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是QQ速度,抄襲,跑起來還不錯。
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我在揉,你的mb眼睛看到跑來臨晝飛行汽車的那個,飛行汽車的那種垃圾遊戲,連噴都噴不出來。
你以後問問題,弄清楚哪個遊戲先出來,不了解情況就胡說八道。
另外,QQ中的遊戲很少有是我自己的想法,比如CF Dance,也不是對其他遊戲的模仿。
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別罵了,你還不如大人嗎? 我跟你說,Q飛是抄襲跑的,因為跑卡丁車在當時是乙個非常火的遊戲,而且收入還算不錯,從南韓到中國,中國都這麼火,所以你去他的出生地不是更受歡迎嗎? 而且花錢買遊戲幣買車的人,自然是QQ看到了,覺得這是賺錢的好機會,於是他們推出了遊戲QQ極速,並在“**”中製作了大量的道具,就是為了超越跑,註冊沒有身份證, 讓玩家放心,這也是經營之道。
同時,你也要明白,跑得最好的車還是永久的,Q飛呢? 這是一輛車A不是永久性的,它超過80,所以他們提高了價格,賺得更多。 現在你知道了。
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鬱悶,你是智障嗎?這種問題被提出來了我們跑步迷們早就鄙視騰訊把魔爪伸到跑跑了——甚至有人說他們跑了,複製了飛行汽車
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無知的孩子,不要出來羞愧。 不知道是不是比超速車早幾年出來了,也不知道跑專業時代還有飛車。
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怎麼可能,是QQ飛行汽車抄襲跑,你只要問別人就知道了。
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跑卡丁車幣速多久早你不想想一想看兩場比賽的開始時間 草地 白白
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LZ 你腦死亡了,這是 TX 抄襲,好吧。
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可以肯定的是,《QQ卡丁車》抄襲了《奔跑的卡丁車》,因為《奔跑的卡丁車》比《QQ速度》更早出現,而《奔跑的卡丁車》是在抄襲《速戰車》。
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Running Kart 是在 06 年推出的,而 QQ Speed 是在 07 年推出的。 實際上,它幾乎是一樣的,這取決於你喜歡哪乙個。
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也許是因為飛馳汽車的場景、地圖、人物設定有點模仿,但是跑來跑去的人物變了什麼的。
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一句話:全部抄襲自 92 歲的卡丁車鼻祖馬里奧卡丁車。
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跑卡丁車確實是複製,複製了任天堂的馬里奧大獎賽。
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飛行汽車抄襲和執行。
基本操作。 遊戲的操作設定簡潔明瞭,操作技巧由淺到深,感覺真實震撼。 只需 5 個鍵,即可操作 QQ Speed,上手非常簡單。
賽車操作鍵。
箭頭。 加速並向前推進。
箭頭。 放慢速度,向後退。
向左和向上的箭頭。
左轉。 向右和向上的箭頭。
右轉。 換檔鍵。
按並按照箭頭鍵漂移。
Ctrl 鍵。
N2O Nitrous Jet 鍵或使用道具。
Alt 鍵。 道具移位。
R 鍵。 汽車重置,如果汽車遠離賽道,可以使用此鍵重置。
退格鍵。
返回到上一級別。
pageup 鍵。
選擇上一場比賽的背景**。
pagedown 鍵。
選擇下乙個遊戲背景**。
QQ速度完美漂移方式(QQ速度與卡丁車不同,漂移時不要長時間按換檔,它應該很短,這樣漂移會更平穩)。
優化漂移:Shift(Shift必須非常輕)。
拉回頭部)噴射)甚至。漂移:Shift
拉頭)+shift(這裡是射流的第一次漂移,shift是第二次漂移的入口)。
破。 位:移位
Shift(在第一次 Drift 結束時,點選 Shift)。
Jet)雙倍。噴霧:Shift
拉回頭部(沒有噴霧,由於第一次漂移,您可以噴一次,但在這裡不行)。
移位(第乙個漂移立即進入第二個漂移,注意:這裡的漂移不能指向)。
(由於第一次漂移,這裡是漂浮第一次漂移的噴氣式飛機,但車頭)。
第二次漂移的射流)。
加入。 噴霧:Shift
拉回頭部(沒有噴霧,由於第一次漂移,您可以噴一次,但在這裡不行)。
移位(第乙個漂移立即進入第二個漂移,注意:這裡的漂移不能指向)。
(由於第一次漂移,這裡是噴灑第一次漂移的射流,但拉動了推車的頭部)。
移位(重複這兩個步驟進行噴灑)。
+號表示的順序,如果沒有+號,就要壓在一起。 這些方法中的換檔鍵應該很輕,如果車子重了,就會打滑,不僅不會噴,還會減慢車速。
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這張地圖,如果你仔細觀察,你會發現地圖的角落基本是一樣的,還有賽車、故事任務,以及一些系統方面!
