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3v3?我不是說這是乙個有趣的統計資料。
首先評估你的資料 雙G的PF應該基於PF分數 因為PF比C有跑動優勢 阻擋後得分 C很難追防守 所以分數至少10分才合理。
在助攻方面,你太無私了——PF想要一本傳球意識的書,而不是要求助攻資料,但擁有更多的球並沒有錯,可能是因為你沒有打很多球。
在籃板球方面還可以,因為 3v3 沒人會讓你變得更好,而且你也不傻。
在蓋帽方面,如果你是雙G,那麼你就是團隊防守的最後一道屏障,你的隊友會盡量給你冒險的機會,就像我不會玩PF和C來搶你一樣,所以最後一道屏障就說不上來了,現在好的C都在上方, 所以作為乙個PF,即使你很低,這個資料也不難,對吧?
以上是我對你們資料的分析,只是個人意見,如果不周到,請見諒 總而言之,雙G沒有混沌的PF怎麼可能比不上C首先,反彈能力 就算你的網速好到可以和C競爭,攔網能力呢? 之前練過乙個2g的pf,場均12分7板(網路速度不錯) 助攻率70% 雖然看起來不錯,但打起來很辛苦 虐菜鳥還行 但是當你遇到乙個能打一點點的替身時,一定要輸 為什麼輸在風險中 PF的阻擋能力比不上C 無論多好的c都能攻擊10次數 多少次?8次致死,PF呢?
所以我覺得 PF 和 2G 最薄弱的環節是風險,後來我也發現了這個問題,所以 PF 號現在沒用了,只是偶爾玩板房。
這是我現在的新PF資料,我的隊友一般是C和G
得分、籃板、助攻、蓋帽。
在這個陣容中,C負責阻擋對手的進攻,G在跑動,有機會投三分球幫我緩解內線得分的壓力,而我是球隊的主攻手,隊友會為我創造最好的錯位單打機會。
順便說一句,只要對手的陣容中沒有C,當然包括2g的pf,我的勝率基本上是100%為什麼? 風險。
我一場比賽拿不到乙個好的C,幾次最多可以上3次,這已經是pf得分的很多了,那麼pf能下來多少次呢?
只要我們能阻止大部分的2G差事(這並不難),沒有C的團隊在我眼裡就是一道菜。
話雖如此,我想給你一點建議。
趁著目前水平還低的事實 趕緊轉行 轉雙G得分PF PF不是長久之計 我為什麼要分析它 差異正在上公升。
以上完全是我的看法,我也是玩過2GPF的人,希望大家聽從我的建議。
如果你覺得好,那就給它最好的,謝謝!!
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是的,我尊重兩個 G 的 PF。
POG 255 的 30pf 特此受到尊重。
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一般來說,pf必須有12+左右的分數才能被封板,並不意味著你不能拿或不能玩,一般只要pf高於上限風險,就只能說明他補了3個更好。
作為一名PF,這不僅僅是得分,防守也很重要你必須記住,如果你在一場比賽中沒有3-5次助攻,那是PF的責任。
你明白了嗎?
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更少的上限。 但只看資料是沒有用的。
組隊時有些很棒。
這完全取決於整體,如果你的勝率為 40%(非常低)25 級,但 MVP 有幾百次。
人們喜歡和你組隊。
娛樂是第一位的,資料無關緊要,玩得開心。
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不錯。。。 帽子少了一點...... 事實上,分數很小。
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資料不好,21級的資料不好,是MVP就不一樣了。
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還不錯,但帽子少了一點
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PF(Power Forward)是大前鋒,有時也叫大前鋒,是籃球比賽陣容中的乙個位置,國內也有二中鋒的說法。 球隊裡幾乎所有的任務都是苦幹,搶籃板、防守、搶卡位都少不了他,但他往往是最後乙個投籃得分的。
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PF使用率高有兩個原因:
1.記憶體太小,記憶體中的資料確實不多,比如128M記憶體執行XP
二是有大量的駐留記憶程式(str程式)和自動載入服務,很多人一開啟手機,什麼qq、msn、bt、emule、thunderbolt......當大量程式啟用時,這些程式和服務會占用相當一部分記憶體空間,導致需要寫入頁面檔案的大量資料,導致 PF 使用率高。
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硬體公升級是最好的方法(單獨增加記憶體會降低機器的命中率,即 pf 會下降,cpu 會增加)。
改進的方法有很多種:安裝較小的系統,關閉以boot開頭的程式,清除登錄檔垃圾,對系統盤進行碎片整理,設定虛擬記憶體和環境變數,降低解像度和重新整理率,然後去控制面板管理工具進行計算機管理,看看需要手動關閉一些系統服務。
開機時把不需要啟動的東西關掉,然後去系統程序停止一些程序,當然這需要能夠識別每個程序的作用,建議將虛擬記憶體換成另乙個物理硬碟(如果沒有第二個硬碟, 不改),這樣可以在一定程度上減少系統盤的檔案碎片,也可以長時間保持更快的速度。不要在同一物理硬碟驅動器上設定多個虛擬記憶體。 如果您的計算機只有物理硬碟,請不要在 C 驅動器以外的分割槽中設定虛擬記憶體。
網上有傳言說,將頁面檔案設定在C盤以外的分割槽中,可以提高讀寫速度,減少碎片化,這是乙個嚴重的誤區。 有常識的人都知道,C盤是離磁頭最近的分割槽,所以讀寫速度最快,把虛擬記憶體設定在其他分割槽裡,不僅不會提高讀寫速度,反而會讓磁頭頻繁尋找,縮短硬碟的壽命。
