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我的評價我覺得這款遊戲很一般,畫面製作上有一些質量差,而且瞄準效果不好,操作總是不準確,感覺不強,不太喜歡這個遊戲。
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該遊戲美麗、有趣且種類繁多,其開放世界吸引玩家探索有機發現機制,使探索引人入勝。
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玩法和前幾代沒有太大區別,主角是跑腿之王,風景不錯,沒事沒事就可以在地圖上溜達,釣魚打獵,載具比前幾代更豐富,只是飛機不好開,都說優化不錯,我只是不知道為什麼我總是喜歡掉幀。
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這個遊戲有乙個比較無奈的缺點,沒有主線任務,真的很無聊。這並不有趣,而且讓人想放棄。
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遊戲充滿異國情調的巨大地圖展現了自然環境的壯麗,生態系統可以用來補充動物,給人一種強烈的似曾相識的感覺。
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第一人稱設計帶來強烈的沉浸感,多種**切換強調角色扮演元素的生存,提公升主角的動作技巧。
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還有乙個不錯的優點,乙個廣闊的巨大熱帶開放世界,充滿探索的樂趣。 充滿未知數。
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最不喜歡的事情就是因為某種原因被抓捕隊帶回來,必須完成任務才能繼續遊戲,任務有點搞砸,重複,沒什麼意思。
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這款遊戲比較不錯,在設定、生態系統和意想不到的野生動物方面,讓世界栩栩如生,創造生態文明。
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該遊戲的街機模式為有趣的玩家製作內容提供了空間。 它改善了創造力的可能性和平台。
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遊戲有一些不可接受的缺點,一些感覺有點無聊的怪異設計,還有一些破壞遊戲沉浸感的故事元素。
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我們來談談這個遊戲的缺點,1、對於劇情,每次抓到都不殺,2、駕駛飛機的任務簡直莫名其妙,3、釣魚任務是重複動作,直接放線收線,4、結局不好,沒有正能量。
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自由度高,畫質優秀,光影真實,駕駛拍攝手感舒適。
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說實話,我玩得越多,就越覺得育碧這次沒有把遊戲當回事,劇情和遊戲機制都存在問題。 我明顯覺得這年貨不正經。
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主線劇情過於生硬,對3D光暈抗性要求高,結局相當不錯。 噩。
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操作和駕駛只能以第一人稱,戲作令人頭暈目眩,畫面非常逼真。
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《孤島驚魂5》是垃圾......在《孤島驚魂》中
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丟棄它很可惜。
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自由度太低了! 明明佔了上風,一眨眼的功夫,他就強行按照套路走了。
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顏色太亮了,我的眼睛很痛。
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我不想說別的,但當我看完節目時,我只是想,我終於不必再聽你了。
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它也非常值得購買,因為遊戲通常非常好且很可怕。 非常適合願意玩恐怖遊戲的人。
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《孤島驚魂5》是一款值得購買的遊戲,因為遊戲製作精良,口碑好。
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不值得購買。 遊戲沒有任何挑戰性,圖形也不漂亮,有很多錯誤。
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這款遊戲有很強的代入感,之前一直玩育碧的刺客系列,去年的過年聖誕節促銷入坑,那段時間正好在看黑吃黑的美劇,不知道是育碧模仿黑吃黑,還是黑模仿育碧,劇情很相似。胡德警長和邪教焦對峙的故事,所以我覺得這款遊戲很棒。
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作為第一次玩育碧遊戲看還是很好玩的,Steam現實玩了將近153個小時,當時看了遊戲主播潘森海軍上將玩鬥魚,感覺不錯買了玩。
