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你好房東。。
我很高興你有一顆好學的心。 這是罕見的。
實際上,你對這個行業一無所知。
不是我在給你潑冷水。
我是一名平面設計師,我仍然後悔我進入了錯誤的行業。
雖然我現在每個月可以拿到 3,000 多個。 但是,確實沒有辦法擺脫這條線。
當你談論平面設計時,你會告訴你一些你必須學習的軟體,1,你說Photoshop。
這是必須的,相信大家應該對這個軟體有一定的了解。
2.是向量繪圖軟體,CorelDraw和AI,這兩個非常重要,你必須掌握!
你不能沒有這兩個包裝標誌。
3.最重要的乙個是手繪。 最重要的。 請注意,這是最重要的事情。
如果你不懂素描,那就不要說你在做平面設計。
因為,設計中的很多東西必須與藝術技巧相結合,才能被視為合格的產品。
例如,光線、透視、美學、結構等,等等,以及草圖。
也告訴你現在市場上的**。
設計基本上非常淹沒。
你必須有自己的優勢。
這裡手繪的不是滑鼠。 相反,你必須注意草圖!
因此,在學習電腦科學之前,建議您先學習一門藝術課程。
否則,你不會被這個社會所接受。
您需要做的就是朝著您的目標邁出一大步!
祝你好運!
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CorelDraw 適用於平面設計、工業設計、服裝設計和網頁效果。 它很好,很強大。 3DMAX 用於機械設計或其他需要立體模型的複雜事物。
coreldraw可以做出非常立體的效果,並做出產品的外觀設計。
3DMAX可以做3D動畫,可以演示機械的運動。
Photoshop Fireworks 用於處理 ** 影象。 Fireworks 與網頁設計整合得更好,並且可能比 Photoshop 更強的網頁設計。 兩者都是點陣圖繪畫軟體。
Flash 是動畫的。 可以新增 Actionscript 成為人機互動的小遊戲或小程式。 現在,它正日益成為線上廣告的載體。
另乙個還有據說 Illustrator 和 PS 來自一家公司。 但 Illustrator 是向量化的。
我對其他人工智慧或任何東西都不太了解。
如果你學習圖形,你就有了設計的概念和專業的訓練,你應該對色彩和時尚元素有很好的素養。 所以你有乙個優勢。
看看你想去的地方。
你需要很多技能嗎?
答案是肯定的。 在許多情況下,草圖會先掃瞄,然後著色。 藝術技能是基礎,計算機只是助手和工具。 你知道你想要什麼,電腦可以幫助你最好地實現它。
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如果你想在展覽中工作,建議你學習3DMAX、CAD和PHOTO
如果您想從事圖形印刷工作,請學習照片、繪畫和插畫
如果你是出版商或雜誌,你可以學習照片和排版軟體。
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學習飛機的學校很多,很多學校都有這個專業,而且軟體是必須的,照片基本一樣,也不會一樣,因為這個軟體不是表面的,少數工具就能用到較少的3dmax平面。
Corel Draw 是必須的,因為設計的結果是列印成品,而 Corel Draw 是用於列印的。
如果你想在這個行業發展,建議學習美術手繪,就會使用該軟體。
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你只有有限的學習,例如,3DMAX是進入平面設計的第一步。
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你必須學得好不好。
和 Pro-E
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為什麼 3DMAX 是進入平面設計的第一步。
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我不明白,但我還是要進來,看不起人的狗眼傢伙。
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這個問題有點籠統......讓我們踩上它
1.設計元素點、線條、面、顏色、字型。 如果是印刷,還應考慮紙張和特殊工藝。 使用這些元素的組合來區分層次(背景和主題)並突出主題(即手稿最終代表的內容)。
2.就個人而言,設計是“視覺心理學”。
當客戶提出基本要求時,他就有了一般的板式。 當初稿展示給客戶時,其實是一塊墊腳石,就是讓客戶更清楚自己想要什麼。
前期的溝通尤為重要,獲得的資訊清晰詳細,對設計人員有利。
如果初稿能夠定稿,那當然是最好的。
如果N稿改了,客戶有十個人的十條意見,最後沒人敢定稿,很痛苦,溝通很重要
3.空間技術 影象的大小,點、線和表面的透視、變形和旋轉,陰影的深度和透明度,冷色和暖色以及漸變,以及金屬、發光和布料效果的應用。
希望對你有所幫助。 end
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1.設計元素有點線性。 每個都有自己的角色。
點是視覺停留的停頓點,線條就像一條引導視覺的道路,讓人們不會迷失在眾多的設計元素和面孔中。 這是一場大戲。 它可以由任何東西、點和線組成。
2.平面設計是在二維空間中進行設計,有很多類別,書籍裝訂、包裝、海報、標誌等。 我的理解是,在一架飛機上解決問題和傳達資訊的基礎上,讓人們理解更容易理解。
一種記住的方式。
3.它表達了立體的空間感,並且可以與混合材料貼上。 它可以分級,可以透視,可以接近真實,可以遠離虛擬,可以大大小小的,可以與光影一起使用等等。
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好好學習,以後就做不到了,你自己寫吧。
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讓我們使用Microsoft,成熟一點。
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善於尋找模型,如立方體、三稜柱、三稜錐、四面體。 弄清楚這些圖表的性質可以很靈活。
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驚嘆於導線的奇妙之處,想想你為什麼要做這樣的導線?