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作為冉寶的忠實玩家,不得不說QQ的整個廢車真的無法與冉寶相提並論!!
跑步是多麼優雅......
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在跑步中沒有進入WCG的《飛行汽車》的垃圾桶也是WCG中唯一的中國競速網遊。
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飛馳車純粹是模仿潤然製作的,然後我加了很多東西,讓它成為一部新作品。 跑步是比較早期的網遊作品,無法與現在的網遊潮流相提並論,早期能夠做到這一點已經很了不起了,雖然現在玩的人不多,飛行汽車都在試圖壓制跑跑的熱度,但跑步始終是經典的傑作,競速網遊創始人,未來沒有競速網遊可以取代跑跑的地位,潮流可以打敗經典,但永遠無法取代經典。
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雖然我沒怎麼玩過跑步,但QQ速度是從跑步中“借”來的。
QQ的很多遊戲都是“借來的”,比如玄武......
總的來說,這個遊戲的想法是借來的,它確實在很多地方發生了變化,比如關卡標誌......
只是個人想法)
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超速車模仿跑,跑跑很早就出來了。
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QQ Speed模仿跑卡丁車,因為QQ Speed是在跑卡丁車之後出來的,而不是跑卡丁車。
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QQ極速賽車模仿卡丁車。
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當然,QQ模仿逃跑。
QQ什麼都模仿不了!
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我已經玩了這兩款遊戲,而且都玩了 3 年多,所以讓我們簡單談談它。
個性; 如果你不是瞎子,你可以看到區別。
賽車; 奔跑要麼是寫實的畫風,要麼是誇張的Q印花風格,奔跑的汽車很小,因為人物很小。 飛行汽車的汽車是特殊的中二,特別像玩具。
年級; 跑步是用標誌完成的,例如手套、星星等。 飛行汽車是純數字,最低 1 級,最多 201 級。
賽車類; 跑步是一張八卦地圖,飛馳的車是純數字,修改了0 29、29的上限。 模組越高越好。
玩; 飛行汽車的遊戲模式太多了,無法與跑步相提並論。
衣櫃; 飛行汽車的人物設計是二維繪畫風格,所以有很多衣服。 不是絕版,只是**幾百頁隨便搭配一下。 這也是跑步無法比擬的。
運動; 飛行汽車不像跑步那樣具有競爭力,飛行汽車現在太隨意了,無法強迫。
這就是我的全部想法,如果你還想問我們,你可以問我。 簡而言之,可能有一些參考,但超速和奔跑完全是兩種繪畫風格,根本不是那樣的。
目前賽車中最好的汽車是 Plasma PXT、PT、FXT、Panda Pro、Monster Pro、Thunder 和 Marathon Pro,這些汽車在賽車中都有很好的評價,而且非常實用。
撇開每小時5元的網費不談,目前小學生久久負擔不起,我們對未成年人上網還是很嚴格的。 現在智慧型手機很便宜,流量也不貴,所以身邊的孩子還是玩得很開心。