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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
在“C4D AE影視後期包裝”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,沒有分校,是總部直營的連鎖園區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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AE業餘學習,有點難......至少要幾個月,而且會有時間。 PS畫起來沒那麼難,技巧也挺多的,平時多練習手繪也沒關係,買個速板,也沒關係!
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只是我們的老師! AE是PS的公升級版! 裡面很多選項都是相似的!
濾鏡模式、、、什麼的,PS中發現了很多AE! 因此,不難、、、其中乙個和另乙個! 先學PS再學AE,我覺得不難! 希望能採用。
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作為影視後期製作軟體,AE可以做特效或合成,專注於視覺效果製作。 很多人會認為AE上手比較簡單,操作快捷,但易學難掌握。 如果你只是熟悉介面和工具,可能只需要一兩天的時間,但如果你想學好,你真的可以做出作品,而且時間不好說,關鍵是看你怎麼學?
無論是自學還是去培訓機構。
我有乙個朋友對AE比較感興趣,從網上找教程自己學,學了半年多才發現自己還處於初級階段,會用一些工具,也看過一些別人的AE作品,但發現其實, 他們中的許多人都不知道!自學肯定有其弊端,如果只是個人愛好,學玩其實也沒問題,對學習成績也沒什麼硬性要求。 但如果是為就業而學習,那不僅僅是熟悉軟體工具那麼簡單,更是學習和應用你所學的東西!
這就需要去正規的教培機構系統學習,看看你想學AE做什麼,對應學習的崗位知識,軟體只是部分內容,以及崗位的核心技能和製作方法等等,老師會教你,結合行業和崗位的需要來學習各方面的專業知識和技能, 為了更好地就業!
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作為Adobe軟體家族的一員,AE可以與PS、PR等影象和圖形處理軟體一起使用,所以很多同學都想自己學習剪輯和簡單的特效製作,所以可以通過網上很多免費的教學軟體來學習基本的AE操作,這足以滿足你的需求。
AE從入門到精通需要多長時間,關於學習時間,這還是需要針對具體問題進行分析的,畢竟每個人的基礎都不一樣,如果只是想簡單上手,了解一下這個軟體的功能和功能,可以在短短幾天內實現,但是要達到精通的地步, 需要大量的練習才能實現,最省時的方式就是通過專業的培訓機構來學習,絲路教育是乙個不錯的選擇,因為學生不僅能熟練掌握軟體技能,而且有大量的實踐訓練和接觸階段,這樣,再加上自己的努力, 基本上4-6個月就可以成為AE影視後期製作大師。
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學習基本操作,半小時就夠了,AE的威力在於外掛程式,包括內建和外部對接,試試內建,看效果,試一遍左右,
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學習某樣東西需要多長時間並不容易一概而論,這取決於你對它的興趣和你的才能。 這也要看年齡,40歲之前,記憶力好,學得快,50歲以後,感覺學東西好像枯燥了不少。
過去,我學到了一些我非常感興趣的東西,我通常會在大約一兩個月的時間裡從精通(在別人眼中)到掌握以前從未聽說過的東西。 而我因為工作或其他我不喜歡的原因而被迫學習的東西,幾十年後似乎仍然處於一種狀態。
我只學了一天AE,由於各種原因無法繼續學習。 如果考慮到所有可能性,學習時間範圍為 30 天到 30 年。 希望您是在 30 天內學會的人之一。
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這取決於你投入的時間和你有多有才華。
因為畢竟沒人教育你,也沒人認識你,所以一般來說,肯定需要兩年以上的時間。
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自學是關於老師的,老師的素質直接影響到你學東西的質量。 打個比方:
糟糕的老師會將剪輯直接拖到專案面板的時間軸中,然後說:“讓我們建立乙個新作品。 “
乙個好的老師會把剪輯直接拖到專案面板的時間軸上,然後說:“讓我們以這個剪輯的大小建立乙個新的合成。
糟糕的老師會讓學生不知所措。 我以為建立乙個新的構圖只是將素材拖到時間軸面板上的問題。 其實這種方法是很不規範的,它是根據材料的大小來建立乙個新的合成面板,合成面板的設定與材料相同。
正確的操作是: 合成 - 建立新合成,設定合成引數,然後向下拖動素材。
所以選擇乙個好老師很重要。
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學基本操作,半小時就夠了,AE的功力就是外掛程式,包括內建和外接,試試內建,看看效果,試一遍乙個小時左右,所以如果你上手了,兩個小時就夠了。 加油!! 檢視原帖
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這要看之前有沒有其他軟體的一些基礎,如果完全是白色的,上手不會太快檢視原帖”。
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如果您嘗試開始,1 到 2 周就可以了。 但如果你想做好它,那麼就沒有底 檢視原帖”。
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入門通常很快! 檢視原帖
