玩電競也是就業? 玩遊戲 玩電子競技?

發布 遊戲 2024-03-25
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    玩電競也是就業?

    說到玩電競,很多人,尤其是75歲以前的老一輩,給人的印象是他們不只是玩遊戲。 這怎麼能算是職業呢? 一旦你看到你正在玩電腦遊戲你的長輩會說你不想進步。

    在過去,它可能真的只是乙個有趣的遊戲,但今天,遊戲已經演變成一項與美國職業籃球比賽——MBA 一樣備受關注的比賽。 其實,只要有競技比賽,就會有相應的職業比賽,隨之而來的是發達的職業。

    教育部發布高校畢業生就業資料新資料後,“玩電競屬於就業”引發網友議論。 有網友調侃,教育部叫我“玩遊戲”,媽媽也不再罵我了。 也有人認為,將電競工作者納入統計指標,涉嫌“抽乾”高校提高就業率。

    對於懷疑論者來說,我擔心這來自“玩電子競技無所事事”的刻板印象。 在一些人,尤其是中老年人眼中,電子遊戲是讓學生在玩東西時失去理智的禍害。 就算不沉迷於遊戲,也只能算是愛好,但能算是認真的工作嗎?

    這實際上是乙個嚴重的誤會。 事實上,幾年前,中國國家體育總局正式批准電子競技為第99屆官方體育比賽專案。 與其他體育專案一樣,電子競技可以發展和提高參與者的各種能力。

    目前,電子競技已經成為乙個新興產業,並逐漸得到社會的認可。 幾個月前,人力資源和社會保障部公布了全國職業分級儀式發布以來的首批13個新職業,包括電競經營者和電競選者。 根據同年發布的《新職業——電競選手就業熱潮分析報告》,中國電子遊戲從業人員達數十萬,其中16%擁有本科及以上學歷。

    86% 的電子競技從業者的收入是當地平均工資的 1-3 倍。 目前,這些行業正在蓬勃發展,人力飽和,預計未來五年對電競人才的需求將接近200萬。 曾經被誤解的電子競技已經發展成為乙個高薪和良好前景的新職業。

    隨著市場形形色色的出現,以及傳統就業指標難以滿足就業統計的需要,確實需要更新和改進這些指標,並納入新的就業形式。 在這方面,加入電競工作者的自由職業者是最新的一步,這確實是當之無愧的。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    現在,教育部在很多地方都發布了最新的就業通知。 相關指標是自營職業和自由職業者。 自營職業是**的開放。

    自由職業者增加了電子競技工作者。 因此,玩電子競技也是就業。 現在很多人都有乙個誤區,玩遊戲和玩電競一樣嗎?

    不。 電子競技是一項運動。 有責任。

    它談到了參加不同型別的電子競技運動。 陪練經驗和活動表演。 <>

    電競的主要任務是:1、參加電競比賽; 2、開展專業專案培訓活動; 3. 收集和研究電競戰隊的動態、遊戲內容,並提供專業的電競資料分析, 4.參與電競遊戲的設計策劃,提出遊戲建議;5、參加電子競技活動等表演 遊戲用於娛樂。 電競也承載著中國很多人的夢想,也進入了亞運會。

    而且,電子競技也是體育運動的一部分,電子競技作為一項職業運動,與傳統體育運動一樣,具有金字塔式的結構。 塔頂的人擁有超強的能力和超高的收入。 塔底的人正試圖爬上去。

    當你玩遊戲時,你會有更大的機會賠錢。 當然,也有賺錢的遊戲,但首先你必須把它作為職業。 電競訓練主要是職業戰隊或職業選手之間的訓練比賽。

    強度非常高,對球員的要求也非常高。 電競強調對抗,電競遊戲一般是群體對抗和個人對抗。 嚴格來說,電子競技和遊戲是兩個完全不同的概念。

    在性質、方法和專案上有很大的不同。 最初,兩者是兩種完全不同的遊戲型別。 由於歷史原因。

    每個國家/地區。 對電子競技的知識和概念理解是不同的。 因此,現在很多人對網路遊戲和電子競技感到困惑和難以理解。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我認為對於那些職業選手來說,玩電競也是就業,但這是非常少數,而且大部分遊戲都是遊戲,而不是電競。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    玩電競其實就是就業,電競也是國家認可的職業之一,玩遊戲和玩電競是不一樣的,電競是比賽,遊戲只是娛樂!

