VC DLL 時間片重新整理執行緒

發布 健康 2024-02-09
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    這是執行緒之間的不同步問題。

    新增乙個 afxmessagebox,相當於新增乙個等待時間,在等待過程中,系統會處理 ondatachange 訊息並執行 ondatachange() 函式。

    方法一:如果在傳送觸發ondatachange事件的訊息時使用POST,則應使用SendMessage

    方法 2: 你也可以在訊息框中新增乙個 sleep(30),但這不是乙個好的做法。

    方法三:如果遇到類似的問題,也可以用cmutex來控制對某個變數的訪問,學習多執行緒程式設計後就會明白了。

    你用方法2,sleep(30)或者sleep(50)就行了,最多也不過100個剩下的就很難說清楚了,去找這本關於win32 api程式設計的書吧。

    你把**送過來,我幫你應得的。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    我是提出這個問題的人。 還有乙個問題:與上述問題有一些聯絡。

    carraym_data10array;

    int idata;初始化為 0

    然後,將生成的值新增到 ondatachenge 事件中的集合類中(假設該函式被呼叫 500 次)。

    CSDATA 的型別為 cstring。

    m_;呼叫函式後,呼叫func函式讀取集合類中的資料(也會被呼叫500次)。

    int func(double* pvalue)

    int i;

    cstring str;

    i = m_;

    集合類中有 %d 條記錄,現在查詢 %d", i, idata);

    afxmessagebox(str);

    pvalue = m_;

    idata++;

    return 1;

    就是這個想法,但出了點問題。 第一次呼叫 func 函式時,i = m; 為什麼生成的集合類中有 0 值? 然後執行到 m 會使程式崩潰(彈出乙個不尋常的對話方塊)。

    但是,如果我單擊異常對話方塊中的“忽略”按鈕,程式將再次啟用,並且第一次返回的p值是正確的值。 為什麼?

    主要問題是,i = m; 我怎麼能是 0?

    快點,快點。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    如果在同乙個執行緒中,你可以用sendmessage解決它(ondatachange我不知道它是否是自己引發的訊息? )

    執行此操作的另一種方法是以與 message 相同的方式獲取值,因為訊息佇列已排隊,並且您將此類函式新增到頭檔案中。

    lresult msgtogetvalue(wparam,lparam)

    新增訊息對映。

    onmessage(wm user+123,msgtogetvalue) wm user+123 可以隨意替換。

    CPP 檔案,lresult msgtogetvalue(wparam, lparam)。

    返回所有變數;

    在 fun2 中,將返回全域性變數更改為:

    int ret = ::sendmessage(wm_user+123,0,0);

    return ret;

    就是這樣,在 ondatachange 中獲取全域性變數。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    讓我們看看你是否可以使用睡眠(以毫秒為單位的延遲)。 看看是否可以將 func2 訊息放入訊息佇列中。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    不要在 dllmain 中建立執行緒,因為 dllmain 中的 ** 會重複執行。

    你可以用乙個單獨的函式來啟動乙個執行緒,這裡是我寫的乙個dll,讓PC音箱每1秒響一次,你可以參考一下。

    全域性變數。 bool api_nthreadflag = true;執行緒執行標誌。

    dword __stdcall thread(lpvoid wparam);

    bool apientry dllmain( handle hmodule,dword ul_reason_for_call,lpvoid lpreserved

    return true;

    _declspec(dllexport) void winapi startthread()

    declspec(dllexport) void winapi endthread()

    dword __stdcall thread(lpvoid wparam)

    return 0;}

  6. 匿名使用者2024-01-31

    Microsoft說過,不要建立執行緒......在 dllmain

  7. 匿名使用者2024-01-30

    儲存 BeginThreadEx 和 CreateThread 返回的控制代碼,可以使用 getthreadtimes 函式獲取執行緒的建立時間,減去後會立即出來,通知子執行緒的末尾或使用 terminatethread 強制結束。

    控制機制必須由自己編寫,VC 自帶的庫沒有封裝此功能。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    您將睡眠新增到子執行緒中以減慢速度。

    要準確觸發,請使用 gettickcount()確定上次時間與當前時間的差值是否大於固定時間間隔。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    這是乙個優先事項。 優先順序越高,時間片就越多。

    後台的任務基本就是所謂的後台段主幹優先順序,系統可以設定是優先後台還是前台,一般給前台優先,後台的東西不會對前台的效能產生任何影響。 還有比較慷慨的程式是閒置優先,也就是說,只有在系統發呆的時候,它們才會發呆,不會影響你正常做事的能力。

    但無論如何,時間分片的問題是不可避免的,如果想要更準確地確定時間或某些語句的執行時間等,那就是手毀的問題。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    1.過程是優先的,我不知道執行緒。 但是,優先順序肯定會影響你的程式,因為PC上沒有真正談論的Kai Rushi作業系統,而是多工處理系統Sun Qi。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    不可能自己定義自己,這是由作業系統決定的。

    但是,程式可以為其每個執行緒設定優先順序,並且優先順序將影響執行緒時間片的長度。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    呼叫函式的執行緒在該執行緒上執行。

    它與建立物件的執行緒無關。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    可以將 ** 注入到目標程序中,然後呼叫 getmodulehandleex

    或者使用 toolhelp 直接迴圈訪問指定程序的所有 dll

  14. 匿名使用者2024-01-23

    懶得打字,就掛網了(別怪我,真的很煩人。 匯出函式的修飾符名稱 declspec(dllexport),def 檔案,不是一句話) public declare function yourfuncwithoutdecorate lib"" (byval yourarg as yourclass) as string。

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