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啟用雙通道的記憶體模組無法緩解記憶體容量不足的問題。
雙通道:雙通道記憶體技術是在北橋(又稱GMH)晶元組中製作兩個記憶體控制器,兩個記憶體控制器可以相互獨立工作。 在這兩個記憶體通道上,CPU 可以分別定址和讀取資料,這使記憶體的頻寬加倍,資料訪問速度加倍(理論上)。
雙通道技術是一種與主板晶元組相關的技術,與記憶體本身無關。 雙通道記憶體控制技術在增加記憶體頻寬方面非常有效,特別是對於需要經常與記憶體和整合圖形核心(整合板載圖形)的晶元組交換資料的軟體。
簡單來說,以前是工作的人,現在還是工作的人,但是現在工作的人的速度是以前快的兩倍,你說快嗎?
這種速度不會增加做這項工作的人數! 事實是速度已經提高(理論上)。
記憶體不足意味著您正在執行的軟體需要您新增(花錢購買)更多記憶體。
雙通道技術:它不會增加原始記憶體,但執行速度更快。
大型3D遊戲需要顯示卡的能力,遊戲中用什麼級別的顯示卡都有建議,如果不是太多,問題不大。
請原諒我聽到這三個頻道! 普通使用者感覺很奢侈。
對不起,我沒有聽說過這四個頻道。
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這不划算...... 而且,能不能玩還是個問題,還是能拿到便宜的AM2+介面C61+5000+黑匣子+5550(240)來玩。。。1GD2 RAM還可以,2G最好。
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不可能。 將不穩定。
雙通道儲存器必須由相同的頻率組成,容量可以不同。 不同容量的儲存器由彈性雙通道或非對稱雙通道組成。
雙通道是北橋(又稱MCH)晶元級的兩個記憶體控制器的設計,它們可以相互獨立工作,每個控制器控制乙個記憶體通道。 在這兩個儲存器中,資料可以由 CPU 單獨定址和讀取,使儲存器的頻寬增加一倍,資料訪問速度增加一倍(理論上)。
流行的雙通道記憶體架構由兩個頻寬高達 128 位的 64 位 DDR 記憶體控制器構建而成。 由於雙通道系統中的兩個記憶體控制器是獨立互補的智慧型記憶體控制器,因此它們可以同時執行,它們之間的等待時間為零。 兩個記憶體控制器的這種互補“性質”允許將有效等待時間減少 50%,使記憶體頻寬增加一倍。
雙通道是主板晶元組中使用的新技術(Athlon-64整合在CPU中),與記憶體本身無關,任何DDR記憶體都可以在支援雙通道技術的主機板上工作,因此不存在“記憶體支援雙通道”之類的東西。
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英特爾 Flex 記憶體技術是英特爾 Flex 記憶體技術,它使記憶體的組合更加靈活,允許不同容量、不同規格甚至未配對的記憶體形成雙通道,使系統配置和記憶體公升級更加靈活。 英特爾的彈性雙通道技術自 915 晶元組以來一直在使用,但直到 945 955 晶元組才成熟並變得實用。 晶元組經過優化,效能更好。
在大多數ATX主機板上,會有4個記憶體插槽,分為兩種不同的顏色,兩個相鄰的不同顏色的插槽形成乙個記憶體通道。 英特爾的 Flex 雙通道技術具有以下兩種雙通道記憶體操作模式:
1.對稱雙通道操作。
對稱雙通道工作模式要求兩個通道的記憶體容量相等,但對記憶體容量的絕對對稱性沒有嚴格的要求,只要通道A和通道B的總容量相等,可以是512MB+512MB,通道B可以是1GB。 雙通道模式可用於 2、3 或 4 個記憶體模組,具體取決於系統中安裝的記憶體模組的速度(如果記憶體模組的速度不同)。 具體如下:
1)記憶體模組的絕對對稱性。這是最理想的對稱雙通道,即在相同顏色的插槽中插入相同容量的記憶棒,記憶體模組的數量為2或4個,並且該模式下的所有記憶體都以雙通道模式工作,效能最強。
2)記憶體容量的對稱性。這種模式不需要兩個通道中相同數量的記憶棒,它可以由3個記憶通道組成乙個雙通道,兩個通道的總記憶體容量相等,所有記憶體也工作在雙通道模式下,效能略遜於模式(1)。
2.非對稱雙通道模式。
