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近戰 1 號。 2號遙控器。
魔術數字 3。 4號特價。
其他的可以是休閒的,如果有3個英雄,你也可以給英雄編號。
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按F1可以選擇起始英雄,後面的英雄依次是F2和F31。
主生產樓單元的 2 把鑰匙。
3鍵近戰。 遠距離戰鬥的 4 個關鍵。
5個關鍵魔法單位。
其他單位的 6 個鍵 空氣、大炮和其他單位。
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大G和英雄編隊1小隊(如果有牛頭、獵頭人或者飛龍這種小隊1,因為這些單位很少需要點選技能的釋放,只有獵頭狂戰士。 ).狼騎士一般是2支隊伍,但我個人習慣了組成3支隊伍,因為陷阱網的快捷鍵E剛好在3支以下(狼騎士隊伍一般不與其他部隊混用,可以方便騎狼網,偵察和拆除建築物),所以一般就足夠了。
如果你想從法師軍隊中出來,你會組建 2 個團隊,或者彈射器,但如果你想炸毀蝙蝠,你必須組建乙個單獨的團隊。 最好不要太雜,不利於操作和難以形成。 兵營也有4支隊伍,獸圈或魂魄之家有5支隊伍,英雄祭壇有6支隊伍,主基地有7支隊伍(因為7下面是公升級後的u,也離p近了一點)。
最後,我想說的是,你一定不能忽視建築物的形成!
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自己用就好了。
沒有模式。
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胡說八道 當然要乙個,陣型必須是前方的肉搏戰單位,遠端部隊在後方交戰時,將血量較少的單位拉回去,攻擊是一般的肉搏戰士兵,不想要某個單位,乙個到敵人後面的空地, 而遠端士兵則一一對敵使用石鍵常識,無話可說
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這都是關於操作的,拉入陣型,沒有簡單的方法。
按A鍵是強行攻擊,擊中自己或友方單位,無需按A鍵即可戰鬥。
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小地圖上從上到下顯示第三個鍵。
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與Zombie Island相似 然後尋找:侏羅紀公園、妖精龍魔法森林、吸血鬼等等......
其實,有很多人獨自玩,但其中很多都不是殭屍島。
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當單位移動時,由於預設路線設定為“移動”,因此單位中的所有單位都將按照此預定路線移動。
由於最近的路線中只有一條路線,因此所有部隊都將走進這條路線並移動到那裡。 這就產生了部隊直線行走的問題。
當然,您可以關閉編隊。 Alt+F(Formation Scatter is Off Triangle On) 此時,你的部隊會按照原來的位置前進,不會有所有士兵走一條路的問題。
如果遇到轉彎等,陣型會發生變化,如果不操作,就會將陣型拉開,最終會直線行走。 這與上面的內部路線理論類似,因為轉彎後所走的路線也是內化的,除非有特殊的操作來拉動陣型和移動。
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你可以自己調整 看看小地圖側面的一排選項,點選最後乙個,你就會走整齊的路線,即近戰單位在前面,遠端單位在後面 速度是以最慢的單位為基礎的,所以一般沒有人會這樣做
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樓上的這個是正確的解決方案。
陣型變化的問題。
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這就是遊戲的設定方式,由暴雪開發,除非你告訴公司離開,否則你不能改變它。
還有每個單元的速度問題。
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這比在街上側身行走要好得多。
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玩遊戲時,遊戲旁邊有乙個小地圖。
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給你乙個無毒的純版本,非常快。
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太平洋遊戲網。
非常有名的遊戲**。
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52pk,我在大約半小時內把它弄下來了。
你說的其實效率低下,一般乙個團隊裡的男鬼和女鬼是重疊的,浪費位置,現在流行的配置是一克魔法,一克大炮,強斷女人,健忘感和鬼,敏健忘和男人的作用是一樣的。 現在的男人都在努力修煉,基本上都要敏感健忘。 建議你們男人做治外法權,300戒指等。 >>>More
世界盃如火如荼,現在亞洲非旅遊不足大陸與歐美球隊的實力差距越來越大。 可以說,本屆世界盃黑馬戰隊奪冠的可能性還是不大的,宇嘉冠軍應該在世界盃奪冠的球隊中產生。 就目前而言,有不少隊伍還沒有出道,但基本上都被貼上了淘汰的標籤。 >>>More