浩方dota積分是如何計算的? 即每個設定分數的具體計算方法。

發布 財經 2024-03-06
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    鑑於目前郝芳的積分室,高等級玩家和低等級玩家的戰鬥分數沒有明顯差異,導致得分頻發。 為了讓玩家的遊戲更流暢,使用者體驗更人性化,浩方電競平台決定改變現有的積分方式,給玩家乙個更加公平公正的戰鬥環境。

    改後的積分規則會更合理,高等級玩家和低等級玩家只能至少拿到1分,等級差異越大,得到的積分越少,處罰越高!

    新的計分方法在以下幾個方面進行了調整:

    一次公升級。 每人從1000分開始,等級為1級,每提公升一級需要乘以上一級的分數。

    示例: 2.戰鬥點數規則。

    1.在 3 分鐘內完成的比賽不計入結果。

    2.比賽開始3分鐘後,兩隊之間的球員人數不能超過3人。

    3.比賽3分鐘後,每隊至少3名球員。

    4.兩隊的平均評分是在3分鐘的比賽後計算的

    5.每個人的成績都標有P

    賽後。

    如果你的球隊贏了。

    首先,計算團隊得分

    S=100+(對手L隊L隊)*10

    最多 200 個,最少 20 個

    然後,個人將獲得 S+(團隊的 L-My P)*10 分。

    最低分數為 1 分,最高分數為 200 分。

    如果你的球隊輸了。

    首先,計算團隊得分

    S=100+(對手L隊L隊)*10

    最多 200 個,最少 20 個

    然後個人將扣除 S+ 的分數(我的 P - 團隊 L)* 10。

    最低扣分 1 分,最高扣分 200 分。

    6.在此過程中斷開連線或退出的人。

    如果你的球隊贏了。

    如果你的球隊輸了。

    在最後比賽時間前 3 分鐘內退出的將不予處罰。

    3、道具、VIP等活動獎勵積分。

    道具、VIP或其他活動積分將在計算積分的基礎上新增。 目前,IEST事件和天道物品的堆疊是按照加法計算的,也就是說,最多可以得到3倍的積分!

  2. 匿名使用者2024-02-05

    同等級玩,贏多贏,輸多減,如果有等級差,你就輸給比你等級低的人,扣得更多,贏得比你等級低的人少,只是鼓勵你和和你同等級的人一起玩。 停止濫用盤子,童鞋。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    今天早上我打了兩場比賽,都贏了,第一場比賽9分,第二場比賽26分,第三場比賽輸了87分,第四場比賽精彩了,3秒一張牌......我果斷地扣了76分,我沒時間不是++不扣分嗎? 它,浩芳,我不在乎積分了,咱們玩得開心吧

  4. 匿名使用者2024-02-03

    1.在 3 分鐘內完成的比賽不計入結果。

    2.比賽開始3分鐘後,兩隊之間的球員人數不能超過3人。

    3.比賽3分鐘後,每隊至少3名球員。

    4.兩隊的平均評分是在3分鐘的比賽後計算的

    5.每個人的成績都標有P

    賽後。

    如果你的球隊贏了。

    首先,計算團隊得分

    S=100+(對手L隊L隊)*10

    最多 200 個,最少 20 個

    然後,個人將獲得 S+(團隊的 L-My P)*10 分。

    最低分數為 1 分,最高分數為 200 分。

    如果你的球隊輸了。

    首先,計算團隊得分

    S=100+(對手L隊L隊)*10

    最多 200 個,最少 20 個

    然後個人將扣除 S+ 的分數(我的 P - 團隊 L)* 10。

    最低扣分 1 分,最高扣分 200 分。

    6.在此過程中斷開連線或退出的人。

    如果你的球隊贏了。

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