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如果是這樣,你真的比較圖表嗎?
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並非所有國家都可以建立聖殿騎士、醫院騎士或條頓騎士團的公會。
可以建立聖殿騎士公會的國家是天主教國家,但神羅、西班牙和葡萄牙除外。
可以建立醫院公會的國家是天主教國家,但神羅、西班牙和葡萄牙除外。
唯一可以建立條頓騎士團公會的國家是 HRE(神聖羅馬帝國)。
西班牙和葡萄牙有自己的聖地牙哥騎士。
香草版的兵種資料與4個官方模組的兵種資料完全不同,甚至連《農民》的資料也不盡相同。
經過自己檢查,原來的聖殿騎士與模組中的聖殿騎士有不同的資料,而原來的條頓騎士團的資料與模組中的條頓騎士團不同。
在mod條頓悲劇中,HRE中沒有條頓騎士,條頓騎士團中有兩個條頓騎士:條頓榮譽騎士團和條頓精英騎士團,與原始資料完全不同。
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讓我先向LZ解釋一下經濟崩潰的原因和解決方法:1軍隊太多 2城堡太多 3封鎖貿易路線。
1.軍隊太多:一開始,條頓陣營擁有龐大的軍事力量,正是這支力量導致了條頓陣營的經濟崩潰——軍隊維持過度。
最好是拿出城內勢力來打(一般在戰爭期間,敵人不會像玩家那樣砸黃龍,就算有營地擋住)條頓人只是在條頓時代初期才掃過這條路,所以會有那麼多的兵力。
2.城堡太多:城堡和城市不一樣,城堡拓展軍事道路,城市是收入**,所以把營地內的城市都改成城市,在外面留1-2個城堡。
3個城市** 一座城堡有3:1的效果穩定收入,記住,城市不需要留下太多重兵,沒有維護的民兵是最好的。
3.封鎖貿易路線,這不用多說,只要注意海盜和強盜和自己的道路,是不是商人被吞併了,打不了就跑不了? 眼看強者鑽進城裡,等他離開,再跑到其他地方吞併弱小商人捲土重來。
我們總結一下幾點注意事項:1不要削減一支龐大的軍隊(條頓人以軍隊為食)。
2.城市中藍色包裹的徽章是無人維護的民兵,數量由城市的大小決定。
3.城堡守軍必須能夠支援城市,以幫助抵禦敵人的攻擊,直到軍隊到達。
4.至少需要 3 支軍隊才能快速清除早期敵人,並需要 2 名守軍(最好是數量)來防禦來自其他國家或敵國的偷襲。
5.不要亂惱敵人的營地,按敵人的路徑砍你。
6.記得更頻繁地檢視收入表(儘管我不會)並建立一支有分寸的軍隊。
如果你不明白或者不清楚,那就問我戰術,戰術我也知道一點,希望你好運! 其實,我不知道我是什麼。
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建19個商人,派乙個將軍,在高階資源上建營,把商人放進去,每回合都會有不少錢。
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占領敵方城市後,你可以掠奪它們,如果你沒有信仰,就不要向其他國家宣戰。 沿海城市要建港口,內陸城市要建礦山。
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如果你不作弊,一開始每個城市不能多造一棟樓,因為你第二輪賺的錢不多,也沒有足夠的錢建樓,我的建議是從大量的經濟建設開始,把沒用的士兵剪掉,比如遠離邊境或遠離戰場的城市。 只要留下一兩個軍團守衛。 此外,還有外交官與友好國家**(不間斷)的話,更好的聯盟。
我遵循精英政策,這是乙個好的開始。 如果你從商人那裡說些什麼,就看看吧! 當我打球時,我遇到了所有這些問題。
但我總是一步乙個腳印,就像農場的餡餅一樣。 我認為這樣對你更好。 另外,別忘了大海!
如果你有任何問題,你可以問我。 祝你好運!
