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Swift Scout 每種技能的冷卻時間各不相同。
Q技能的冷卻時間是固定的,都是8秒。
W技能的冷卻時間也是固定的,為15秒。
電子技能沒有冷卻時間,它會毒害對手並在接下來的 4 秒內受到魔法傷害。
1.迅捷偵察兵的英雄特別有趣。
對於很多玩英雄聯盟的朋友來說,很多人特別喜歡玩迅捷偵察兵。 迅捷偵察兵的英雄特別好玩,同時也很可愛,深受很多女玩家的喜愛。 對於喜歡玩娛樂遊戲的人來說,它也是娛樂和娛樂速度快的首選英雄。
這個英雄不僅非常強悍,而且讓對手特別心疼,因為迅捷之後的大招往往會打亂對手的節奏,甚至會收集對方的殘血。 <>
其次,讓我談談迅捷等待技能的冷卻時間。
正如我上面提到的,Swift Scout 的 Q 和 W 技能都是固定時間技能,冷卻時間分別為 8 秒和 15 秒。 Swift Scout 的電子技能是一種沒有冷卻時間的被動技能。 Swift Scout 的 R 技能是這個英雄的精髓,冷卻時間分別為 35 秒、31 秒和 27 秒。
Swift Scouts 一次最多可以儲存三個蘑菇,每個蘑菇最多可以儲存 10 分鐘。 <>
3. Swift Scout 的蘑菇特別好玩。
很多喜歡玩迅捷偵察兵的朋友都特別喜歡迅捷偵察兵的大招,不僅非常有趣,也讓對方特別心疼。 迅捷偵察兵的大招有特別高的AP加成,如果你在玩AP Teemo,你的法力強度將直接決定你的大招的傷害。 如果你在遊戲後期使用冰杖和帽子,你的大招不僅會進一步減慢對手的速度,甚至可以在幾秒鐘內直接擊中對手。
對於玩迅捷偵察兵的人來說,在遊戲後期購買蘑菇是一件非常快樂的事情。 <>
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在這個遊戲中,迅捷偵察兵技能的冷卻時間在三秒左右,還是比較中等的,可以在關鍵時刻力挽狂瀾。
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快兵偵察兵的技能充滿大招後大約一秒鐘左右,技能冷卻時間不是特別長,需要邊玩邊總結。
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技能的冷卻時間是23秒,因為這個技能的冷卻時間是23秒,可以釋放一些裝備來減少冷卻時間。
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在英雄聯盟中,迅捷偵察兵技能的冷卻時間為20秒,這個英雄技能的傷害值特別大。
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30秒,每30秒就會有乙個蘑菇,只要有蘑菇,這個遊戲也很好玩。
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提莫更容易克制一些沒有近戰進階的英雄,前期的能力會稍微強一些,後期的作用會越來越小。
多蘭戒指可以為提莫提供大量的血液和回藍的能力,技能給主E和副W加分,而提莫平A的傷害主要依靠E技能的被動發揮,W增加移動速度,提莫的攻擊距離比較近, 所以它依靠移動速度來放風箏對手,而Q技能可以作為致盲的預點關卡。
可以使用AQA線上消耗對手,可以在對手補貨的間歇期使用Ping A消耗對手,對手可以開啟W增加移動速度和逃跑,對手可以在對手衝上來後使用Q技能使對手失明。 6級後,可以使用蘑菇伏擊對手。
Teemo的裝備可以選擇:攻擊速度靴、納什之牙、大面具、沙漏、冰法杖和魔法杖。
納什的獠牙可以為蒂莫提供攻擊速度加成和冷卻時間減少屬性,這對提莫來說都非常好,大面具可以與提莫的蘑菇一起使用,造成更多的傷害。
Teemo可以作為後排在團戰中為隊友發揮更多的輸出,Teemo可以提前在團戰地點埋蘑菇,在團戰中引誘對手上鉤減速扮演蘑菇的角色,Teemo是乙個引人仇恨的英雄, 必要時,他可以上去推銷自己,為隊友提供更多的輸出空間,確保團戰的勝利。
天賦建議:21-9-0
另外,屠夫指出要避免補刀時傷害過低的尷尬,盛宴是為了加強線上耐力,而當敵方英雄騷擾時,自己補刀也可以提高一些線上耐力。
而危險遊戲應該毫不猶豫地指出,在恢復生命值和法力的同時擊殺英雄或助攻,數量相當於損失的生命值和法力值的5%,在被追殺時往往會得到助攻,這一點生命值和法力值恢復後,將力挽狂瀾,進行完美的反擊, 在團戰中,說不定這個天賦點會救你一命。