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PF之所以叫虛擬記憶體,既然是虛擬記憶體,就一定不能比物理記憶體快,當它使用率過高時,會占用大量的磁碟空間,預設頁面檔案在C盤中,也就是說PV使用率高會讓C盤更加臃腫。 而且計算機會變慢,有時計算機甚至會指示虛擬記憶體不足。
1.物理記憶體。
計算機的快速發展,即計算機硬體和軟體的快速發展。 目前(2013年)主流計算機的物理記憶體都在4GB以上,相比於更笨重的軟體,比如Windows XP只占用500MB左右的物理空間,而Windows 7占用的物理空間超過2GB甚至更多,這些巨大的檔案在執行時使得記憶體緊張,如果記憶體太小,PF使用率就會變得很高。
2.軟體的使用。
軟體越大,占用的記憶體就越多,但物理記憶體是有限的,所以執行的軟體越多,pf使用率就越高。 同時,一些計算機使用者不檢查計算機的後台軟體和服務,因此這些後台程式也會占用記憶體,計算機會將這些後台程式移動到虛擬記憶體中。
3.系統設定。
系統設定不夠合理。 1)如果系統啟動時同時載入了大量啟動項,這些項將被轉移到後台並占用記憶體;2)系統外觀,使用系統效果越多,記憶體占用越大;3)頁面檔案所在的硬碟容量即將用完(或頁面檔案所在分割槽的容量即將用完),虛擬記憶體設定太小,系統會提示虛擬記憶體不足。歸根結底,PF 使用量與物理記憶體的大小成反比,可用物理記憶體越大,PF 使用量就越低。
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PF 是 Pagefile 的縮寫。 是頁面檔案(通常在系統盤上)的意思。
就是把系統記憶體中沒用到的程式暫時寫進PF中,在使用的時候再呼叫出來,這樣可以減輕記憶體的負擔,如果記憶體少,啟動的程式太多,PF的使用量就會增加,這樣就會使系統進行大量的讀寫, 而這樣的讀寫也會占用大量的CPU時間,表現為系統速度變慢。
PF 使用率與 CPU 或顯示卡無關。
因此,如果PF使用率高,則系統執行的程式過多,512記憶體的PF使用率不應超過480。 否則,系統將變得明顯遲鈍。 對於如何設定虛擬記憶體的問題,Microsoft為我們提供了官方解決方案,對於一般情況,我們推薦以下設定方法:
1)在windows系統所在的分割槽中設定頁面檔案,檔案大小由您的系統設定決定。設定方法如下: 開啟它"我的電腦"之"屬性"設定視窗,切換到"高深"選項卡,在"啟動和故障回覆"視窗"寫入除錯資訊"酒吧,如果你是"沒有",如果採用,請將頁面檔案大小設定為約 2MB"核心記憶體儲存"跟"全記憶體儲存",可以將頁面檔案值設定為更大,這與物理記憶體大致相同。
提示:這裡關於系統分割槽是否設定為頁面檔案存在矛盾:如果設定了,系統可能會頻繁讀取這部分頁面檔案,從而增加系統磁碟所在軌道上的負載,但是如果不設定,當系統出現藍屏宕機(尤其是STOP錯誤)時, 無法建立轉儲檔案(),因此無法進行程式除錯和錯誤報告。
所以折衷方案是在系統盤上設定乙個較小的頁面檔案,只要足夠就行了。
2)單獨建立乙個空白分割槽,在分割槽中設定虛擬記憶體,其最小值設定為物理記憶體的倍數,最大值設定為物理記憶體的3倍,該分割槽專門用於儲存頁面檔案,不儲存任何其他檔案。之所以使用單獨的分割槽來設定虛擬記憶體,主要基於兩個考慮因素:
首先,由於分割槽上沒有其他檔案,分割槽不會產生磁碟碎片,可以保證頁面檔案的資料讀寫不受磁碟碎片的干擾。
其次,根據 Windows 的記憶體管理技術,Windows 會優先使用不常訪問的分割槽上的頁面檔案,這也減少了讀取系統盤中頁面檔案的機會,減輕了系統盤的壓力。
3)其他硬碟分割槽不設定任何頁面檔案。當然,如果您有多個驅動器,則可以為每個驅動器建立乙個頁面檔案。 當資訊分布在多個頁面檔案中時,驅動器控制器可以同時在多個磁碟上執行讀寫操作。
這樣,系統的效能將得到提高。
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pf值是指記憶體值,估計你的電腦上有病毒,除非你能把遊戲執行到1GB,先用反軟體檢查並殺死病毒,你就要去超級兔**下乙個超級兔精靈那個軟體非常好用, 它可以釋放物理記憶體並清除無用的登錄檔。
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接下來的優化大師,或者公升卡上網助手也OK,360保安也OK,還有乙個系統垃圾檔案清理,這很簡單。
在Rising中,它還可以告訴你刪除了多少檔案,這還不錯
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接下來的 360 Weiss 非常易於使用。
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計算機記憶體使用情況。
PF 使用情況:虛擬記憶體已使用的空間量的值。
虛擬記憶體是連線物理記憶體和磁碟的程式,一般由於記憶體空間有限,當使用較多的程序時,一些暫時未使用的分組資料儲存在虛擬記憶體中,一般虛擬記憶體在C盤中開啟。 PF 使用率是虛擬記憶體中需要使用但不經常使用的這些資料組的比率。
當物理記憶體不足時,將暫時未使用的資料放在硬碟上。 它的工作原理與物理記憶體非常相似,減少 PF 使用量的最佳方法是增加記憶體。
PF:PageFile(虛擬記憶體) 當物理記憶體不夠用時,將暫時不使用的資料放在硬碟上,其功能與物理記憶體基本相似,減少PF使用的最好方法是增加記憶體。 >>>More
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