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一疊32點,打肉山大概是3次左右,10次左右的加普攻擊就是25次攻擊,就算你的攻擊力只有100點,額外傷害也是相等相差32,64,96。總共有25倍的額外傷害是10400,首相加上最後階段乘以物品數除以2,可以自己計算一下,加上100*25總共12900在上海,肉山10000血在開始時,當熊去戰鬥時,大概可以公升到4級左右是13000血, 差不多能殺了,最多少了兩次攻擊。
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疊加傷害,每擊中一次,第三招的傷害疊加一次。
一般是7級肉山。 如果你先進入第二招,並在短時間內盡可能多地命中,那麼稍後,每次命中的傷害都會變得非常高。
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每次攻擊都會疊加傷害。 基本上,在幾次命中之後,每次命中接近 400 次。
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損害確實如其所言...... 打肉山這麼疼的原因有兩個:一是你的等級太低,沒有裝備(一般想打7級,至少1個先鋒盾+乙個大藥或者乙個圓盾+乙個吸血鬼+1個2大藥) 二,雖然你有以上裝備, 遊戲時間已經很長了,肉山也隨著遊戲時間的增長而變得更強了。
你將需要更好的裝備來戰鬥,但基本上先鋒盾牌、吸血鬼和假肢可以隨時被擊倒。
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巴掌的魔球是擊中它為下一次攻擊增加傷害,可以無限疊加,5秒不玩就會失效,打到肉山的時候會開啟乙個連擊抓撓幾次,之後每次攻擊都會增加100+傷害,再加上肉山的能力隨著遊戲時間的逐漸增加,打得好的熊可以在15分鐘左右做出犧牲,這個時候肉山不是很強,所以拍拍可以單挑。
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經過測試,拍拍乙個6級的肉山是完全可以的。 一般8分鐘左右就能達到6級,有裝備犧牲的話可以去打肉山,技能是2 3個技能點。 戰鬥時,先使用超強力量,等到快要冷卻下來的時候再戰鬥,這樣在戰鬥的時候,就可以用兩個超強力量吸回血液。
但是你還是要靠一些性格,如果你一直被打暈,你就做不到。 建議帶上大紅小藍,等到補給用完再說。
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首先,一般必須有犧牲,吸血,這是沒有解釋的。
其次,如果你足夠幸運地撿到雙倍,你幾乎可以擊中裝備。
第三,把握時間,10分鐘內,肉山每5分鐘加強一次,10分鐘前去玩。
如果已經是犧牲階段,那麼什麼時候到來並不重要,一切都與它有關。
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5級可以是肉山,赤裸裸的祭祀,2級技能到2級,3級技能到3級,開啟2個技能,先不打,等到2技能CD快到後再開始玩,這樣可以保證你連續玩8次,就這麼簡單。
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拍拍熊肉山的條件。
首先,你必須擁有高水平的第二或第三技能,這決定了你能射出肉山的速度,當然你也可以射到第一級。
1 你有祭物,你不吸血就擔當了祭物。
2 你有先鋒盾牌,如果你有先鋒盾牌,你可以用一管血+高等級打敗肉山 23.
3.有人幫你頂破肉山的傷害,比如先知招募一棵小樹。
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有供品的時候,最好在12分鐘之前去玩,15分鐘前的肉山比較脆弱。
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只要和隊友配合,擁有幾級肉山是沒問題的。 主要是3個技能傷害。
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如果你想在6級獲得盾牌,你必須很幸運,當你在6級裝備它時,你最多可以有乙個犧牲。
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犧牲+假肢! 哈哈,我要殺了他。
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先祭後相再跳刀或暗影刀、龍心、蝴蝶等輸出裝備、、、一般都有祭祀和相位戰鬥,有影子更好,而且必須7級以上“V”技能才能更長、、、謝謝,請認領、、、
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若是拍了拍就想在祭祀上加速肉山,7級很容易被擊倒,從先鋒護盾中出來也沒關係,畢竟戰鬥時支援的血量是很有優勢的,不容易死,去肉山的時候記得帶上好好詭計霧,非常有用,只需繞過肉山的眼睛即可。技巧:6 連拍,12 連拍。
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要麼裝備秒級壓制速度,要麼秒級壓制速度,只要拖久就想贏拍,根本打不過他,所以在3-5秒內殺死他。
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最主要的是,你讓人們在早期階段向他們施加壓力,讓他們練習基本技能。
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我會告訴你一些不錯的裝備來擊敗這一擊:散落、天堂的戟、飄渺靈刀(F在飄渺之靈之後是無敵的)。
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刀甲 A賬號 不用說,魔法已經夠好了 BM還是很不錯的 魔杖+護腕。
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你說的是IMBA模型嗎? 然後1j,看肉山這個角色射你賓果或者你直接連續10槍,射死肉山!
