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你給出的鏈結中的解釋還不夠詳細嗎?
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時間片輪換排程是最古老、最簡單、最公平、使用最廣泛的演算法之一。
每個程序都分配乙個時間段,稱為其時間片,這是允許程序執行的時間量。 如果程序在時間片結束時仍在執行,則 CPU 將被剝離並分配給另乙個程序。 如果程序在時間片結束前阻塞或結束,CPU 將立即切換。
排程程式所要做的就是維護乙個就緒程序的列表,當程序用完其時間片時,它就會移動到佇列的末尾。
這麼說吧,如果把CPU比作乙個遊戲機,現在A、B、C都想玩,怎麼分配,時間片輪換排程就是分配遊戲機,先讓A玩三分鐘,再讓B玩三分鐘,再讓C玩三分鐘, 然後讓 A 玩三分鐘,依此類推。
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在早期時間片輪換方法中,系統按照先到先得的原則將所有就緒程序排隊,並在每次排程時將 CPU 分配給佇列領導程序,並使其執行乙個時間片。 時間片盯著從幾毫秒到幾百毫秒不等的小當 Raid Bi Absolute Line 的時間片用完時,將使用計時器。
發出時鐘中斷請求,排程器使用此訊號停止程序的執行並將其傳送到就緒佇列的末尾; 然後,將處理器分配給姿勢佇列中的新佇列領導程序,並且還允許它執行時間片。 這可確保就緒佇列中的所有程序在給定時間內獲得時間片處理器執行時間。
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1.整個系統中只有乙個由多個處理器共享的就緒佇列。
2)效率低下。
執行緒在其生命週期內會多次更換處理器,導致快取使用率低 (3) 和頻繁的執行緒切換。
2.幫派排程方法 3專用處理器分配。
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答::(1)輪換排程演算法將處理器的處理時間劃分為多個時間片,就緒鍵渣佇列中的程序輪流執行乙個時間片。當時間片結束時,讓源稿件安靜下來,進入準備佇列,等待下一次排程。
2)時間片太短,工藝切換頻繁,增加了系統開銷(或降低了寬基的處理效率)。如果時間片太長,則對短互動請求的響應時間會變長。
這是執行緒之間的不同步問題。
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1.凍乾檸檬片。
它處於真空狀態,利用昇華原理,使預冷凍的檸檬片中的水分不被冰融化,在冰態下直接昇華成水蒸氣待除去,使新鮮的檸檬片乾燥,這種方法生產的檸檬片稱為凍乾檸檬片, 而這種凍乾檸檬片的製作方法與航空中的凍乾食品是一樣的。 >>>More