  5. 匿名使用者2024-02-03

    根據教育部的最新通知,電子競技已經被列入自由職業的範疇,可以說是就業。 但玩遊戲和電競是不一樣的,因為電競對玩家的要求很高,玩遊戲也不是那麼容易。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    玩電子競技很有前途,但對大多數人來說不是乙個好的選擇。 以英雄聯盟為例,英雄聯盟中排名最高的就是最強的王者,每個遊戲區域只有200個名額。 如果你想成為一名職業球員,你至少必須成為一名國王。

    即使你天賦出眾,反應敏捷,成為遊戲最強之王,然後成功進入遊戲俱樂部的青年隊,那麼迎接玩家的也不會是無休止的比賽,而是一場又一場的高強度訓練! 每天12甚至14個小時的高強度訓練,然後經過漫長的等待,會有一場小比賽,如果成績不好,很可能會立即被隱藏起來。

    電子競技贊助商

    俱樂部的運營離不開贊助商,贊助商主要提供資金、實物或相關服務等支援,而俱樂部或活動組織者則為贊助商進行商業推廣,形成互惠互利的關係。

    過去國內賽事和戰隊對贊助商基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發展,中國國內賽事和戰隊在選擇贊助商方面變得越來越謹慎和專業。 例如,為了達到顯示器重新整理率的最高國際標準。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    學習電子競技還是很有前途的。 從電競產業發展勢頭來看,不僅電競觀眾數量逐年增加,電競產業產值也呈現明顯增長,2015年我國電競產業整體市場規模達到1億元,比2014年有所提公升。 其中,電競選事收入1億元,俱樂部和直播平台電競衍生收入1億元,電競選局收入1億元,較2014年分別增長1%和13%。

    同時,電子競技早已被國家體育總局認定為正式運動,電子競技的職業選手通常需要大量的訓練,對操作、技巧、技巧都有嚴格的要求,才能在職業賽場上競爭。 電競選手和我們熟悉的運動員一樣,經歷了許多國內比賽,選拔出最優秀的選手進入國際舞台,為國家贏得榮耀。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    您可以成為遊戲製作人、遊戲評論員、專業教練和電子競技選手。

    電競專業畢業後主要發展就業方向:

    遊戲製作人才在中國是最稀缺的,其原因在於教育環境的影響。 電競專業是為數不多的能夠對遊戲有深入了解的專業之一,這些人自然更擅長做遊戲設計師。

    二是比賽解說。 隨著中國遊戲產業的發展,從北京、上海到三線城市,全國各地舉辦的遊戲比賽越來越多,很多精彩的瞬間,沒有遊戲解說,很容易被忽視。

    同樣,這是職業指導。 電競專業的學生對遊戲的研究更加透徹,對一款遊戲進行多層次多維度的分析,並將分析理念傳授給學生。 掌握了核心思想並磨練出來後,做乙個普通的遊戲教練並不難。

    您也可以成為遊戲主播。 主播行業一直很不錯,也是電競的專業對應物。 只要直播內容健康,能吸引流量,就是一條可行的路徑。

    最後,還有電子競技職業選手。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    LPL職業選手和教練員的最低工資標準,其中LPL註冊選手和教練員的最低工資標準是每月10000元,遠高於城市白領,最低標準是每月10000元,最高沒有設定上限,但沒有白領能達到這樣的標準。 JFSCORE表示,LPL官方不允許選手或教練選擇接受低於這一標準的工資,戰隊對選手和教練的罰款不能導致選手和教練每月領取的工資低於最低工資的80%。 這樣一來,玩電競還是很有前途的

