-
我可以負責任地告訴你,DK可惜不能無腦輸出,但是練級就不一樣了,早產後任務給的裝備60級以上是沒問題的。練級是無腦輸出,先歸咎於雙病,後心鬥,精神鬥。 心擊是乙個AOE技能,在擊中當前怪物的同時,可以對你面前的近戰範圍內的其他怪物,暴擊比較多,然後是精神打擊,可能沒有湮滅攻擊那麼高,但是這個技能在可以再次攻擊的時候還是可以恢復血液的。所以基本上你不必坐在地板上與怪物戰鬥(如果你不拉得太厲害的話)。
如果妖怪太多,先給乙個妖怪雙病,然後感染,熱血沸騰。 但是還是不建議拉太多,最好不要超過四下,否則回血壓會比較大。
沒有辦法慢慢殺死怪物,因為DK必須生病才能打高。 這些都不重要,快速公升級很重要。 等到80級才開始頭疼,除了冰系天賦操作簡單一點,在裝備不好的情況下,也比其他兩個天賦輸出要好一些,而血dk邪dk的操作相對複雜一些,也比較吃裝備。
如果想使用滾臉鍵盤的無腦操作,80級後改為冰系天賦。
-
血液是乙個比較簡單的輸出,無非是1。生病了。2.心臟。 3.精神世界。
小怪獸的優先心擊比較多,精英怪獸要以一般同級或高等級1級2來衡量自己的實力,高一點就掛了,可以積累一點反護甲,遇到精英任務的時候,可以穿上帶有血天賦的反護甲,掛冰霜光環,疾病輸出後優先精神打擊。
-
WLK Blood DK 按如下方式拉動怪物:
五人組制小怪開始:第一輪符文冷卻時間:枯萎-冷觸-暗影打擊-感染。
第二次符文冷卻時間:精神打擊 - 血液沸騰 - 精神打擊 - 血液沸騰(怪物)。
第二輪符文冰冷多山:精神打擊-心靈打擊-精神打擊-心臟打擊(少於三個怪物)。
所有BOSS戰開始:
第一輪符文冷卻時間:冰觸 - 冰觸 - 活力轉移 - 冰觸 - 符文** 協同 - 冰觸 - 冰觸 - 冰觸 - 冰觸 - 暗影打擊 - 心臟打擊 - 心臟打擊。
第二個符文冷卻時間:靈魂打擊 - 心臟打擊 - 精神打擊 - 傳染。
第三輪及以後符文冷卻時間:看好雙重疾病,仇恨和自身HP,如果仇恨不夠,就算碰到冰邊,也只有碰到銀子才能碰到銀子。
如果血量不穩定,靈界會反擊血液,血符文始終保持CD狀態,用於感染、轉移符文或開啟吸血鬼的血液。
-
一樓說不要拿,你會發現DPS要低很多,開始冰觸控“影子”“精神世界”“纏繞”心形“喇叭”,纏繞,然後等待1到2秒CD你會發現你可以擊中6個心擊,聽我也不會錯。
-
觸手,和影子,兩顆心,然後,湮滅,符文打擊可以盡快使用,
-
我也是血dk,我的湮滅完全放棄了,我沒有使用它。輸出與LS相似,我可以接受6次心臟打擊......
傳染 - 血戰後,你有2對冰邪和1對死亡,這是使用後的沉默x3,等待下一次重新整理,有2對冰邪和1對血池,這是沉默x2,更不用說巨集了,起手牌是這樣的: >>>More
首先羞恥為您提供了精準度,什麼是精準度,提高精準度的好處是減少了BOSS躲避和招架你的攻擊的幾率,以骷髏BOSS為例他有5%的幾率躲避你的攻擊(無論正面和背面。。還有15%的幾率招架你的攻擊(當你在背後捅他一刀時,你不會出現。。。) >>>More