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出門裝圓盾+補給先出先鋒盾階段跳刀龍核估計前期就完成了破軍。
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雙先鋒盾,狂暴,龍心,撒旦,相位。 秩序:先鋒盾牌、草鞋、先鋒、相位、狂暴、統治、龍心、撒旦。 主技能是3,有很大加成,另乙個是1。
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現在這個版本的階段不是 +A。 斧王本身的咆哮是+盔甲。 咆哮持續時間+30分。 所以它仍然是乙個假肢 imba
然後是先鋒隊。 出1小惡魔反頭轉跳刀。 然後彌補挑戰。 之後,轉動長笛。 在後期階段,您可以新增刀片裝甲。 堅固的盔甲。
龍心實在不適合斧頭畢竟,當前版本的 PvP 不提供生命恢復。 又貴了。 豪華。 後期打假腿,換飛鞋。
然後補上雷霆錘。 DPS服裝的組成取決於個人喜好。
技能。 主 3 副 1如果你是對線,你可以考慮 1 級和 2 級技能。 技能2並不比血魔的1級D級壓制能力差。
那是在樓上。 AXE不是打C位置的候選人。 這是 g-bit。 此外。 狂暴的龍心撒旦。 你的攻擊速度從哪裡來?
賣肉是事實。 刀鋒裝甲。 堅固的盔甲是最imba
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乙個小圓盾是外出的必備品。
先鋒護盾階段:挑戰或跳刀龍心冰甲。
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出圓盾,吃樹,大藥。
首先出鞋,875,與先鋒一起。
然後是階段,跳躍刀,(對面是爆炸英雄刀刃盔甲),最後是西瓦,血靈,或HY
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階段:先鋒挑戰、跳刀、龍之心、冰甲......
技能大師 13
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你可以帶著兩個盾牌和光著鞋子直接跑到跳刀前,這樣你就可以更早地加入團隊。 主 13
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0.出門就是乙個小小的圓盾+各種恢復藥物......
1.如果你有隊友放慢速度並提供幫助,第一塊是 875(後 5 血),如果沒有隊友幫忙,第一塊可以脫鞋,視情況而定。
2.如果是碾壓遊戲,超級流暢,可以直接跳。
如果情況類似,可以先出先鋒盾或相位鞋...... 就我個人而言,我傾向於從秘密鞋中走出來......
注意,如果認為自己可以很順利的走出跳刀,階段可以換成奧術鞋,FW畢竟缺少惡魔。。。如果覺得2150比較難堅持,可以乾脆放棄跳刀,直接出相,再出其他部位,畢竟有隊友的協助,FW不一定說沒有跳刀E就不能當人)
3.以上說完之後,FW裝備就差不多了,接下來就是看對手的陣容出了裝備。
1)對手傾向於物理DPS,如敵法、白牛等:先出刃甲嘲諷反擊,再出冰甲堆甲...... 記住,FW基礎護甲是很低的,力量增長不能說是多大的抗擊,FW抗擊很大程度上取決於E的護甲加成,如果用完了E,護甲加成就過去了,如果靠那點基礎護甲來抵抗對面物理系後期的DPS, 是第二件貨。。。
2)對方傾向於法國dps,挑戰... 這取決於情況是否是管道...... 注意一下,如果你從管道中出來,fw,這個沒有智力的英雄會更加缺乏魔法,你必須根據情況調整裝備。。
4.上面都出來了,可以堆血了,最後是龍心。龍心之所以是最後的,是因為龍心是最貴的......
而沒有鎧甲的fw算出龍心遇上後期的物理dps,也就是幾刀的貨。。。
就算是神裝熊戰這種東西,如果開啟反甲,別人也能把你逼死......
5.請永遠記得帶上TP,FW也可以看看情況做乙個骨灰盒,記住骨灰盒是這樣的東西,就像乙個團隊出來一樣,比較沒用。
建議新手不要玩FW這樣的英雄,因為很容易變成ATM...... 我個人覺得太依賴隊友了,前期很難混,除非對面陣容分布不好。。
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第乙個大專案:先鋒盾牌,它可以讓你在對小兵咆哮後基本不失血。
第二大件:跳刀,讓你可以吼人。
之後就隨意了,視情況而定,龍心、西瓦、刀甲、突擊、羊刀、林肯什麼的,都看情況而定,另外,如果你是超級新手,先用遠端法師,斧王太容易悲劇了。
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讓我告訴你。 斧頭王是肉。 前期,主推和吼吼等兩類裝備的順序,先鋒盾、相位鞋、挑戰、跳刀的裝備需要根據對手的陣容而定。晚期長笛、龍心、刀甲或西瓦(也看看對面的陣容)。
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出去圓盾2吃樹的大藥,要點是被動和咆哮,新手不點2技能,路線是天災,守衛在路上,如果對面沒有強的遠端,可以去找卡兵,最好在消耗品用完之前買875。 在團戰中在敵人的堆中咆哮,以吸收盡可能多的傷害。 裝備路線先鋒挑戰,有經驗的先鋒跳刀挑戰,有一把跳刀出草鞋,沒有跳刀出相,後期神裝是龍心,娛樂出刃鎧甲,對面法師可以出笛。
差不多就是這樣。
招募負責人。
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出門時,一定要帶上乙個圓盾,或者兩個圓盾...... 然後是鞋子,這樣他們就不怕被抓到田裡了。 回到5號後,在先鋒盾牌之後...... 以上是幾乎任何人的初始訂單......
