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首先,你需要以合理的方式放置你的建築物,洞穴和箭塔應該放在營房後面。
然後是你的戰術,女獵手是沒有盔甲的部隊,最害怕穿刺攻擊,而獸人的風騎士是他們的克星。
這不是質量問題,而是攻敵之道,就是用自己的長處攻敵短。
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妖獸在黑夜中戰鬥,一般都是從牛頭出來,出5-6個步兵,然後去狂暴的咕嚕獸,牛頭+步兵是公升級技術後的肉盾,主要是公升級咕嚕獸的攻擊和防禦,讓對手在前期就能被消滅。
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因為夜軍大部分都是無裝甲的,女獵手也不例外,所以投石車在夜間可以對無裝甲部隊造成200%的傷害,這是非常痛苦的,同時夜間的無裝甲部隊非常貧血,所以只要你保護好你的投石車,幾個投影, 黑暗中的部隊將是空的。如果牛頭踩在地板上,一切都結束了。
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AC加女獵手,和你打架,他不是找死嗎?
2 頭白牛,魂鏈加上小 Y 的**鏈,然後把騎狼綁起來,彈射器。 至於奇美拉,你看他有沒有奇美拉棲息,如果他沒有,他不在乎,如果他有,你就會從蝙蝠中出來,這很簡單。
PS 如果中局士兵少,可以購買樹妖狂戰士,增加穿刺火力,農夫進洞。
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二樓,獸族可以用萬種精油戰鬥,白牛魂鏈一接,他的部隊就會渾濁。 我只想說,在接下來的兩本書之前,沒有白牛和狼騎的時候,如果懶得操作,家裡的三座樹塔肯定是進不去的。 如果50人打起來,奇美拉只需要派出經驗,蕭Y上手的時候就把它變成綿羊,等地面部隊清理乾淨,他就是在慢慢收拾奇美拉。
50人出奇美拉是不划算的,最多2人,把一張網換成一張,地面部隊肯定打不過你。 然後就很容易做到了。 一般來說,現在NE只打獸人。
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首先,我覺得我們應該從戰磨坊入手,注意補上幾座瞭望塔,守住家園。 在裡面彌補す。 出龍。
遇見第二位獸王。 其餘的女獵人是你飛龍的獵物。 操作不錯,雙倍的騎狼是玩和拆房子。
記得掠奪。 我不能讓你這樣拆掉它,我是說女獵手很怕刺穿。 一起射擊瞭望塔和洞是女獵手的噩夢。
發展記憶力是必須的。 記得先偷寶藏。
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直霸王龍,它絕對能堅持住,如果在家裡放不下它,你就要狂野了,飛龍從其他三方的ht出來就慘了。
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前期:購買開發者+4大g攻城殺,記住紅血被拉回來,血不能補血繼續往上。
中期:派出4名狼騎士配合部隊殺網。
後期:沒人傻,後期還有女獵手。
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騎狼+彈射器,小歪蛇棍,對方有召喚生物,然後是一些白牛。
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建議先動手先知,戰戰兢兢地知道兇猛的數量很大,有的獵頭,他獵得越多茄子泉,獵頭越多,2、狼騎網彈射器拆房子後。
至於開場就看看吧,我就詳細說了,就不一一說了。
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在蝙蝠海浬肯定沒有前途,如果他出不去,你就不會出來,在家建塔,出傳統部隊,你也可以出來一些獵頭,蝙蝠是攻城攻擊,打人、學掠、去拆房子也無妨,正面戰場上他肯定贏不了
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更多的蝙蝠,這是唯一的辦法。 如果對方沒有時間分散,你會賺大錢,注意偵察,不要讓對方得分,要有耐心,自己找機會偷地雷,慢慢的優勢就會上公升。
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如果採取兩種形態,就可以立刻動用獸人的普通地面部隊戰鬥,他也擋不住。
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在家建個箭塔,防止他騷擾,多建狼騎(抬網、掠奪),如果他來你家拆遷,你也可以拆遷,這樣就有掠奪,你一定會從拆遷中掙到錢。
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女獵手的海洋還是很艱難的,你用BP在WS的乙個角落裡偷BP衝!現在流行乙個軍營女獵手偷BP然後變成熊!