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我玩 Swift Scout 有一段時間了,我相信你已經看過官方的提示和策略,所以我就不重複了。 以下是我學到的:
Timo是乙個隱身單位,別忘了你可以潛行。 有很多人已經放棄了 Teemo 的隱身,我認為收益不會超過損失。 我有乙個常見的打法,上來以最快的速度走到中路(你必須提前在中路,學習w技能)偷偷摸摸,不補兵,等到對手衝出來打他,等他到你的塔, 並且必須在對手進入你的塔的射程後重新出現,這樣他就不敢直接攻擊你了,當他跑的時候,你可以使用普通攻擊,加上e。
一般來說,對手會損失一半以上的血液,而你將有血緣優勢,然後你就可以安心補充部隊了。 提莫的手不短,補充兵力容易。 建議使用紅色固定物理傷害符文。
提莫不是爆發,所以很難吸血,所以你必須安心補充部隊。 還有乙個招式,如果士兵的隊伍太靠後,可以在自己的小兵快要完成之後按S鍵阻止他,觸發隱身後大部分對手都不會過來A士兵,當然,如果對方來了,就果斷開始戰鬥,隱身結束後的3秒攻擊速度加成非常犀利。
然後,當你達到 6 級並保證不朽時,您可以與自己的法師或其他需要等級的英雄切換路線。 當然,蘑菇一定要記得長大。 不要直線種蘑菇,大多數人踩到蘑菇後都會走在S路上,讓你的蘑菇種子亂七八糟。
當對手踩到蘑菇時,他會上前將剩餘的蘑菇全部種下,你需要預測對手的動作。
不要讓他把蘑菇堆到3個,你要記得用早期的CD。
最後,Teemo不要一直混台詞,適當的徘徊會讓別人嫉妒你,Teemo速度很快,經常使用隱身會給對方造成心理壓力,前期最好用蘑菇賺錢。
在遊戲的中後期,在對手的叢林中種植蘑菇(逆風在你的叢林中),並告訴你的隊友嘗試在叢林中進行團戰。
- 純手,給分。
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如果你是快速偵察兵就利用攻擊速度流得更犀利一點,主要公升級e.,如果你上膛了就會出腐化之刃*1、智慧端刃*2,其餘的網格會自己注意。
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我是第乙個得到我手的英雄。 我想念它。
我的裝備是:飛鞋、腐蝕之刃、智慧刀、冰錘、青爪、納什殺牙者主要是陰人。 在草叢中(也可以是野外區域)前後埋蘑菇,然後站在中間隱身,對方走過去踩在第乙個蘑菇上一般會繼續往前走,到你的位置多出現一點就打他,根據你的智慧刀和冰錘, 一套連你都殺不了,他就是一套打架,你有殘血,他有很多血,你不跑,他的技能都在cd,你Q他,他平A你無效,這兩秒就足以殺了他,如果他跑了,因為他已經超出了你的位置, 一般從另一端,會踩到你的第二個蘑菇,它也會死,所以你無論如何都跑不動,你還有一把冰錘。
如果想在隊伍的遠端放出一枚飛鏢,那真是無能為力,進去就是ATM。 在團附近埋更多的蘑菇是王道。
蘑菇技能,首先是自由眼,乙個在大草的出入口處,乙個從對方,乙個從對方,埋在路的拐角處,不要埋在路中間,要保證大大小小的龍buff,野外的出入口路口要始終明亮, 而後期的三條線要插在塔前的草叢中,方便偷塔(後期提莫的主要工作就是偷塔。 玩teemo有瞬移,前期和中期,地圖上的蘑菇要散開,**鬧事,你就飛**伏擊或背後幫忙,偽全域性支援流。
輸出取決於攻擊速度、青爪、毒,這套頭上沾滿鮮血的打人看起來很鋒利,呵呵,腐蝕和降魔抗性對智慧刀、青爪和你的毒都有好處。
Q是打ADC殺,大家都怕,但不怕ADC。
W天生就有半個衝刺,幾秒鐘就真正的衝刺了,你還想要什麼。
E加攻擊,先天腐蝕加上智慧刀的額外傷害,你還想要什麼。
teemo是好瞬移的關鍵,中期抱團對峙,你偷塔,對方5未必敢越過塔攻擊你4,看看有沒有機會,會分人出去抓你,來1人,你這個時候有兩個選擇, 潛行在草叢中,能殺就殺,能殺就殺,能殺就放手,人跑了你繼續偷塔,或者傳送到群裡打5比4,來2,直接飛到群裡。如果對方敢在塔上打你5和4,你就飛回去打團,你肯定有在塔下打你的優勢。
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這套衣服沒什麼好說的,因為AD是那套衣服出來的,個人建議綠爪晚點出來,畢竟人沒有血的時候綠爪效果並不明顯。
