-
這些字母代表魔方的六個邊:右、r、左、l、上、u、下、d、前、f 和 b
順時針 90 度用字母 [ ] 表示。
逆時針 90 度,用 [.]']字母表示。
順時針 180 度用字母 [2] 表示。
逆時針 180 度,用 ['2] 字母代表魔方公式步驟介紹介紹公式(層優先方法):
步驟1:將底部邊緣恢復到位(也稱為底部交叉,正確恢復底部四條邊緣的過程)。
第 2 步:底角歸位(恢復魔方第一層的四個角塊):
等式 2-1:(你是')
等式 2-2:(f.)'u'f)
第 3 步:中脊返鄉(恢復魔方中間層四個邊緣的步驟):
等式 3-1:(u' f' u f )(u r u' r')
等式 3-2 :(你就是你' r')(u' f' u f)
第 4 步:頂邊位置(也稱為頂層貨架交叉,頂部四個邊緣的頂部顏色與頂部中心塊的顏色相同):
等式 4:f (你是' u')f'
第 5 步:頂角面位置(將魔方四個頂角的頂面顏色調整到頂面的步驟):
方程 5-1:r' u2 r u r' u r
方程 5-2:u' r u'u' r' u' r u' r'
第 6 步:頂角歸位(人臉位置的四個頂點角的另外兩邊與對應人臉的中心塊顏色相同):
等式 6:r b' r f2 r' b r f2 r2
第 7 步:頂點歸位(已放置的四個頂點脊的另一側的顏色與其他四個面的中心塊的顏色相同):
等式 7:(你是' r)(u r u r)(u' r' u'R2) O,禁止複製!
祝您早日成功!
不是很清楚。 細節。
-
規律性是步驟。 一層一層。 台階:底部交叉,四個角; 第二層四邊; 頂部十字架,四個角,角度歸位。 當然,要學習魔方,你需要學習魔方的公式。 去。
一探究竟。有乙個介紹性的,很容易學習。
-
3x3魔方通用解決方案如下:
恢復底部中心塊:此步驟易於實現,任何顏色的底面。 首先觀察角,例如,找到包含紅面的角(有三個),確定紅面在哪個面上(三個角的紅面可以形成),並將三個角的紅面放在這個平面上。
旋轉這三個角塊中的乙個,旋轉角塊,使其紅面與相應紅色中心塊的紅面對齊,同時將第一層和第二層旋轉到台階所在的平面。 同樣的方法用於第二個角塊,即第三個角塊。
恢復長笛:恢復底層(恢復底層的三支長笛) 步驟1:假設以紅色的一面為底層,雙手握住魔方(左右手各握乙個角,紅面平行於水平面,沒有紅面的角塊放在上面。
在這種情況下,我們將我們面對的臉稱為正面)。
第二步:此時觀察第二層的三支長笛,尋找紅色的一面的長笛,確定這長笛的其他顏色,然後轉動頂部,到達該顏色所在的表面。 如下圖所示,以藍色為例,翻動頂部,紅色和藍色的長笛轉向藍色的一面,這個長笛的藍色一面可能在上圖的x或y位置(這個長笛的紅色面背對著我們)。
步驟3:此時返回長笛,即x或y處的邊緣塊與z所在的長笛塊交換。
假設 x 和 z 互換,旋轉 ** 為:r'tr 假設 y 和 z 互換,旋轉 ** 為:lt'l 。重複序列 2 和序列 3 以完成底部長笛的恢復。
在此期間有一些注意事項: 第一:操作過程中,底面顏色應保持不變; No.2:瓦楞砌塊底層可能出現顏色翻轉的情況,即瓦楞砌塊的位置正確,但顏色不對,兩面顏色應翻轉。
解決方法是用上述公式之一替換長笛,然後重複序列 2 和 3 以正確放置; 第 3 步:最後將頂部旋轉到正確位置(即頂部兩層滿足第 1 步的要求以恢復中心塊。 )
-
3x3x3 魔方速記公式:
1.恢復一側。
2、恢復底層和四邊中心塊,將第一步的完整表面恢復為底部,恢復底層與四邊中心塊形成的梯形,第二步完成時,第一步的側面仍然完好無損。
3.中間和左邊的方格減去,左邊減去,加,左,加,加,減2,中間和右邊的方格。
4.前加右加,加加右減右減,減上減,前減。
