多晶矽的發展趨勢,工業矽與多晶矽的區別

發布 財經 2024-03-11
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    1.當熔融的元素矽凝固時,矽原子排列成金剛石晶格中的許多晶核,如果這些晶核長成具有相同晶平面取向的晶粒,則形成單晶矽。

    如果這些原子核長成具有不同平面取向的晶粒,就會形成多晶矽。

    2、多晶矽與單晶矽的區別主要表現在物理效能上。

    例如,在機械和電氣效能方面,多晶矽不如單晶矽。

    3、多晶矽可作為拉絲單晶矽的原料。 單晶矽可以說是世界上最純淨的物質,一般半導體器件對矽的純度要求在6個9以上。

    4、對大規模積體電路的要求更高,矽的純度必須達到九個9。

    生產工業矽。

    工業矽是以冶煉二氧化矽(石英砂)為原料,碳質材料為還原劑而得。

    常用的還原劑主要有木炭、石油焦、煤等,它們可以從二氧化矽中還原金屬矽。 二氧化矽和還原劑在高溫下在爐內發生還原化學反應。 <>

  2. 匿名使用者2024-02-05

    多晶矽可用於半導體行業、電子資訊行業、太陽能光伏電池行業,而多晶矽是這些行業中最重要、最基本的功能材料。 多晶矽是單質矽的一種形式,溶於氫氟酸和硝酸的混合酸,不溶於水、硝酸和鹽酸。

    多晶矽的硬度介於鍺和石英之間,常溫下脆,切割時易斷裂,加熱到800以上時延展性好,1300時變形明顯。

    多晶矽在常溫下無活性,在高溫下與氧氣、氮氣、硫冰雹發生反應,在高溫熔融狀態下具有較大的化學活性,幾乎可以與任何材料相互作用。

    多晶矽在電子工業中廣泛用作製造半導體收音機、錄音機、冰箱、彩色電視機、錄影機、電子計算機等的基礎材料。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    1.太陽能電池:多晶矽是製造太陽能電池的主要原料之一,可加工成光伏電池。

    2.薄膜電晶體 (TFT):在液晶顯示器 (LCD) 中,多晶矽用於製造用於螢幕的薄膜電晶體。

    3.積體電路:在ULSI晶元製造中,多晶矽可以用作襯底材料,也可以與非旋轉材料分層。

    4.MEMS:用於製造微機電系統中的各種機械微結構和器件。

    5.碳化矽陶瓷:作為增強相,在射片段的碳化矽基體中加入,以提高陶瓷的力學效能。

    6.太陽能熱利用:多晶矽可以轉換太陽光產生高溫,用於太陽能熱能的轉換。

    7.光電子學:多晶矽襯底可用於製造太陽能電池和光電二極體等器件。

    8.熱敏電阻:用於測量溫度變化並將其轉換為電阻訊號。

    9.壓電振動片:與石英玻璃結合製成壓電振動板。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    1、多晶矽是生產單晶矽的直接原料,其用途主要用於生產單晶矽和太陽能光伏電池。 目前,單晶矽的生產方法主要有兩種:一種是直拉法; 另一種是區域熔化。

    在Zhizo-pull和zone熔煉方法中,使用的原材料都是多晶矽。 太陽能光伏電池也可以直接由多晶矽製成。

    多晶矽是元素矽的一種形式。 當熔融的元素矽在過冷的帶狀櫻桃螺母下凝固時,矽原子以金剛石晶格的形式排列成許多晶核,如果這些晶核長成具有不同晶平面取向的晶體,這些晶粒結合結晶成多晶矽。

    3.多晶矽具有灰色金屬光澤和密度。 熔點1410。 沸點2355。

    溶於氫氟酸和硝酸的混合酸,溶於水、硝酸和鹽酸。 硬度介於鍺和石英之間,常溫下易碎,切割時易碎。 加熱到800公尺以上時,具有延展性,在1300公尺處,它表現出明顯的變形。

    常溫下無活性,高溫下與氧、氮、硫等發生反應。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    據QYResearch分析《2021-2027年中國多晶矽市場現狀及未來發展趨勢》; 在過去的幾年裡,中國一直是世界上最大的多晶矽消費國,未來幾年仍將如此。 2015年,中國市場佔全球市場的56%,其次是美國(18%),其次是歐洲和南韓,市場份額約為7%。

    協鑫、瓦克化學、鐵杉半導體、OCI、REC Silicon、特變電工、新迪盛、協鑫、KCC和德山是全球多晶矽市場的主要參與者。 前四大公司約佔全球市場的60%。 協鑫集團是全球最大的企業,而協鑫集團、特變電工和協鑫集團是中國領先的本土企業,在當地占有約44%的市場份額。

    德山是日本領先的商人之一。

    本報告考察了中國市場多晶矽的生產、消費、進出口情況,重點關注在中國市場發揮重要作用的全球和本土多晶矽生產商,並介紹了這些製造商在中國市場的多晶矽銷量、收入、毛利率和市場份額等關鍵指標。 本文還研究了中國本土製造商的多晶矽產能、銷售額、收入和市場份額。 此外,本文還對多晶矽產品本身的細分增長進行了深入分析,例如不同多晶矽產品型別、銷量、收入、不同應用的多晶矽市場銷售額等。

    2016年至2021年的歷史資料,以及2021年至2027年的**資料。

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我是一家遊戲公司,我覺得Unity和虛幻引擎4的未來發展前景很好,但虛擬實境現在不是很流行嗎?

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太麻煩了,給200分告訴你。

6個回答2024-03-11

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8個回答2024-03-11

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14個回答2024-03-11

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