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值得打折購買,但如果不打折,那就算了。
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孤島驚魂4種類繁多,提供了無數的自由冒險和樂趣,極大地彌補了劇情的失望。
遊戲豐富的環境、大量的支線任務和廣闊的世界讓你始終忙得不可開交,令人滿意的獎勵使支線任務更加引人入勝。 此外,該遊戲的多人競技遊戲具有許多《孤島驚魂 3》
並改進熟悉的元素,不驚人,但物有所值。
實用的遊戲技巧:
1.自動駕駛系統。
設定乙個目標,系統會為你設計一條行車路線,如果你在這條路上行駛,系統可以幫助你開車到目的地(只在主幹道上),你可以欣賞風景或隨意射擊敵人。
2.地圖非常清晰,尤其是動物標記與第三代相比有了很大的改進,一目了然,抽象圖示也變成了例項地圖。
3.取消獸皮雙技能,改為刀弓雙殺,鼓勵冷武兵。
4.加上飛刀,雜兵一劍斬殺,飛刀不破氏族。
5.最後,你可以隨意搬運屍體,而不必像第三代那樣將活人抬到該地點並刺死。
6.除了剝皮,動物還可以切肉,可以扔肉來吸引食肉動物。
如果你把它扔到乙個據點附近,你會引誘猛獸,比如豹子。
老虎,那你就可以偷偷酷了。
7.前期不能隨意爬塔,之前寫過3代的難度策略,建議一開始就爬塔免費拍攝費**,4代不好,跑了幾次,想再爬幾座塔,系統說越界了。 不知道玩完後會不會放開限制。
8.爬塔會解鎖**,但不是免費的,你必須花錢購買,或者免費爬7-8座塔。 我的反曲弓。
我花了 60,000 個海洋買了它。 劇情只送了一把壞弓。
9.收穫的葉子會自動合成成注射劑,裝置公升級一目了然。
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標準版很好。 《孤島驚魂5》是一款由育碧製作的第一人稱射擊遊戲。 該遊戲於2018年3月27日在PS4 PC Xbox平台上正式發布。
遊戲發生在蒙大拿州虛構的霍普鎮,玩家扮演一位新任命的年輕縣治安官,他必須阻止邪教“伊甸之門”的精心策劃,重新點燃叛亂的火焰,以解放和重新點燃希望。
遊戲發生在美國蒙大拿州的霍普縣,這裡是狂熱的世界末日邪教“伊甸之門”專案的發源地,該組織嚴重威脅著當地人民的自由生活。
玩家扮演一名菜鳥縣警長和一名警長,他們被派往希望縣逮捕 “伊甸之門 ”的領導人,“聖父 ”約瑟夫-希德,並在護送約瑟夫-希德離開希望縣時遭到襲擊。
此後,約瑟夫·席德逃脫了,他的手下抓獲了警長等人,而縣警長僥倖逃脫,被參與抵抗的霍普縣居民救出。
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最貴的那個,他就是《新曙光》豪華版和《孤島驚魂5**》加一部才能賣那麼多,但是如果只是想玩一部簡單的《孤島驚魂5》,我個人不建議買一部,買第二部有季票,其實價效比很高,只玩身體真的沒什麼意思。
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只要買第乙個,第乙個標準版就可以玩了,剩下的只是多給一點。
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遊戲感很好,特殊的換人感,不是特別的氪星,是很不錯的遊戲,優點是畫面感更好,遊戲效果更好。
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非常逼真的圖形,充滿了開放世界,它們都非常有吸引力。 廣闊的地圖也是參觀其中的山脈和河流的獨特之處。
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因為《孤島驚魂》,這款遊戲一直保持著玩家探索和開發遊戲的高度自由度,同時它的遊戲地圖設定也非常好。
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由於遊戲始終保持著高度的自由度,玩家可以盡情玩樂,遊戲地圖和開放式吸引了很多人。
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因為這個遊戲很認真,劇情很吸引人,而且做得很漂亮,很火。
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**評分通常在 8 到 9 分(滿分 10 分)之間。 效能比《刺客信條:革命》好得多,後者也是根植於根源的。
CVG對《孤島驚魂4》評論道:“這款遊戲將是該系列中最好的遊戲,整個遊戲世界感覺非常酷,互動性很強; 有很多任務,很多結局,也有很多意外。
CVG還列出了《孤島驚魂4》的缺點,例如過於強制性的個人線性任務和對戰遊戲令人失望的多人遊戲功能。 **評分 **評分 Eurogamer8 games is a geek9 spain9 10ign 以上內容來源於。
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根據難度不同,追逐也不盡相同,在最後的難度中,觸手攻擊的頻率非常高,建議躲到一旁的觸手將其擊落(一段時間,回溯很久)等,頭部在中間不攻擊, 過去打眼睛,學說中間的腦袋會張開(不知道是不是嘴巴),準備時間比較長,一看就明白了,就死了掌握攻擊的時機,建議用狙擊步槍打眼睛和身體, 哪個更實惠,更快捷。
動作《真三國無雙7與勇士》,沙盒《無名英雄:次子》和《看門狗》,休閒《訣竅》,**系列《光之子》和《花》,網遊有《最終幻想14》,月底會有《最後生還者》重置,下半年還有《GTA5》......簡而言之,每種型別的遊戲愛好者都有適合自己的東西。 哦不,日本RPG比較缺乏,等《最終幻想15》