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首先,最好有乙個藝術基礎,即素描和色彩,素描是造型能力的體現,而色彩需要你有構圖色彩的能力,這也是為什麼一些設計院校要拍素描色彩素描的原因。 如果你沒有美術基礎,就需要臨摹大量的材料,逐步提高你的手繪能力,鍛鍊你的整體觀察能力。
看人才,人才真的是最重要的,實踐是次要的,人才決定基本能力。 如果天賦平庸,那麼練習量一定是苛刻的。 而且即使你沒有天賦,如果你想達到乙個標準,你至少要每年計算一次。
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我現在也在學習手繪,手繪一年了,每天畫幾幅畫,沒事的時候就喜歡畫東西,手畫好,主要是多看多練。如果你每天能畫5到10幅室內或風景畫,你就可以當一年的老師。
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這不可能有乙個明確的時間,因為這是乙個漸進的過程。 有很多事情需要在實踐中探索和總結。
而且沒有人會盯著某個軟體來學習,所以根據我的經驗,入門大約需要一周時間; 熟練,可能。
三四個月,掌握,就看你用多少了。 你用得越多,你進步得越快。
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一天8小時,乙個月就能拍出好作品,而且、不同的軟體難度不同,AE和PS相距甚遠,夥計們。PS 乙個月學習AE需要三個月的時間,廣告行業我幾乎每天都用這兩個軟體。
另外:由於這兩款軟體都是Adobe出品的,只要你學會了其中乙個,其他軟體就會很快,它們只是乙個移動的特效和乙個靜態的特效,當然,AE要強大得多。
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就個人而言,這兩個軟體都是自學成才的,使用乙個月後,我完全掌握了它們。 AE已經學了乙個月了,但是我還是很不熟練,我從懵懂到完全掌握,自學很慢,但學的時候忘不了! 咱們努力吧,AE之所以慢,就是因為特效和功能太多了,總之學習軟體一開始很枯燥,需要耐心!
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第一步是學習各種工具的使用,第二步是能夠按照教程模仿簡單的效果,第三步是能夠按照教程模仿複雜的效果,第四步是能夠自由地使用學到的方法 第五步是能夠自己看圖片並製作效果 不需要按照教程 第六步 提公升自己的操作水平 我是專業學生 這些東西 我的經驗 最重要的一點 不是三天釣魚,兩天賽跑網 學習軟體 這是乙個禁忌,因為我們的遺忘率非常高 複習和複習也是關鍵。
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這取決於你有多努力......這兩款軟體都是技術性很強的軟體,要學會軟體的常用操作,只要你每天學習,多做例子,半年後就可以做一些簡單的事情,學習軟體的操作並不難,難點在設計上就難了。關鍵是要設計一些新鮮的東西。
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這個問題怎麼說,主要看你有沒有意向,這是看一下教程,他可以幫你一步一步的了解軟體、工具、用途等。 希望能盡快成為PS大師。
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是那種很難的adobe軟體,但也很簡單,但是還是很難學好,但是過了好之後,就是無敵了。
結合PS AI Flash三件套,負責平面動畫是完全有問題的。 現在是3D世界,所以我哥哥改變了他的台詞。
我可以告訴你,AE非常有趣,它是我最喜歡的軟體,我基本上可以在3個月的入門學習中掌握它。
推薦教程 AK神狐影視城CG世界 這在業內非常有名。
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學習乙個月。
如果沒有 3 或 4 年的使用和工作經驗,很難學好。
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如果你想快速學習,你應該報名參加培訓班! 這是乙個技術含量很高的專業,當然成本也比較貴! 此外,由於3D影視動畫製作的整個過程細分為多個模組和專業方向,學校課程也相對多樣化,不同課程的入學要求、學費和學習週期也不同。
如果學動畫軟體是Maya,學遊戲製作是3DMAX,不要兩者兼而有之,只專攻乙個,動畫分為模型、動畫和後期製作,模型和動畫主要使用Maya軟體,後期製作特效主要是AE和融合,基礎最好,當然不能有,沒有基礎學它,有很多人沒有藝術技能,可以通過自己的努力來彌補,如果覺得和人有差距是技術比較強的,好像大城市很多,而且學校越好越貴,完成學業需要3個月到9個月的時間。我希望我的回答能對你有所幫助。
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學習手繪需要多長時間,這取決於個人藝術的基礎。 打好基礎後,您可以快速學習一切。
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簡單就是簡單,但如果你只是學習這個,你對 html 和 css 了解不多,因為它是用來製作網頁的。 有很多知識需要掌握。
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介紹很快,但後續還得不斷學習,估計要學一輩子,因為AE太厲害了,所以做特效(先學那一堆特效外掛程式)、MG動畫(再跟著學下乙個平面+AI或者PS+動畫外掛程式)、後期打包(再跟著學C4D)。然後是各種軟體+外掛程式,不斷更新新事物。 然後我還沒有談很多細節。
NBA 球隊的門票**從幾美元到 200 美元到 300 美元不等,具體取決於每個球館的位置。 季後賽的門票價格比常規賽略高。 門票收入分配如下: >>>More
AE和PR不是同一級別,PR和Video的功能差不多適合剪輯,一般面向家庭使用者和非專業領域,做完就可以發布。 >>>More