5.右加、加、右減、加、右加、加180度、右減。
6.加法、右加法、減法、減法、左法、加法、右法、減法、左法。
7.右減法、底減法、右加法、底加法、右減法、左減法、右法加法、底法加法。
魔方開始了。 匈牙利建築和雕塑教授魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)以多瑙河的沙子為靈感,製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構。
1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱為魔方),並於1975年獲得了匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分開,可以由任何材料製成。
1979 年 9 月,Ideal Toys 將魔方推向世界,並於 1980 年在倫敦、巴黎和美國的國際玩具展上亮相。
展覽結束後,Ideal Toys將立方體的名稱改為RUBIK'S Cube,1980年5月,第一批魔方出口匈牙利。
-
三階魔方約簡的公式和說明如下:
1、取一面畫十字,保證十字對應的四邊中心色塊與十字一致; 對齊四個角並倒立,使其成為倒 T 形; (此步驟不需要公式)。
2.兩個公式:t1用於將正面正上方的側塊移動到正面右側,t2用於將右側的側塊移動到正左側的右側。
T1:前 + 上 + 前 + 上 + 前 + 前 + 前
t1:f+u+f+u+f+u-f-u-f-
T2:右上角 右上角 右上角 + 右上 + 右上 + 右 +
t2:r-u-r-u-r-u+r+u+r+
3. 使用公式在專案圖層上畫乙個十字:
t3:正面正面 + 正面 + 正面 +
t3:r-u-f-u+f+r+
4. 使用兩個公式拼寫第三層的頂面:
t4:r-u-r+u-r-(u-)2r+
t5:f+u+f-u+f+(u+)2f-
當頂層有三個雜色角塊時,請使用 t4 或 t5。 第三層角塊(與頂層顏色相同)逆時針排列時,順時針排列時使用T4,順時針排列時使用T5,頂層左上角的角塊在使用前是正確的色塊。
5.拼出第三層的四個角塊,使其與四個邊一致,並使用乙個公式:
t6:l+f-l+b2l-f+l+b2l2
6.在最後一步中,調整頂層側塊的位置使其返回到位,我們採用三迴圈法,即左、前、右三面,三面的頂層側塊順時針或逆時針移動,而背面(B側)不動。 公式:
T7:(逆時針)r+u-r+u+r+u+r+u-r-u-r-r-r2
T8:(順時針)R2U+R+U+R-U-R-U-R-U+R-
修復思路:第一步:在頂部做乙個相同顏色的十字架。
第 2 步:對齊相同顏色的角塊。
第 3 步:對齊中間邊緣。
第 4 步:將頂部邊緣返回到其位置。
第 5 步:對齊頂部邊緣。
第 6 步:對齊頂層的角塊。
第 7 步:將頂層返回到相應的角塊。
旋轉 90°; 或:反轉 90°; 2:旋轉180°; 括號後 2:重複括號中的內容。
l=左; r=右; b=返回; f=前; u=以上; d=底部。
-
3x3魔方公式為:六面調色盤公式:u'df'blr'u'd。
四色回文式:b2lrbl2bfdu'bfr2f'lr。
對稱棋盤公式:l2r2f2b2u2d2。
六面色e配方:f2r2f2u'r'b2flr'ul'rubu2f2d'u'。
六邊形十字配方:B2F'l2r2d2b2f2l2r2u2f'。
四面十字式:df2r2f2d'ur2f2r2u'。
描述:
大寫表示一層,小寫表示兩層,單個字母表示順時針90°,乙個字母加乙個撇號表示逆時針90°,副標題後面的數字2表示兩個90°,這是基於面向臉部的旋轉方向。