其次,您可以嘗試 AP 流。 乙個蘑菇可以炸很多血,但不是主流,說蘑菇手法更有趣,如果想吸睛,當然要多放點,散開,如果想殺,不妨試試三角排列。
你可以在草叢中再放兩個,眼睛陰暗的時候很容易踩到它,尤其是其他人逃跑了。
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不知道是不是這樣的人說他好用,另乙個人說無敵,提莫偷塔了? 有趣? 忘掉這個英雄的娛樂吧,你不能把他當作戰鬥的輸出。
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比較喜歡提莫的攻擊速度,按照系統安裝的感覺不錯,攻擊速度也提高了,還有一定的魔法殺傷力,蘑菇一般都是當眼,二減速逃跑,經常因為......蘑菇。,殺人要看時機,一般放手後看對方的技能,AQ再出手,注意Timo的嘲諷臉,尤其是滿是蘑菇的Teemo,所以要注意保命,不要被抓到,抓住就基本死了。
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我也喜歡Teemo! 我一般的裝備是攻擊速度鞋、燈籠、紅叉、無盡(重點是無盡的提莫取決於他),然後對面攻擊反光更強的盔甲,更多的魔法抗性。 最終,在1000塊攻擊速度弓殺中,如切菜,秒,除了坦克外,所有英雄手機都擊中了死亡的副本。
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打嗝。 我所知道的是,蒂莫的蘑菇大多在草叢中。
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AD和AP流都OK,AD出狂戰士脛骨鎧甲,無盡,紅叉,喝血,黑斬,最後的瘋子或彈簧兄弟鎧甲(如果追求極致傷害最後喝血)天賦是攻擊速度迴圈的天賦,帶有微弱的閃光,蘑菇作為視覺和陰人減速。
AP流出亮鞋,時間法杖(或冰法杖),大天使,紅十字,紅帽,冰鎧,天賦是魔法傷迴圈的天賦,但不能點降低CD天賦,蘑菇主要用來炸小兵賺錢或殺人,當視力只是次要時,可以再買乙隻眼睛。能量水平可以是帶閃和微弱的,如果對方控制得更多,也可以帶來淨化。
提摩最不需要的就是點火,他的E技能和R技能本來就是燒血技能,點火的效果差不多,只是沒有減少生命值的效果。
賺錢是基礎,如果賺不到錢,就算不死一次,到頭都是悲劇,盡量少死,努力賺錢,快裝備,殺人推塔。 當你沒有視野時,你必須看小地圖,如果有任何英雄消失在另一邊,判斷他們是否會來抓你。
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攻擊速度靴、綠爪、腐蝕、納什之牙、紅十字、冰錘或彈簧盔甲。
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。= 我之前看過一篇關於 Teemo 的 AP 遊戲的文章,但我找不到。 我只記得逆風和蒂莫偷走了塔流。
這取決於您是先使用 Q 還是 E。 Q為物理傷害,E為魔法傷害,主要裝備不同。
我每次都用E,所以我就說E。
出門前帶上鞋子和 3 紅色。 每次吃完三紅,回來都能帶2000多塊錢。
毋庸置疑,走出狂熱的鞋子。
然後出<>
納什的牙齒和<>
腐蝕之刃:每次裝備這兩個,我的攻擊速度似乎都上公升了。
繼續閱讀<>
Oniso的狂暴之刃 你本來可以早點這樣做的,當你得到生命竊取時,Onisuo 只是加速了。 (可能有很多人說他們喝血。 到時候,你可以親眼看到自己的攻擊速度,就算喝了血,攻擊速度也不會再提公升,因為是巔峰。
所以從幽靈的憤怒之刃中出來。 )
最後的肉裝可以根據當時的情況進行選擇:錘子、綠爪、史塔克的狂熱等等。
前兩把刀從你的酒吧出來的時候基本上可以乙個人推塔了,和物理系和法系正面交鋒也沒問題。狂暴之刃釋放後,就是為了防止對手吸生命的速度比你快=,你也可以早點出去。
我認為魔法傷害比身體傷害要便宜得多。 它出來得更快。
納什的獠牙:+50% 攻擊速度,+55 技能強度,每 5 秒恢復 10 點魔法值,獨特被動:技能冷卻時間減少 25%。
腐蝕之刃: +25 技能強度,+50% 攻擊速度。 獨特被動:物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,使目標的魔法抗性降低6點,最多疊加4倍。
好了,結束了。 給不給。
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