在非對稱雙通道模式下,兩個通道的記憶體容量可能不相等,構成雙通道的記憶體容量的大小取決於容量較小的通道。 例如,如果通道 A 有 512 MB 的記憶體,通道 B 有 1 GB 的記憶體,則通道 A 中有 512 MB 記憶體,通道 B 中有 512 MB 記憶體形成雙通道,通道 B 中剩餘的 512 MB 記憶體仍可在單通道模式下工作。 需要注意的是,兩個RAM都必須插入相同顏色的插槽。
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不。 記憶體模組的主要考慮因素是相容性。
記憶體的選擇基本上取決於三個主要專案。
首先要考慮的是主頻,因為不同主頻的記憶體插在一起或者主機板根本不支援主機板,會造成相容性問題。
例如,主機板支援800、1066、1333等,這並不意味著主機板可以同時插入。
例如,第乙個是800MHz,第二個是1066MHz。 結果是 1066 下降到 800 執行,這是主機板支援多少的“桶效應”,這在主機板的包裝盒和說明中都有詳細說明。
而且,最好擁有相同的記憶體品牌,否則即使引數相同,不同廠家使用的不同工藝也可能不相容。
二是容量,雖然記憶體的容量越大越好。 但說實話,普通使用者使用4G的RAM,這綽綽有餘。 此外,32 位 WinODWS 系統只能支援記憶體容量。
無論系統有多大,它都不會被識別。 因此,如果要公升級到4G或更高,則必須使用64位系統。 您可以右鍵單擊“我的電腦”,然後在“屬性”中選擇書寫系統的位。
第三種是CL延遲,這是乙個不能用三個詞和普通話來解釋的術語。 簡要說明如下。
CL反應時間是平衡記憶的另乙個指標。 CL是CAS latency的縮寫,指的是記憶體訪問資料所需的延遲時間,簡單來說就是記憶體接收到CPU指令後的響應速度。 常規引數值為 2 和 3。
數字越小,反應所需的時間越短。 這是生產過程引起的問題,因此是購買品牌記憶體時必須遵守的因素。 (代表製造商的質量)。
另一種解釋是,記憶體延遲基本上可以解釋為系統在進入資料準備好進行訪問操作的狀態之前等待記憶體響應的時間。
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你好! 1.雙通道記憶體必須有2個記憶體,至於主頻的容量和頻率,只是部分記憶體和電容的問題,一般同品牌就可以了。 1G和2G應該能夠形成雙通道,但最好是一樣的。
2.記憶體雙通道模式英特爾主機板的形成規則是插槽1和插槽3,插槽2和插槽4,雖然筆記本只有2個插槽,但在匯流排識別中還是按照這個標準來標識的。
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它可以形成雙通道,但效果可能是2G,因為另乙個G是空閒的。
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它必須具有相同的大小、相同的型號和相同的頻率。
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就是有兩個記憶體模組插槽可以連線到兩個記憶體。
理論上,只要在同乙個顏色插槽中插入相同的記憶體,就不會出現相容性問題。 13、24同時插入記憶體還是雙通道,效能與雙通道相比並沒有提公升,但很明顯,插入四個記憶體對於電腦的效能還是有很大的提公升,插入兩個512M雙通道當然比分別插入256要好。從理論上講,當您組成雙通道時,記憶體訪問速度將比以前快兩倍,但前提是您的主機板支援雙通道記憶體技術。
DDR3 絕對是 DDR2 好的,只是插槽不一樣,也就是說兩個插槽不能插在同乙個插槽裡。 如果您最初支援 DDR2 800,則只能更改 DDR2。 如果主機板是 DDR2 和 DDR3 的混合體,記得對應。
混合插拔是可能的,只要兩個記憶體的引數差不多,其實只要不是雙通道,DDR記憶體的引數都差不多,一般把最新的最大容量放在bank0,再放在bank1,也就是你的512MDDR400放在bank0插槽(離CPU最近的那個), 256DDR333 放置在 bank1 中。當然,如果混充插上,DDR400會自動降到333執行,但是容量的增加可以彌補速度的不足,而且速度幾乎是感覺不到的,如果執行的是大軟體,大記憶體肯定會占上風。 您可以通過開啟 word 檔案的速度來判斷。 >>>More