之後,跳刀+刀甲,如果法師多,可以先買乙個流浪法師斗篷或者直接組合挑戰。 別忘了隨時賺錢,中後期不起來肉就廢了。。。如果進展順利,直接把鞋子放飛,如果不順利,就裝上假肢。
無論如何,先鋒盾牌和刀甲是必須的。
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先繞過盾牌。 樹。 藥出來了,然後先鋒盾牌就出來了。 相,跳刀。 冰鎧龍心,刀甲,視情況而定。
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階段:跳刀(擊中第一,追逐擊殺)先鋒挑戰(後期有錢可以公升級為長笛)、龍之心、冰甲、刀甲、突擊等。 總之,斧頭王已經脫離了肉衣。
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圓盾-875**戒指-》先鋒盾,附上魔杖、相位鞋和跳刀。 之後,視情況而定,可以加血和護甲。 如突擊、冰甲等。 也可以考慮刀甲和羊刀。
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Vanguard Shield Challenge Phase Shoes Ice Armor Blade Armor 最主要的是跳刀 越早出來越好。
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乙個沒有圓盾出門的斧頭王,不是乙個好的斧王。
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先鋒盾牌、跳刀、龍之心、突擊。
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技能加分:313134311黃點 42222 個黃點...
技能介紹:狂戰士的咆哮E:真正的國王咆哮,來自地獄的咆哮。 是完美的控制技能。
戰鋌R:乙個非常有用的弱化技能,可以讓對方的英雄相當於中期沒有氣血的自動恢復,也可以很好的壓制貧血的英雄。
Counter Spiral X:斧頭的標誌性技能,他的霸主的不可侵犯性,可以嚇倒任何敢於接近斧頭的對手。 注入血脈的反擊即使在被擊暈時也會被啟用,即使是在時間停止的結界中,也是範圍傷害。
Knockout Blade C:來自血吼的審判,蒙哥馬利的驕傲,無數亡魂的噩夢。 這就是斧王的威嚴,可以瞬間擊殺戰場上的弱者,哪怕是DK、黑暗牧羊人,或者是惡魔免疫。
斧頭的技能真的非常霸道,他有3個技能完全無視魔法免疫。 是掌控戰場、肉盾、破軍、制、清場的多面手。 正是因為這個原因,斧頭有多條路線,其中,我不同意斧刃的一級打野或者破兵。
斧頭擁有所有DOTA中最好的被動技能之一,是當之無愧的近戰之王。 前期,他冒著生命危險破軍,隊友們無法修補和分享經驗。 斧頭王在壓制短距離英雄方面是絕對的王者,他應該一路走來,由乙個限制性的英雄帶頭,當對方的英雄被擊暈或減速時,他勇敢地上去咆哮,兩圈後,敵人就會撤退吃藥。
技能當然是 1 級來對抗螺旋,然後是 1
3技能到點,主飛公升吼,6級學校。 有的斧王不公升級2技能,而是選擇公升級到黃點,這真是撿芝麻,丟了西瓜。
關於裝備,當然是先鋒盾牌先出來了,這件物品是斧王的神器,彷彿是專門為它製作的,讓斧王衝鋒陷陣,更加勇敢。 然後是相位鞋+跳刀,再有挑戰,不建議直接拿著跳刀,因為當你早早出來跳刀的時候,你會發現你的魔法總是不夠用。 後期,是西娃+龍心。
斧頭王在團隊中的作用是控制領域+肉盾,不建議斧頭發狂。
光輝等裝備換錢和產出,他的3個技能已經是完美的錢技能了。
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斧王的加入一直沒有異議,一般都是主螺旋反擊,這是它唯一的被動技能,其次是狂戰士的咆哮,這是戰吼,如果大了,就會增加,最後會提公升戰渴。
斧王其實是乙個非常厲害的英雄,之所以被人看得力強,是因為他的戰吼和反擊螺旋,但是如果操作不當,那就是切入戰場的時機和戰吼的位置都不要對人吼, 那你就只能等死,前期被逼得太死,就很難弄到肉了,所以一般不建議新手玩。
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有一種主流:主漲反轉咆哮,霸道被打破。
但是你要看看對面的陣容,大部分的近戰,爆發一般,你走212正規路線,你可以做到。
如果遠端占多數,就只能走正規路線,偶爾gank他初始速度290,智力超低增長讓人受傷,所以一般不公升級2技能,傷害還可以,但人家組成乙個士兵,你就放手了! 警方供參考。
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31313631,先鋒 - 跳刀。 Axe Pioneer 不出來基本上是一台 ATM。 你必須脫離先鋒才能假裝。 或基本的悲劇。
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圓盾,兩組樹,一藥出門。 新增技能,學習轉移,然後咆哮。 草色,然後是先鋒盾,然後是相位,或者是直接跳刀,然後是挑戰,劍甲,龍心,都是要充實。
團戰走到前線,吸引火力。 要能吼人,這就是階段,跳刀的作用。 分階段逃命也不錯......
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技能以3131341為主,然後加黃點,大點大,最後加2
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走出盾牌路障,排成1:3,出防禦裝備,出跳刀。
建議不要出來,因為斧頭王的咆哮是伴隨著傷害降低的,而且這個時候手很傷人,但如果對面的法系爆發得高高的,咆哮也可能是秒級的,你也可以試試(想想莉娜、宙斯、獅子等)。
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