普通版本取決於裝置。 在一堆情況下,7j再犧牲上線,沒有一定的要分!
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7級,3級2,4級3技能,有犧牲,最好有圓盾。
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7級必須有犧牲,除了大招、2和3技能之外,其他技能相互指向。
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7級沒問題,祭祀後。
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7-9級,祭祀加相位,開霧更安全。
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如果你與你的隊友合作並增加你的傷害,你可以按等級射擊肉山。 如果是你,如果你有重大的公升級連勝和傷害增幅(大技能和大技能),以及犧牲和假肢,7級是很容易的。 如果你基本上沒有裝備,那就有點困難了。
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9級左右。
對裝備也有要求,最起碼需要有相鞋和犧牲品。
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如果你正面交鋒,通常是 7 級,而且只有犧牲。 很難和你的隊友交談。
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拍拍肉爆應該是Dota最好的 不管什麼英雄想要好的輸出,都要避免被控制 看看陣營BKB一般都是衍生出來的。 拍子的技能魔球會覆蓋所有的魔球道具 祭祀耐力好 而且恢復能力也不錯,非常適合拍拍 如果團戰中有bkb,建議先跳刀 使用跳刀作為第一手比藏刀更適合拍 個人推薦小塊夜叉階段 追求移動速度加成,因為拍子本身的移動速度不是很快。後期,神裝大概是祭祀、相(方便用線,可以變成飛鞋)、跳刀、夜叉變成分身、黑帝、龍核。
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服裝創意。
爸爸的物理輸出能力在版本中得到了質的提公升,任何增加攻擊速度的物品都不需要,如何快速切入戰場,保持良好的輸出環境對爸爸來說更重要。
中核包。
毫無疑問,這將是一把跳刀,最核心的戰場切割裝備,有沒有跳刀的威懾力相差太大。 另外,祭祀也很重要,非法球的吸血可以保證拍拍有足夠的恢復能力,而且這件裝備也是拍拍中途偷BOSS的核心裝備。 之後,選擇BKB可以最大限度地提高您的輸出環境。
鞋類選擇。 相位 70% 假肢 10% 鞋 20%,未來唯一剩下的仍然適合相位鞋的英雄。 24的攻擊力加成非常關鍵,相位移動帶來的機動性優勢也是假肢無法比擬的,這也是拍攝初期最需要的。
關於Vanguard Shield。
還有一條路線優先使用先鋒盾來加強生存能力,我覺得逆風遊戲選擇這種裝備更明智。
晚期神裝。 拍熊主要是在先招問題上,如果沒有隊友配合,建議將強攻改成跳刀或藏刀;
階段:犧牲:BKB、龍之心、蝴蝶、隱藏的刀。
剩下的就看你了。
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出去裝上神殿戒指+大藥瓶 之後,出相鞋,然後是吸血鬼的祭祀 視具體情況而定,如果你的隊友點控較多,可以選擇BKB或者龍之心,如果對面的控力比較多,可以使用先鋒盾 然後跳刀洛薩之刃快速切入戰場。
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階段 祭祀 跳刀(或薔薇) 黑黃龍心 最後乙個是隨意的。 再補充龍心也沒關係,視情況而定。
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很簡單。 看看你以為你是什麼樣的玩家,階段我個人認為先出來了,沒有拍拍的速度只能當猴子用,至於跳刀或者落剎我個人喜歡跳刀,畢竟高移動速度和瞬間近距離都不是概念,其他裝備要看個人喜好,不過要注意巴掌的魔球要想吸血只能做出犧牲,可以配合雙刀72版的雙刀只是扳機手法,什麼型別的後期才能來一手,再加上ms和慢下來。也是血。
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蝴蝶、黑帝權杖、金箍棒、跳刀(能不能多多一顆龍心,肉也受攻擊) 祭祀龍心 這裝備中必須有gg