3x3魔方七步公式公式:底邊歸位、底角歸位、中邊歸位、上邊位置、頂角面位置、頂角歸位、頂邊歸位。魔方公式說明:
R-右,L-左左,U-上,D-下,F-前,B-後。
-
第三層公式(從十字開始):右反-上反-正反-上反-正反-上順-正-右順 第三層公式(四角塊):右順-上順-右反-上順-上順180°-右順-右反。
公式的第三級(也是四個角):右直-向上-右反-向上反-右反-右反-右直18°-上反-右反-右反-右反-正反。
第三級公式(也是中心):右順-上反-右順-上順-右順-上順-右順-上順-右順-下反-右反-右反-上反-右反-右180°,其中第五步出現了“二后四左”這樣的公式。
-
總結。 您好,三乘三魔方的公式公式如下:
1.做乙個白色的十字架。 第。
第二,第一層公式:右、上、右、上、右、右、上、上、右。第。
3.第二層公式:右序、上序、右序、右序、右序。第。
第四,公式的第二層是顛倒的:右反、向上反、右反、向上反、右反、上序、右序、右序、右序。第。
第五,第三層次的公式:右、上、右、上、右、右、上、上、右。
如何拼寫三x三魔方。
您好,三乘三魔方的公式公式如下:
1.做乙個白色的十字架。 第。
二、第一層公式:右順、上順、右如第一反碼、上順、右順、上模橋順、上順、右反。第。
3、第二層公式:右階、上階、右階、上階、右反轉、上反轉、右反渣數、上反轉、右反轉。 第。
第四,公式的第二層是顛倒的:右反、向上反、右反、向上反、右反、上序、右序、右序、右序。第。
第五,第三層次的公式:右、上、右、上、右、右、上、上、右。
三階魔方變化數的原理如下: 1. 8個角塊:位置可以互換(8!
也可以翻轉櫻花的方向(38),但不能單獨翻轉乙個角塊(1 3),所以有8!37種變化。 2. 12 個邊緣:
倉位可以互換(12!)也可以翻轉方向(212),但不可能單獨交換一對邊(1 2),也不能翻轉單邊(1 2),所以有12!212 2 2 ) 變化。
3. 6個中心塊:固定和不可移動。
-
1.魔方的準備:把三角形立方體弄亂,把它縮小到三個三角形,臉上有不同顏色。
2.第 1 步:恢復和歸位邊緣。 邊緣是魔方的一小塊,兩側顏色不同,通過旋轉魔方將相應的邊緣恢復到正確的位置。
3.第 2 步:恢復和歸位角塊。 角方塊震顫是指三個小塊的魔方表面顏色不同,通過旋轉魔方將相應的角塊恢復到正確的位置。
4.第 3 步:開裂膚色。
中間色分別是白色、紅色、藍色和綠色三種面色,通過將乙個彩色邊緣轉到某個位置,然後將相同顏色的邊緣旋轉到底部,然後通過一系列的移動和旋轉步驟,將彩色邊緣恢復到原來的位置。 天空族。
5.第 4 步:恢復最後一面。 恢復最後乙個未恢復的臉,將整個魔方恢復到原始狀態。
6.注意:操作的順序、指法和時機非常重要,需要通過反覆練習來掌握。
減少魔方的方法有很多種,其中現在公認的越快的是CFOP,但因為其解法太繁瑣,不懂就不好記,需要“專心修煉”,短時間內很難產生效果。 >>>More
魔方是匈牙利建築學教授和雕塑家埃爾諾。 魔方於1974年發明了機械益智玩具,因此英文名稱為Rubik's cube。他發現 26 個相同大小的小立方體圍繞著同乙個中心塊旋轉,在他轉動立方體幾次後,很難恢復魔方,魔方很快為他的發明申請了專利,這繼續在世界範圍內流行。 >>>More
就是這個概念,硬碟本質上是乙個整體,所謂d-ef盤就是把大硬碟分隔開來的區域,顯示兩個磁碟符號應該分成d。
讓我分享一下我的經驗。 不知道大家有沒有注意到,平時我們是有感覺的,如果我們害怕表情結結巴巴,我們故意讓自己放慢速度,說得越多,我們越注意,說得越多,我們就越緊張,該如何糾正呢? 如果您是這種型別,正確的做法是: >>>More