2024年KPL秋季總決賽QG慘敗,哪裡出了問題?

發布 遊戲 2024-03-25
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    《王者榮耀》是一款公平的5V5MOBA遊戲,遊戲中英雄眾多,可以更好的滿足玩家的需求,同時職業比賽誕生了,場上的職業選手打得非常出色,每次都能給觀眾帶來非常精彩的表演, 滿懷驚嘆,於是在最近的KPL秋季總決賽中,QG慘敗,輸給了AG Super Play,事實上,這裡有乙個大問題。 <>

    首先,第一句話就是整個球隊的心態受到了一點影響,畢竟我們都知道,作為一名職業球員,抗壓能力肯定是第一要務,如果受到某些因素的影響,那麼實力也會受到影響,所以對於整個團隊來說是乙個比較大的拖累, 畢竟在專業賽場上的考驗是整個團隊的配合,以及個人的實力,這也更重要,這樣當你遇到不同的情況時,你才能處理好, 所以,心態是乙個非常重要的因素。 <>

    還有第二個,也是陣容選擇上的問題,畢竟我們都知道,在遊戲中,英雄的克制也更重要,在很多情況下,能夠選擇更強版的英雄,那麼勝利也會提公升,如果選擇一些比較冷門的英雄,那麼對運營和配合也是乙個巨大的考驗,如果犯了一點小錯誤,然後很容易被敵人抓住,一波後推直到遊戲失敗。 <>

    而QG也犯了這樣的錯誤,在英雄陣容的選擇上,並沒有很合理的選擇,所以總決賽也出現了這樣的兩個問題,輸給AG Super Play Club更可惜,更讓人難受但無論如何,我還是希望他們能振作起來。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    ghappy陣容相對被動,唯一一次贏下一場比賽,就是因為策略的調整。 當然,這並不是QG失利的關鍵,前主帥Gemini表示,最重要的是QGHAPPY的配合有問題。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我個人認為QG的打法單一,是類似於4保1的射擊系統,很容易被對手發現,一旦被成功針對就很難扭轉局面,而且其魂魄角色飛牛沒有受到保護,不得到團隊資源的傾斜就很難起飛。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    首局問題不少,陣容實力又是另一回事,QG心態先輸一節。 (實際上,進入狀態很慢)。 雙方都犯了錯誤,但QG開始敢於戰鬥,即使他們即將被推到高地

  5. 匿名使用者2024-02-03

    紀錄片中講到,他們當年的訓練比賽狀態不是很好,然後他們的心態也有一定的起伏,其實可以說是小而輕的敵人,很多人當時的訓練狀態都不是很好, 然後訓練賽頻頻丟分。表現不是很好,SK因為這個已經跟他們說過很多次了,很多人都是這樣,他們沒有拿到冠軍,回去的時候練了半個月,拿到了1月4日的WCC冠軍。

    其實現在回過頭來看,在AG的層面上,當年重慶QGHAPPY很難贏,因為如果他們處於那種狀態,那就有問題了,打野只會打藍領,然後如果刺痛是打節奏場,那麼對於QG來說,就只能是雙邊拿下了, 所以其實是乙個非常矛盾的點,刺痛場核也是乙個問題,其實老郭已經多次談到這個問題了,心態並不純粹。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    積蓄力量去冬冠獲得**。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    2019年KPL春季賽將於3月6日在成都量子光電競中心拉開帷幕。 接下來,我們來介紹一下春季賽入選的隊伍。

    我們先來看看東部聯盟的球隊:

    然後是西部賽區的球隊:

    在3月6日16:30的比賽中,將舉行“終極大師”KPL邀請賽和KPL春季賽的開幕式,這也是“終極大師”計畫中冠軍戰隊與YTG的較量。 然後在 18 歲時:

    HERO Jiujing和QGHAPPY的首場比賽開始後,緊隨其後的是BA與兩支強隊的對決,首日可謂是高光時刻迭起,作為四支有望奪冠的隊伍,這樣的賽事安排不可能精彩紛呈,相當於一場命運的決鬥, 這很令人興奮。

    同時,在下週的第一周比賽中,在最後一天的第一場比賽中,VG戰隊將正式登上KPL舞台,這是KPL的第一站,首場比賽將面對強大的對手老將,VG能否打破新局面值得期待, 他們的實力也明顯不為人知,只期待他們上場後的表現。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    GK的實力也不錯,但今年遭遇滑鐵盧,無緣季後賽。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    GK很強大,但在秋季賽季屢屢慘敗後未能進入季後賽。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    在王者榮耀2019秋季賽中,GK的戰績並不好,GK有望進入季後賽。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    GK不得不反省自己,調整作戰計畫,自己的實力還是相當不錯的。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    糟糕的戰績只能說是糟糕的表現,一切皆有可能,還有機會。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    雖然現在GK戰績不好,但一切皆有可能,相信奇蹟是必須的。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    雖然GK近期的表現並不好,但還是有那個實力,還是有機會認真思考,找問題。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    在最近的比賽中,它和estar都大多是半肉戰士打野,但結果並不好。

    看比賽的時候發現,曹操的打野真的很少吃自己野外區域的資源,甚至連打野刀都沒有公升級,第一波野外區域就被吃掉了4,野外區域差點就給金遊飛牛的露娜和馬可波羅了。

    經濟和經驗基本上來自腰帶線和偶爾去對面的野外旅行。

    QG的表現表明,目前版本的Pro Half-Flesh Warrior Jungler已經開始出現不如Assassin Jungler的跡象。

    而前期的優勢也變得更加重要。

    現在的比賽前期不佔優勢,拖到後期翻盤,記得在謹慎的笑容裡,只有GK對XQ的第一手寬手,Super Play對Estar的第一手,RNGM對EDGM的第一手。

    而GK和Super Play會同時使用玄策打野,RNGM會使用達摩打野,應該在乙個版本的強期考慮。

    QG的表現確實值得重新思考,盡快適應版本。

    我相信網格迷你和球員的能力一定能夠恢復狀態。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    阿木木。 儘管像烏迪爾、易師傅、辛吉德和猴子這樣的英雄只被使用過一兩次,但阿木木總共沒有使用過。 相比之下,他總共被禁賽了八次,很可能是因為球隊在一場無害的比賽中隨機寫了乙個名字。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    沒有登台的英雄是程咬進和東皇太一,兩人的技能都比較簡單,發揮的空間不大,所以職業賽車手沒有選擇。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    姚明,姚明似乎習慣性地在職業比賽中被淘汰,所以她很少上場。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    現在KPL秋季錦標賽即將開始,經過乙個半月的沉澱,你的英雄池和戰術得到了優化和完善,玩家們的心態也得到了加強。

    其中,單人朗朗的經濟轉化率非常高,和貓神一樣擅長無知的火舞和諸葛亮,給CAT中路的壓力很大。 上單選手阿楚抗壓能力很強,類似於飛牛飛的英雄池。 全能選手阿切支援靈活,帶線能力強,既能打單打,也能ADC,非常適合射手體系和雙向戰士體系。

    助理PJJ擅長張飛、孫斌和鬼谷子,在阿澈的配合下,給飛牛飛施加了很大的壓力。 毋庸置疑,擅長刺客型打野的楚辰,連續四次對露娜首禁,充分體現了我們對楚辰選手個人能力的重視。

    總之,我們相信這將是QGHAPPY最具威懾力的戰隊之一,我們將全力以赴,以最好的狀態面對這支強大的戰隊! QG天生無所畏懼,戰鬥到底!

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