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估計你已經拿下了高盧、不列顛、日耳曼尼亞、西班牙四大戰區,如果有足夠的資金,在羅馬本身建立3-4個以上的軍團,其中兩個軍團最好以禁衛軍和駐軍為基地,我會在戰鬥前準備內戰。 其他野戰軍團迅速集結,在布魯圖斯家族軍隊必須通過的路(橋梁、關口)上設定障礙物,即訓練成一線,錫比亞家族的主力部隊在北非不需要驚慌失措。 時機一到,本土軍隊就會迅速南下,一口氣拿下羅馬、卡普阿、塔蘭厄姆、克羅頓,然後向西西里發起進攻,前提是你的前線野戰軍必須抵抗,盡量不要放棄前線的突出陣地。
整個亞平寧半島都在你的口袋裡之後,你的財力會暴漲,本土軍隊重組後,你會從海上進攻希臘戰區,然後......羅馬帝國誕生了。 總之,早點準備,戰爭爭取的是後期預備隊。
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建議使用禁衛軍,這很好 我的一隊禁衛軍摧毀了他們的三個輕步兵。
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步兵爬上城牆,跑到門樓或箭塔上,只要那裡的敵人首先被殺死。
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在《羅馬2全面戰爭》中,很多玩家可能都遇到過國家內戰,其實很多時候都關係到國內內政的發展,如何避免內戰,以下是一些相關的經驗供參考。
分析內戰以及如何避免內戰。
首先,內戰的持續時間是固定的,這意味著內戰的發生與你的支援率無關,只要你內政介面的綠條已滿,內戰就會爆發,這是肯定的。 那麼支援率有什麼用呢? 就我個人而言,我認為這與出來的叛軍數量有關(叛軍的數量也根據難度而有所不同)。
內戰爆發時,我家的支援率在60%以上,爆發的叛軍有5個陸軍隊和4個海軍隊,都是我當時能組建的頂級部隊,上將的軍銜完全是抄襲其他兩個家族的上將, 但要注意,不管是陸軍還是海軍,雖然是頂級的,但並不是乙個完整的陣型,我覺得這與我的高支援率有關,叛軍只有12個陣型,而全編隊是20個陣型,海軍也一樣,按照支援率的比例是12個20個, 正好是60%,這與我當時的支援率大致相同。
至於鎮壓叛亂,有人說內政制度沒了(晉公升等),那是因為,如果你選擇帝國,你可以在內政介面看看自己家族的成員,其中乙個已經是皇帝了,也就是說整個國家都由你的乙個家族統治, 而其他家族的將軍和政客,都都搬到了粗線的底層,這意味著其他家族已經不復存在,整個國家都屬於你們家族。
無意中,他找到了避免內戰的方法。 方法是擁有29座城堡,然後一口氣再拿2或3座城堡,把城堡的數量變成31或32座,總之,避免了30個。
如果不修改,則摧毀乙個國家以解鎖乙個可玩的國家,但不是每個國家,可解鎖包括:迦太基、高盧、英國、日耳曼尼亞、希臘、埃及、塞琉古、帕提亞。 這些國家必須被你摧毀,比如殺死最後乙個家庭成員或占領最後乙個城市,但如果你完成任務並選擇長期征服 50 個城市並比某某派系活得更長,那麼所有可解鎖的國家都將被解鎖。 >>>More
你說的是強迫聯盟。 我會告訴你乙個吃掉他的城市的方法,我用來強迫結盟的這個伎倆可以被摧毀。 但下一輪又是聯盟。 所以你不能打敗他的城市。 >>>More
由於遊戲公司的原因,本系列遊戲的補丁和遊戲版本之間的關係令人困惑,因此請務必仔細閱讀以下說明。 >>>More