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防止抓撓最重要的是視力,請隊友幫忙插入眼睛是最安全的。 如果你抓住了兩次,你必須自己買。
隨時帶上TP,很多時候它可以挽救你的生命。
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這主要取決於你,意識,不要指望你的隊友。
放手是運氣,這是最主要的,有時候你攔了一波兵,不轉身果斷離開。
出去呼吸新鮮空氣,然後回來。
另外,不要一直在乙個地方破壞部隊。
不時改變地點,或改變路徑。
高手一般都是三路破兵 前期是玩錢在1塔和2塔之間公升級 中期是拆掉3塔後面的塔,也就是外塔,當然,如果發展順利,缺乏強後期,可以提前變身。
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一定不要在同一位置連續攔截三波!! 這是至關重要的! 連續兩波攔截對方肯定會很不愉快,肯定會有支援或者遠端的照顧你。
這個時候,你的血肯定不多,如果遇到八大成就,你就要死了! 即使你想繼續攔截部隊,你也必須一波又一波地改變位置。 建議一兩波後攔截一次,不攔截時再去小場。
如果靠近線,可以先混合經驗,一會兒再攔截。 另外,僅僅用乙個小圓盾攔截部隊會很痛。 通常僅靠攔截部隊是不夠的。
如果對面是近戰,可以結合混戰、打野、攔截。
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看看對面的整容,如果前期對面的遠端控制比較多,那麼你拉著前面的士兵,跑著就跑,停下來,基本上就是去河邊清陣,不怕被人扒; 如果不是你每隔一波就清除一次,最好先啃樹,他的回合是根據同時攻擊他的單位數量而定的,所以最好繞到棋子的中間。
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除非有DS、LOA等英雄護斧,否則可以去破軍,乙個人破軍是很菜鳥的行為。
什麼是破碎的士兵? 請好好分析一下。
優點是磨機速度非常快,這是唯一的優點。
缺點很大:
1.誰能保證他乙個人破軍不會死? 如果死了一次,送出一滴血,別看這條線,肯定會崩塌的。
2. 如果別人遠端放風箏,我該怎麼辦? 用力推,你趕上了嗎? 一小波士兵可以把你打到不流血的地步。 這個發展速度離打野太遠了。
3.如果你去打破軍隊和你的隊友,你應該怎麼做? 對面的兩個人至少可以吃到小兵進入塔的經驗,但是你的隊友呢? 經驗被你斷了,沒有經驗怎麼談公升級,不公升級怎麼壓制?
當你分手時,你可憐的沒有經驗的隊友已經被另一邊的兩個經驗豐富的隊友殺死了。
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Axe Breaker 需要一點意識。
在早期階段,你可以帶著圓盾和一些恢復產品出門。
現在的斧頭王很流行燒**。 我們暫時不談論它。
顧名思義,就是切斷兵線,強行吃掉一波兵。
斧頭破壞者通常在 2 塔和 1 塔之間斷裂,因為它快速高效。
如果在有利的車道上破軍,也可以去刷波場,突破後立即再次破。
但這是基於你不會死的條件。
如果另一邊有個暗影祭司,乙個神,這種被斧頭束縛得比較克制的英雄。
然後你必須改變位置。
許多玩斧頭的人都不願意這樣做——在高地塔和 2 號塔之間休息。
畢竟,這很耗時。
然而,這是乙個非常高的安全係數。 而且收入不錯,可以在網上壓制。
所以偶爾打破它是可以的。
當你的隊友說不要反抗時,這應該意味著對手對你有乙個遠端英雄點。
你只需要在他過來命令你的時候去找他,畢竟前期你更怕斧王的輪到。
但要小心不要鑽到塔下,因為沒有裝備也沒有肉,斧王也怕被塔砸兩次。
只需注意下乙個位置即可。
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如果對面有遠端人,就有狠人,如果爆發了,就不要去破軍了,比如對面,都是近戰 如果不爆發,果斷打破,都是近戰和一點點爆發,盡量小心 這些都是關於2個人的, 而如果你是3人,除非你也是3人,否則不要斷 除了第一種情況,雙近戰,沒有突圍,沒有其他情況能和打野一樣好 記住不要51秒拉雙斧王 打野效率非常快。
打破陣地,想辦法去找法師再戰鬥 很多人在近戰前面,無法將法師轉為落後 近戰變成死亡 法師還是血流成河,效率不高。
另外,如果軍隊被打破了,盡量多吃樹,每次準備破樹就吃一棵樹。
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破兵先看對方的陣容,有很強的控制力的時候有法術爆發的時候最好是淫穢,破兵一般都是在中路防禦1塔和2塔,位置要淫穢,不要反抗塔,如果後期對面沒有人保護那只絕對破蒼蠅, 如果對面有醬油2包1或者低調好,破兵也要看看和自己同路英雄的處境,言語意識應該好,看小地圖,不能忽視隊友的破兵。破不了也沒什麼大不了的,出先鋒打野也不慢。
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我記得用 S 來擋刀什麼的。 可以增加反螺旋觸發的幾率。 當然,這條線有很長的手。 減少休假。 暴發。 最好少打破。 很容易變成血液。
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一般來說,斧王打不破棋子,如果對面是兩個高輸出的遠端,最好是放棄,不要打破棋子,因為在短戰中不會被反擊螺旋擊中,如果是近戰或輸出很低的遠端(前期), 當對手的霸道被推得很遠的時候,你可以去破棋子,破浪後不要貪心,立刻離開,如果對方的防線上沒有人,那就躲一會兒,如果對方直接不理你,繼續破軍。在短兵初裝的初期,必須要有一面圓盾,或者可以生產兩面。
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其實難不難都無所謂,重要的是看你在這條線上對付的是什麼英雄 如果兩隻長手被打暈或者放慢了速度,還不如乖乖去打野 如果想去鳥屋,可以選擇線上壓制 畢竟, 斧頭王現在是小妖怪
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短戰中沒有技能,但有一些方法可以將傷害降到最低。 其實跟拉野差不多,就是你上路把敵人的匍匐引到野外,然後你就幹漁夫的利潤了。 另外,當軍隊潰不成軍時,不要只打不動的士兵,圍著士兵跑。
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走劣勢路,帶著1或2個小圓盾出門,多拿樹吃,邊吃邊破,等到第二波再破,注意敵方英雄的動向,看看小地圖上的紅點有沒有消失,別被抓了fb...
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現在版本的FW不需要破兵,如果有死騎士或者術士可以破,我建議你,主要2個技能,現在差不多是這樣的了。
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快走!不要站出來反對你,不明白!還有,你要看看對面的英雄,不是所有的英雄都能被打破!
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從陣容上看,現在的版本增加了大家的初始移動速度,難度很大。
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小圓盾必須出去 如果隨機拿到853,可以考慮2個小圓盾出去 技能是迎面而上 先去找乙個法師士兵 拉著小兵圍著你轉一圈 乙個食屍鬼 哪個血多 A不和法師士兵打架 如果你忍不住了, 可以吃一棵樹,只要人品足夠好,輕鬆清弭一波兵。
斧頭消除的機制。
1.獲得 150 250 300 法術攻擊、魔法傷害、不計算護甲、計算魔法抗性、具有視覺免疫和對虛空單位的額外傷害。 >>>More
那個關卡能打BOSS是之前版本的bug,過去一級斧王可以一直去找BOSS吼,吼BOSS到彈簧,和彈簧打架,現在版本不行。