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刷這個秘籍:加錢40000然後按 Enter。 按方向鍵,第二次按 Enter-Enter。
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《中世紀II:全面戰爭》是一款回合制戰略遊戲,由Creative Assembly開發,由世嘉娛樂公司於2006年發行。
該遊戲是2002年《中世紀:全面戰爭》的續集,是《全面戰爭》系列的第四部。 遊戲的背景是1080年至1530年的中世紀時期。
與前作一樣,遊戲的重點是中世紀歐洲、北非和中東的戰爭、宗教和政治。 遊戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源頭**。
與之前的作品相比,影象引擎得到了主要改進,並首次引入了角色影象組裝系統,使角色不再相同; 此外,戰場測繪和天氣系統也得到了改進。 《中世紀II:全面戰爭》踏入歐洲歷史上最動盪、最血腥的時代之一,允許玩家在發現美洲大陸之前帶領他們的軍隊穿越歐洲和聖地(巴勒斯坦)的戰場,並與可怕的阿茲特克人作戰。
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《中世紀:全面戰爭》挑戰了遊戲在實時 3D 環境中建立帝國的能力。
該遊戲允許玩家控制 12 個世界強國之一,並通過**、外交、資源管理和征服改寫歷史。 Medieval: Total War 提供了乙個實時 3D 戰鬥系統,擁有超過 10,000 名士兵和 100 個不同的單位,以及包括沙漠、森林、平原和山脈在內的地形。 可以使用**的包括長弓、毛瑟槍、大炮和投石車。
單人戰役將允許玩家挑戰超過 70 小時,多人遊戲提供多種不同的遊戲模式。 遊戲中還有乙個工具供玩家發揮創造力。 中世紀的:
與前作一樣,《全面戰爭》是一款戰略和限時戰術遊戲,擁有龐大的軍團。 幕府將軍》於2000年出版,是當時最好的策略遊戲之一。 兩年後,開發人員繼續推出另一款更複雜、內容更豐富的戰略遊戲《中世紀歐洲》。
與封建日本一樣,中世紀的歐洲也充滿了政治叛亂和戰爭。 由於種族的多樣性和複雜的歷史背景,歐洲和一些周邊的中東地區存在分歧。 這場戰爭增加了教會的歷史影響力以及宗教在中世紀發展中發揮的重要作用。
遊戲中可能發生的事情比《幕府將軍》中描述的明治時期更令人興奮。
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首先是將兵力集中在約克、卡內豐、雷恩、布魯日和安特衛普等城市(這個城市可能無法占領丹麥,但至少必須占領布魯日)。
不如與法國和丹麥簽訂互不侵犯條約,然後從諾丁堡招募軍隊,分批部隊進攻都柏林,集中大部分兵力向蘇格蘭宣戰。 如果有足夠的兵力,可以考慮從諾丁堡向東進攻叛軍控制的奧斯陸和斯德哥爾摩,如果這兩個城市被丹麥占領,那就不要急於與丹麥開戰。 摧毀蘇格蘭後,考慮從卡恩派兵進攻大陸國家。
這樣開始之後,在摧毀蘇格蘭之前,你至少會有5或7個港口,然後除了約克和卡昂之外,其餘的都會被轉移到城市(後期占領昂熱後,卡恩也會被改造成城市),招募大量外交官,走遍地圖,與所有國家簽訂**協議。 那麼所有的城市都優先建設教堂、市場、軍營、港口、市長府、娛樂俱樂部,這樣**收入才能穩步增長,有了軍營和市長府,城市的安全就不會太差了。
在早期,如果教皇號召聖戰,我個人的建議是將一支6人的總部隊從卡恩派往馬賽附近,然後海軍和陸軍會盡快匯合,然後在外交官的陪同下乘船前往耶路撒冷。 登陸後,招募僱傭兵,然後選擇掠奪占領聖城後,拆除城內所有建築物,撤出城內,派外交官與埃及談判停火,將空城耶路撒冷歸還埃及,然後全軍歸還英國。
這樣做的好處是,對耶路撒冷的聖戰可以多打幾次,埃及不會一直記得。
這種起步的好處是前期城市較多,經濟發展速度相對較快。 缺點是初始兵力不足,大多數戰鬥需要手動完成以減少部隊損失,並且需要保留一些部隊來防禦法國和丹麥的進攻。
你是想收買對方的將軍嗎? 有了外交官,就有購買的選擇權,但一般情況下,對方會拒絕(購買的時候,盡量用高階外交官,而且資金一定要充足,如果是隨部隊,購買也是結合的,所以成本會很高,一般的資金不夠)。 >>>More
1;r代表電阻,d代表二極體,這些只是電路中的縮寫,我這裡有這些書,但是太多了,無法一一寫,r電阻; 也分為12種材料和8種用途,也分為功率、2;c代表電容器,分為17種材料,9種型別,也分為耐壓、電容、封裝。 >>>More