技能很差,是一根小小的金箍棒。
它的終極狙擊手可以在最遠 3000 碼的距離內殺死對手的殘餘英雄。
2.黑暗遊俠。 目前的黑暗遊俠(黑弓,小黑)已經加強,操作簡單。 和傳奇兄弟一樣,它們都是兩個主動技能,乙個冰箭(可以自動釋放)和乙個沉默。
大招是被動技能,可直接增加敏捷度。 它的普通攻擊傷害是該組中最好的之一。
3.哥布林工程師,俗稱炸彈人。 他的AOE能力是最好的之一,乙個二級大招可以清除一群小兵。 是團隊中唯一能在秒內直接擊殺對方5個英雄的存在。
當然,這需要良好的操作。 而他的**技能號在他死後可以獲得經驗,有了自殺**(技能3),就算被抓住了,也能憑藉這個技能回到劣勢。
第一任英雄都是灰白猥褻的,小黑也不算太猥褻。 剩下的我就不說了,你慢慢玩。
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一般來說,淫穢而強大的操作不是很簡單,對西方的操作來說是令人作嘔的,比如火槍、黑弓、美杜莎,這種......
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目前版本的小黑MM火槍DD大娜迦JJ黑鳥XX等等都很強大。 有點技術意識,出自 Lothar 是淫穢的。 否則,不要想太多三無球員。
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Dota的淫穢而強大的易於操作的遠端英雄 那麼首選肯定是骨弓,其次是黑色小火槍 這三個人幾乎是定點炮台 但是地主,你要知道,正面戰鬥也是第一殺的目標。
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咱們打骨弓吧,只要能淫穢,看小地圖多買眼睛,玩淫穢推塔流。
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最噁心的是發球的那個,打人不吸收仇恨! 神、黑鳥、小黑鳥、毒龍等。
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沒有人說大魔導師在中初期非常強大。
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是要自己玩的,小炮。
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火槍,大娜迦,黑弓,小骷髏頭。
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乍一看,你是新手,作為新手,你應該老老實實玩抄襲之類的。
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單說英雄,應該是一棵大樹(實力增長最高)、屠夫(技能加實力)等等。
非力量型想要裝備:鬼魂、死靈法術、上一版屍王等等。
其實並不是非要拿出肉裝,而是因為技能的影響或者英雄的定位,比如鬼,他的技能很不錯,所以為了讓自己的技能發揮得更好,他們不得不做肉裝; 至於死靈龍,就是因為他是輔助英雄才從肉衣中出來,但我也見過從肉衣裡出來,咔嚓幾下就死了的死靈龍。
退出裝備是一件非常靈活的事情,而且不像英雄是規定死亡是一種裝備的裝備路線。
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Monkey Panda Tide 事實上,2樓是正確的解決方案。 無論什麼英雄從肉衣中出來,都會是肉。
Dota Heroes Extreme Study:你看,這裡沒有很多從肉體中走出來的遠端英雄。 它仍然令人驚嘆。
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精靈衛隊,神聖戰士。 ug 最肉的。 非權力英雄只有醜陋的肉。
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流浪者、半人馬、鬃背、鍊金術士、潮汐、骷髏等。 肉:全能龍心、先鋒、猛獁血精、拍熊龍心、鬼祭、沙王狂暴、先鋒、血靈、斧王先鋒、血精等,智慧英雄大多實力差,即貧血,血肉之少,只有雙頭龍擁有智慧英雄中初始血脈最高的。
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前幾天玩了國寶,4000多馬力,應該不錯,但是用同樣的裝備還是不好,(死了3個暗點,奶奶的,輸了,)。
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從理論上講,最肉的是屠夫,菜鳥巨魔不知道如何不和我打架。 成為最高境界的實力是一棵大樹,一般是鋼背半人馬戰鬥。 那些不是權力的肉體的人是水人。
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唉,除了前面提到的斧頭王,是一棵大樹,乙個半人馬,連藍色的脂肪都是肉=,你忘了死亡騎乘,全能者,熊貓,還有骷髏王吧? 所以很多人回答說,我不是來打這個點的,只是想告訴你,光血的用處有多大? 只要你被擊暈,你仍然會在幾秒鐘內死去! 把那些浮雲說成鳥?
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最肉的肯定是屠夫,後期可能還有一萬血。 其他包括大樹、半人馬和恐懼王。 希望房東玩得好。
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曾經在大樹的力量中首先成長的英雄。
藍胖雖然是知識分子。
但此刻實力的成長是第二位英雄。
世界末日目前是權力增長的第一。
但是裝甲相對較低。
支撐盔甲後,它是灰色的,通常是肉質的。
人馬的偉大舉動和力量沒有解釋。
UG3技能折射格擋百分比的傷害。
後期裝備完畢後,肉就無法解釋。
沒有別的了。
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屠夫。。。 殺幾個人做肉裝,最容易變成肉。
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半人馬:初始護甲 3,力量:23+
實力的增長絕對是出類拔萃的,終極招式加強,總之,別人看到絕對沒有殺人的慾望。
大樹:力量增長不錯,有技能和護甲。
龍騎兵:技能加護甲,有一定的DPS潛力。
BB豬:和半人馬差不多,別人看到就傷的英雄,真的很難殺,尤其是3個技能,能在位置上移動的人,絕對是1v5。
FW:關鍵是說他善於刷錢,他有技能和盔甲。 灰燼通常很強大,是路人濫用蔬菜的好選擇。
幽靈:和那些力量型英雄相比,根本比不上,畢竟人家都是這麼做的,但是幽靈的3個技能,**傷害絕對是厲害的。
最後,我想說的是,沒有絕對的肉英雄,還是要看等級和裝備,你想想看,乙個cm的先鋒盾牌和乙個硬的bb豬的小圓盾。
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沒玩! 據說會用得很好,理論上這應該是乙個平衡的設計,但有能力的優勢存在,知道如何提公升優勢和避免劣勢是你的能力。
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