事實上,輔助線是基本定理的應用。
要好好閱讀教材,透徹理解,結合模型,培養空間想象能力,加深對基本定理的理解。
地基打好後,建築物建得很高。
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首先,你需要弄清楚你的問題是什麼。 不要過分焦慮! 就看你現在有多高,不管你是文科生還是理科生,然後為自己的學習採取進一步的有效措施!
在高中,其實很多人都是一樣的,在身邊的高壓環境中,更容易焦慮,所以不要懷疑自己的能力,相信自己!
其次,你真的要問問自己,你未來想做什麼? 上大學也是擺在你面前的乙個非常現實的問題,哪怕你現在只是乙個高一新生,你還有時間努力,但你必須明白,你必須在這樣的社交場合上大學。 因此,基礎應該仍然堅實,至少要確保你有一所學校可以上學。
第三,不要過於緊張,盡量在假期外出,找一些自己感興趣的事情,在學校上課,週末放鬆一下!
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保持冷靜,不要煩躁。
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我建議大家首先要保證自己的睡眠時間,睡個好覺,以提高學習效率,並盡量邊聽課邊思考,希望大家盡快恢復以前的記憶。
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呵呵,好學不容易。
如果你現在還不明白,慢慢來,從簡單的角度來看,一點一點的,你也可以請家教。
你沒有電腦可以線上學習嗎?
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上高中的時候,學習緊張,睡眠時間少,所以在課堂上容易失去精力,所以可以調整學習方法,用初中的學習方法絕對不可能學高中,我總是注意休息和放鬆。
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如果你確定你要睡個好覺。
這是老師的問題......
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看師傅的作品更重要的是要有良好的氛圍 老師教你如何分析作品的質量 一些你原本不喜歡的治療方法也有它的特點 你的眼睛經過訓練後(多看、明白你所看到的、看得準確、看得深)會上公升到更高的水平, 你會發現平面構圖只是一開始的一英呎。
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它是一種結合了點、線和表面的有節奏和美麗的圖案,最好畫得更多。
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這門課程只是我們藝術學生提公升審美和藝術節奏的一種方式,有時候你不必了解太多,大師的畫很簡單,但還是很受好評的,所以你可以多看,多感受,把自己內心對藝術之美的理解體現在自己的作業上。
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基於註冊方面,我建議您嘗試一下。 成功與否。 請記住在上傳材料時發揮出自己最好的一面。
1。至於網路投票是否每人只能投票一次,根據我的經驗,一般都是這樣。 因為如果乙個人總是投票,那麼遊戲的意義就失去了。
一般來說,他們會在更正式的比賽中考慮到這種公平性。 但是,每場比賽的投票方式略有不同。 因此,在您註冊後,請反覆嘗試並投票,看看您的票數是否增加。
或者你必須仔細閱讀遊戲說明,如果強調你不能總是單獨投票,建議你不要投票,否則你可能會被禁止。
2。比賽區域是指來自乙個城市、乙個省或乙個大區域的人的競爭和選拔。 如果你被選中,那就和那些在其他地區被選中的人競爭第二輪。
以一種從廣闊到中心集中的方式,最終選出了冠軍。 如果你被選中,你需要去下乙個區。 否則,如果被淘汰,就沒有後續了。
但說實話,圖形模特的競爭,如果你成功了,也要記住,要學會接受經紀人的各種安排。 此外,您可能需要手頭有一些錢才能參加比賽。
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可以試試近年來特別火爆的“中國模特新面孔選拔大賽”。
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呃,1我不認為你應該在上數學課之前給自己乙個心理暗示:你無法理解這節課。
相反,你必須認為你可以理解。 並認真聆聽老師的講課。 2.
另外,我認為在課前複習課本,找出你不理解的地方是很重要的,這樣你才能在課堂上專心聽講。 3.回家後一定要做幾個經典題型(不是一大堆題),看不懂就要及時去找老師溝通。
在聽老師講解的時候,要注意聽的方法,也可以向老師請教解題技巧,這樣才能學好數學。 好吧,祝你成績越來越好。
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這大概就是你一開始學不好的原因吧,我覺得還是最重要的。所以我建議你先選一些簡單的題目去做,不明白就看書、、、我在高中的時候就做過這個,希望對你有所幫助。
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這意味著你沒有數學天賦,所以改變你感興趣的科目,努力學習以分散自己的注意力。 它還可以增加自信心。
學習平面設計是有前途的,隨著市場的標準化,企業更加注重自身和產品形象,並要求設計師參與到產品、包裝、宣傳和消費者審美方面,這就要求平面設計師不斷提公升自己的能力,品牌設計師應運而生,未來平面設計來了——品牌設計。 此外,平面設計師的就業範圍非常廣泛,平面設計是所有設計的源泉,與大多數其他設計有相似之處,平面設計也與其他行業密切相關。 >>>More
學習設計比學習[**編輯]要好。 原因很簡單,好學(不像其他學習成本和難度高的行業),適合短期3-4個月的短期學習,而且行業差距非常大,不管是找工作還是在家接私點,月收入輕鬆過萬,2萬或者3萬也是司空見慣的。 【點選進入】免費“短**短片貼”學習**: >>>More
學習平面設計難免會接觸到CorelDraw和Photoshop,這兩款軟體沒有可比性,CorelDraw專注於向量圖形和排版,Photoshop專注於位圖效果製作。 >>>More