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黃金職業。 五行金的專業玩法還是比較豐富的,可以選擇三種玩法:法進、立進、敏金。
力量金幣:滿法力金幣,前期很受歡迎,公升級槓桿速度,後期可以平衡,加點,3力1分鐘或4力。
敏金:專業手工封口,多種方式加分,可1體3靈、1靈3靈、1力3靈或4靈。 格蕾絲的閔進法術和物理傷害較短,對路線要求很高,因此可供選擇的玩家可能會更少。
木頭職業:木頭職業比較穩定,玩法基本都是走物理路線,全部加分或三體一靈敏,這樣木頭才能有更高的防禦力和氣血值。
1.本體木,全加分或三體一靈,最正宗的木系修法,相可加水或木,提高防禦力和血量。
2.立木,3種勢力和1種敏感修煉還是4種勢力,乙個我個人感覺不錯的職業,擊殺海盜、會有一群人公升級。它可以被毒死和砍殺,在任何方面都是乙個不錯的職業。
水職業:這個水系的職業玩法最豐富,體水、電水、敏感水、法則水,各種玩法都非常有代表性。 尤其是閩水之後,更是後期最有趣的職業。
**都是敏感水,不管是戰鬥、公升級,還是推圖,這些都必須有閔水的參與,閔水的作用是輸出和掌控的。
閔水:最好的加分方式個人覺得1力3分鐘最好,其他要麼不夠突出,要麼消耗太大,像我們這樣的普通玩家不會花那些不義之財去玩1聰明3靈敏的水系。
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讓平民玩木頭職業,其中體木頭是最好的。
本體木,不如在整體上加點,相先是水後木,因為血量是有加點支撐的,水相可以保證更多的防禦,這樣既省血藥又保證了平民的節約理念,而且裝備總是可以用於過渡裝備。
等到有資本拿到裝備,在過渡裝中,主要屬性是“無視抗異常”,衣服、帽子和鞋子都是“所有屬性”最好的,其次是“體質”,身體木頭有生存能力,道路可以有毒(輸出),是平民的絕佳選擇,寶寶可以帶一頭強壯的1只全靈海龜或乙隻強壯的1只全雲獸, 然後帶上一整隻雲獸,保證速度比人快一點。
加分點推薦:
本體木]推薦3個本體1敏感或整體。最正宗的木系修煉法門,可以加水或木,提高防禦力和血量。 所有加分項,專職護士,團隊生存的保障。 應優先改善“木相”,其次是“水相”和“火相”。
Limu]這是手遊中比較常見的給木系加點的方式,可以攻毒攻**。而且任務練級不怕無法組建團隊。 建議加3力,1靈敏度或全力。
前期主要是土相,後期可以加水相或火相,防禦或加速,視玩家走的路線而定。
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問:手機遊戲平民應該選擇木頭類或水類。 這兩個職業是我們平民玩家的最佳選擇,操作難度也不大,沒有太多氪星也能有很好的體驗。
木系的選擇是抗變宗門是身木,閩木,而身木的拉心功法在團戰隊伍中是不可缺少的,只要有體力,大部分技能都能吃到,再加上蠟很硬,速度也很快, 而且裝備只需要一般就可以玩了,木系是平民玩家的首選!
其次,雖然Minmu比身體木頭貴一點,但是與其他木頭元素相比,Minmu對於平民來說還是乙個不錯的選擇,當然,Minmu的防禦力比身體木頭弱,所以需要更難裝備。
水系學校選擇體水和敏感水,其中體水比較平民化,但團戰團隊的重要性略低,所以小夥伴們不妨在寶寶身上多下功夫,比如培養一群強攻寶寶。 民水依靠的是裝備帶來的生存能力和攻擊能力。
一般來說,木職業是平民玩家的最佳選擇,如果打木宗,打體木,防止血厚高,屬於輔助職業,偶爾在隊伍中拉下心臟就好了,不消耗血液,裝備要求也不是很高。 如果你真的不喜歡木頭,水也是乙個不錯的選擇。
黃金系統。 法金:
建議新增 3 個敏感點和 1 個敏感點。 相位點。 全部新增到黃金系統中。 60級後。 (可選)新增到水 [防禦] 或火 [速度]。 >>>More
問手機遊戲,不花錢就沒有辦法玩,什麼都買不到,裝備也鑑不出來,因為你不花錢買會員,你的錢是代金券,需要金幣買東西才能識別裝備。
根據我玩3年問的經驗,加木頭還是比較流行的,建議在前50級3靈1體的基礎上加一點,50級後加2靈2體,這樣才能充分發揮木的長處(血更高, 不但可以當醫生,必要的時候也可以當打手,可以親身體驗),相最好先加木頭再加成金屬遺傳學,這樣不管是公升級山,還是刷路,打BOSS都能成為主力, 哈哈,這是我個人的看法,我就不多說了!當然,如果你想練習BT,那就別說了,全部加,全部加精神,怎麼玩是這個人的愛好,記住一句話,沒有最好的職業,只有最強的選手。