  10. 匿名使用者2024-01-29

    電競在中國的發展迎來了第乙個時期,電競市場的拓展也帶來了很多機會。 現在電競行業前途一片光明,電競專業不是單純的玩遊戲,全稱叫電競運營管理精英,就業方向不僅是職業選手,還有電競主播、解說員、賽事運營等,總之學習電競專業還是很不錯的。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    這和NBA一樣,要看個人,像一些知名的電競主播和選手,年收入是幾千萬,但這畢竟是少數。

    別以為打得好就能打職業電競,你還是去V5電競賽事平台看看自己有多強,再決定能不能吃到這一口。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    有一定的未來,哪個專業沒有成功案例,真正了解電競專業的人還是很少,電競專業也不是遊戲遊戲,而是符合電競的專業,比如團隊管理、經紀人、賽事解說、賽事策劃等。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    玩遊戲和娛樂不能當飯吃,除非你是遊戲主播,還有人說NBA和電競一樣,其實是錯的,一是運動至少可以強身健體,二是玩東西不好, 尚志不能糊塗,你爸媽會請你打球,但他們絕對不希望你整天玩遊戲。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    電子競技在中國不是很受認可,尤其是父母。 但就像我們是士多啤梨,電競轉會解說員一樣,他們的年薪是一百萬。 電競是一頓年輕的飯菜,所以一定要小心。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    目前電競行業的前景還是很不錯的,要靠個人發展,要想成為職業選手是非常困難的,而且在自身天賦和能力的情況下,還需要渠道,除了專業之外,還有相關的周邊崗位,比如教練、解說和賽事策劃, 等。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    很多人對電競還是有一定的誤解的,電競作為一種職業,要求從業者在一定的規範下通過勞動獲得報酬。 要想學好電競,不僅需要乙個會玩遊戲的天才,更需要系統的學術、理論和方法的支撐。 作為一門學科,課程按照學術方向進行系統規劃,將管理方法和理論知識視為基礎學科,可能比一般的體育專業更難。

    山東新華計算機大學正式將其納入範圍,開設了電子競技專業,面向青少年開放,招生名額有限。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    這條路可以走,但想走這條路的人必須犧牲很多,必須放棄很多,而且可能不會成功,所以想走這條路的人必須有很大的勇氣,但如果他們有夢想,他們就會去做,以後也不會後悔, 加油。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    電子競技是乙個非常有天賦的職業,沒有百萬分之一的天賦。 最好不要選擇這個職業,如果你真的想做電競的職業,可以選擇一些後台職業,比如遊戲ob、電競**......

  19. 匿名使用者2024-01-20

    電競專業,他不光是打遊戲,他的崗位包括很多賽事的運營、直播等,只要他努力學習,就一定會有前途的。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    電競人很吃青春,24歲之前還不能玩就完蛋了,全國電競人有多少,知名的又有多少? Sky表示,電子競技是乙個風險大、回報小、風險高的行業。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    你要有天賦,而且要從小就開始練習,否則不可能打職業,這個圈子太殘酷了,一般的職業球員年紀就退役了。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    有錢可以成為行業的佼佼者,但玩電子競技絕對是困難的模式。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    電競要麼專業玩,要麼在幕後學習,我的朋友在南京X-Maker電競學院學習,畢業後不玩遊戲,而是找活動策劃,工資比普通大學畢業生高,所以我們現在都說玩遊戲其實是打工。

相關回答
9個回答2024-03-25

被汙名化的電競開啟了乙個新世界:職業選手、高強度訓練、職業比賽、深厚的資本,以及無數追逐名利的年輕人。 用騰訊集團副總裁程武的話來說,這意味著電競的“**時代”即將到來。 >>>More