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ne女獵手海鬥獸一族還是很強的,給大家一些參考,我就不貼了。
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如果他是單純的暴君女縱隊,可以用雙倍是飛龍,乙個純女縱隊,或者是少量的狼騎,加上白牛和大g可以多一些,你也可以出彈射器兩槍sh公升蛇棍和換。 DH吸吮? 走到騎狼網部隊那裡。
噓,換他,把他弄殘了,我看他還敢上來鞭打你,不是嗎?
15 HT 45 人口加英雄 5 人口加農民 必須至少有 60 人或更多。 當時,ORC人口相當多。 只需新增靈魂並將其拖入艱苦的工作中即可。
狼騎著網。 如果操作不好,可以放兩個腳跟塔,SH也可以公升級加血,但是第乙個技能最好是蛇幫棍格擋衝很強!
注意:前期不要在野外與ht打架。 如果你想在山洞裡戰鬥,你會有優勢!
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你可以將軍營加倍,大g牛頭光環+掠奪和拆遷。
就像有人說,大G保護獵頭。
他也不想去想。
你能從獵頭公司拿出多少個大G來保護他們?
15 女獵手快速秒殺你可憐的幾個大 G
獵頭還沒有形成,所以不建議這麼大。
還有人說玩箭塔。
你不想有乙個女獵手,當然還有乙個弩炮。
不管你攻擊箭塔多遠,你能有弩炮嗎?
此外。 說 2 本書要送走。
你不看LZ說什麼2 Ben只有4個大G,你怎麼堅持你說的高科技部隊。
因此,還是建議從牛頭中走出純大g。
光環加成可提高士兵的攻擊速度和移動速度。
而且,雙兵營裡的大g肯定比他裡面的女獵手還多。
就算打不過,你還是可以去換家的。
掠奪開始發揮作用,除非你得到乙個 kog,否則你仍然比他拆解的速度快
他留不住你的士兵。
然後,你也可以公升級成本,在資料片中將大G轉變成騎狼白牛,這樣你就有優勢了。
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,在家建箭塔,獸箭塔的射程是塔內最遠的。
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EI Huntress Stream,與獸人打交道,沒有未來。 一波一浪打不倒,基本上是懸而未決的。 你開始建造乙個只有乙個或兩個出口的建築。
生了兩本書之後,如果你有木頭,你可以及時放下第三個洞,我認為這第三個洞很重要。 洞穴的穿孔有利於對付女獵手。 另外,英雄必須及時回來防守,不要拆洞!
然後就算對方封印了你的房子,你也不怕,因為對方既然已經爆了獵殺,肯定不會很晚才公升級或者晉公升,你技術領先,你就脫離了飛龍。 如果對手在你家門前製造BP,那就很難了,因為BP可以移動並擊中你的基地,但你不能在洞裡擊中他。 是時候抓住時機了。
看合適的時機衝到對方家或者偷地雷!
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建築科學點,洞的位置不錯,主要靠洞口防守,看他很多狩獵暴力都很堅決,建塔防守,2飛龍+SH,推過去。前期不大練,他的戰術基本都是以壓制為主。
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6 個大 g 過渡中的乙個,然後是兩本書,乙個塔可以在家裡建造。 只要兩人有1-2條飛龍,就能正面交鋒,女獵手更靈活,大g很難殺死女獵手,一開始就試著拖著他吃他的井水,齊射時大g就會被拖回去,一兩個死了也沒關係, 只要飛龍出來,就一定會翻身。
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偵察是最重要的,你可以知道他是出了虎女,然後出他的腳殺了他,如果他想轉射手,你就出步兵,步兵加上飛龍,你就試著贏。