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LAN 速率 25000 cl 更新速率 101 cl cmdrate 101 不用說。
ADSL 使用者費率 20000
cl updaterate、cl cmdrate。
有了這麼多資訊,我的理解是,通過設定這兩個值,網路條件的損失和阻塞被最小化(延遲感覺最小),但它不會使十字準線感覺漂移或粘稠。 這兩個引數的設定將影響 CS 中 ping 值的顯示值。 如果為這兩個引數(20、30)選擇預設值(也是最小值),你會發現CS中顯示的ping值是最低的,但玩的感覺和高ping沒什麼區別。
比如。 我的adsl(用ping命令ping伺服器,它的平均值在40左右,如果用這兩個值,CS實際上顯示的ping值是20 30,但這顯然不是實際值,命中的時候也感覺圖片很粘,和ping高的時候差不多。所以這絕對不是正確和適當的價值。
接下來,我將告訴您如何設定詳細值。 CL updaterate 對應於 choke,cl cmdrate 對應於 loss
首先,將這兩個值設定為 101 並連線到伺服器。 控制台命令使用 net graph 3 來檢視網路狀況,如果 loss 和 choke 都為 0,那麼您可以使用這兩個值進行遊戲! 當這兩個值通常大於 0 時,開始使這兩個值變小:
CL updaterate 對應於 choke,cl cmdrate 對應於 loss也許是由於網路條件,我去的伺服器大部分時間丟失是 0,所以 cl cmdrate 大部分時間都使用 101; 但是扼流圈是不同的,不同的伺服器,變化很大。 此時,您會發現調整 CL 更新速率可以顯著提高扼流圈值。
例如,如果你用 101 有乙個明顯的扼流圈,你可以嘗試將其降至 50,如果有,則只減 10 以便它減少一點,如果它下降到 50 並且扼流圈保持為 0,試著將其增加一點 +5,直到偶爾出現扼流圈,這是最好的。 所以,這兩個值之間沒有絕對的對應關係,哪個大,哪個小,真正決定誰大誰小的是你自己的網路地位。
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