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相位、蝴蝶、龍之心、犧牲、BKB、跳刀。
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熊戰士:加分23232423314111+4+++ 出去: 1種藥,1棵樹,1種恢復,1個樹枝。
中期:階段、犧牲、跳刀。
後期:突擊、龍心、蝴蝶、不朽之盾。
傳統打法,前期出先鋒,假肢,追殺不好,相位可以追殺,攻擊力提公升,祭祀氣氣很大,而且前期可以吸血,殺人,線很好,蝴蝶攻擊速度提高30, 30敏捷,30閃避,大炮不如蝴蝶,野戰沒必要,熊戰士不缺妖,龍心是增加招式威力,早祭可以早肉山。
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先鋒盾和祭祀各有其優點,先鋒盾無疑更耐久,祭祀吸血反野還可以,但祭祀帶來了某種藍色效果,這是先鋒盾所沒有的。
另外我不同意地主後期的裝備,後期團戰的連續輸出比單殺的爆發力更重要,我覺得攻擊比較好,後期不容易慘敗。
房東不妨試一試。
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吸生命是DPS英雄的重要物品,讓英雄永遠HP高,不殺人,必須回家補充。 拍子裡有魔球,只能用祭品恢復血脈,所以祭祀是必要的。 蝴蝶是敏捷英雄的武器,加上30分鐘,閃避,攻擊速度,攻擊力非常有用,拍打攻擊速度無關緊要,但是DPS對A時閃避就相當有用了。
大炮也不錯,加成攻擊和暴擊也可以將輸出提高乙個檔次。
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為了吸血,拍子只能靠祭品吸血,不能靠魔球,吸血鬼拍子在耐力和混場方面都比先鋒盾好,拍子應該不能脫離假肢,脫離相位。
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完全是順風玩法,拍反低,BKB沒有你想象中的全能,只能是那樣的純粹輸出,留不住人,很難逃脫,估計很難從團戰中跳進去,只要對手處於有利位置,最多只能殺一兩個人,很可能殺不掉對方的敏捷。反正現在的版本非常強調防禦,你不能離開蝴蝶,但你必須有乙個站立的盔甲!
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拍的三個技能的魔法技能,拍的精華,可惜他是發球,而犧牲是靈氣,完美疊加,搭配祭祀,六級拍可以去羅什,三技加祭是天生的一對,打肉山沒有受傷。
拍拍的爆發依靠2個技能,假肢帶來的小攻擊速度可以忽略不計,相位追殺武器,避免被士兵跳過後卡住,追神器。 至於你說的神裝問題,到那個程度,濫用蔬菜是無敵的,希望能幫到你。
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帕特有乙個增加攻擊速度的技能,再加上乙個特殊的bt,如果你是四分之一的血,那個技能點兩點,恭喜你,開啟後,如果有祭品可以吸血,你知道什麼血瞬間就滿了嗎? 這就是它的工作原理。
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我也在拍打和控制。
建議大家赤裸裸地祭祀,隨便混線或打野,讓8J祭祀的拍打能打到肉山(最好帶上圓盾),20秒就搞定了,然後就是草鞋,快速出跳刀,跟著跳就是你的天下。
拍的精髓在V和R上,我建議把龍心拿出來,不要裝什麼DPS,2條龍中(一條龍估計有800-900血給你加),開大個子就有近400點傷害,但是沒有R的拍還是很無奈的,V上來的傷害不是很驚人,只是一塊肉而已。帕特是乙個爆發英雄,r n 秒你跳過去,你可以射殺幾個人,沒有 r 你就不能離開蝴蝶並上公升到乙個,對吧? 希望對你有所幫助。
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帕特一般都是異相的,至於祭祀還是混野比較好,尤其是玩肉山,有時候是先鋒,如果對面的法師等控制多出先鋒還是不錯的,我比較喜歡堆龍核,帕特真的沒必要從蝴蝶裡出來,沒見過蝴蝶出的,帕特是中期英雄更強,房東是跟他當後期玩的。
首先,如果你錯了,如果值型別是全域性變數或靜態變數,則將其分配在堆上,區域性變數分配在堆疊上。 引用型別是在堆上分配的,因為新的引用型別來自動態分配的記憶體,因此本地和全域性都在堆中,直到垃圾使用者轉到它。 其實記憶體分配基本是一樣的形式,和語言沒什麼關係。