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優勢? 優勢博弈非常有利。 但與過去不同的是,你可以靠自己逆天(過去TB輸出,至少不怕放鴿子,攻擊速度足夠快,逆風也有戰鬥力。
現在攻擊速度不夠,拉開距離控制一點就夠了(防止你換血),而且變身CD太長了,如果被CD前期抓到就是個廢人),參戰能力也變弱了(過去的反映是AOE,製造混亂追擊的效果非常好。現在只有乙個法術施放範圍是不夠的,所以單挑很有用)。不過,偽裝後期的威力比過去要強一些(主要是因為過去,結核病有一半的時間是半廢人(沒有幻覺,沒有轉化)。
輸出空間不夠,可以在裝置對面放風箏,不變形就不容易推塔)。拔河時有點像 2; 現在至少你可以做乙個自主複製人,雖然也沒有輸出環境,但至少憑藉裝置的優勢,鋸鋸能力很強(至少有乙個複製人))。
不過,這不過是變相加強攻擊性,削弱線的優勢(以前有恢復生命值,但現在給了你反射和幻象的壓制力,對手想要吞噬你或者直接殺了你,你比以前弱了, 而且大家都比玩錢強)。因此,結核病前期不像過去那樣,可以逆天而上,前期的微劣勢可能在中期逆轉,優勢也可以轉化為勝利。 但是,後期相對較弱; 現在的TB無法利用前期和中期的力量平衡,很難通過團戰和戰鬥來挽回前期的劣勢。
但如果在前期贏得優勢,保持中後期就可以碾壓,大後期也比較強。
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TB一直都是定點炮塔和推力的定位,輸出環境本身很差,依靠隊友的控制。 他混線比較容易,但如果不能快速積累塔的優勢,TB Crispy在團戰中的短板就會越來越明顯。
簡單來說,順風而行是很酷的,幾乎沒有機會逆風翻盤。
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現在優勢和劣勢已經調整好了...... 它更平衡...... 看
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吞下一磅大便後告訴你。
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缺點:沒有狂熱,幻術數量改為乙個,所以前期不容易發展,狂熱和幻術消失,攻擊速度減半,輸出不夠,明顯削弱了TD初期的實力。
由於前期被削弱了,建議你在前期找乙個靠譜的地方發展,後期用蝴蝶或者幻斧就無敵了。
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作為路人遊戲級別的玩家,我的經驗如下:
TB的早期優勢是變身後的超高攻擊力,1級C的留位效果是所有Dota英雄中IMBA最多的,沒有乙個人。
所以2級TB的你絕對比對面任何乙個英雄都強,優勢路TB配合隊友殺得像割草一樣,既然你說前期就不多說了,就提一下前期基本不需要加E(映象)了。因為鏡子的輸出可以完全忽略。
TB的缺點是很脆,到了6級的時候,其實就是TB的脆弱真空期,這個時候其他英雄基本上都有高爆發力的技能,一秒一TB就太簡單了。 TB的穿搭其實很簡單,有兩種玩法:優勢遊戲加強自身點數,劣勢遊戲彌補劣勢。
TB的優點是爆發高,移動速度快,容易留人獨殺,所以在遊戲中優勢的時候,前期戰鼓可以保證頭顱的收益,視情況而定,冰眼還是夜叉(我個人認為轉雙刀比轉分身更合適)。
結核病的缺點是它很脆,各種脆性。 假肢的缺點是支撐血液,出乙個護腕看情況是否轉戰鼓,主窒息的雙刀先出散,再出bkb。 因為TB的高敏捷成長和高攻擊力,就算只是從肉體中出來,輸出也相當可觀,乙個殺不死的TB是最可怕的,遠比超神之後還穿著敏捷套裝的TB可怕。
順便說一句TB的刷錢主線是次要領域,在中期經常用分身帶線迷惑對方gank,善用分身的TB就是好TB。
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團戰其實很簡單,找個合適的時機切入,多打少打可以衝到前線,有把握贏的可以衝到最前面,裝備壓制可以衝到最前面,可以拿著復活盾牌衝到前面,其他時候等隊友先走, TB不是吃技能的英雄,等對方放一波技能再繼續,吃點技能換血,不然你無法在對火第一回合開啟大招。
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我都是主要的變身,然後去其他 6 個 1 級。 先假腿還是可以有天英,這要看情況。 然後是夜叉分身斧,之後就視情況而定,如果對面輸出不足冰眼蝶,如果受不了龍心,當然mkb也很好,
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這件事你得問問袁芳。
1.小小的黑色dps很可怕,主要是因為全屏光環在推塔的作用上,彈射器加了36點。
2.猴子的敏捷增長其實並不重要,對猴子的實力更重要,不死就有輸出,不像其他敏捷英雄,敏捷比bkb高來斬。
3.這種火槍的增強,在路人戰中確實是一大進步,但是在CW中,或者說在對黑出現的時候,還是沒有多大用處。
4.弧衛,技能確實很強,單殺很厲害,團戰可以提供小範圍的物理免疫,但是在這種追求AOE和控制的節奏下,弧衛還是不是很好,路人戰絕對強大,但不是CW。
5.沉默和半人馬,真的會很熱,但CW會被禁止
6.-tt模式,先給你兩個屬性不同的隨機英雄(相當於-ar出兩個),你選擇乙個使用,玩累了,在春天可以換乙個你沒有選擇的英雄,裝備,金錢,等級都是一樣的。3 分鐘 CD.
娛樂還是可以的。
總結:對於英雄的改動,冰蛙是從遊戲的角度來改動的,如果遊戲中沒有人可以選擇,他會得到適當的強化,比如沉默、半人馬、小黑、火槍、猴子等。 遊戲中常用或經常玩的東西,他會被削弱,比如:
水人、狼人、黑暗聖人等。
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新版本的 Tempo Faster 也鼓勵 gank。
法師們猛烈地改變了方向。
後期混在一起並不容易。
很容易讓 20 分鐘的戰鬥一邊倒地結束。
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為了加快遊戲節奏,冰蛙在一些冷門英雄登場當天也做了改動,至於弧光,新英雄剛上線的時候肯定是要有點imba,以後的版本可以削弱一下。
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版本。 路人心語:
最強的後期應該是虛空,後期也是唯一乙個擁有群控技能的人。 不過玩法沒那麼穩定,吃裝備很多,沒有裝備就要花錢!
其實後期比較穩定的應該是:龍騎兵,賞金(就算是按壓,裝備也不行,對玩法的影響也比較小! 非常抗壓! )
團戰:一定是Da Naja,Ghost。 但是這兩個英雄需要保護,一般都要開黑,4包一上來,鬼比較好用,鬼大,搶人頭,團戰很好用!
所以,簡單地說:
路人是虛空中最強者!
開黑店,鬼最強!
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同意空虛,我還是覺得有一根拐杖就好了。
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Masquerade Void 負責一切。
後期狼人更強,但前期最怕封印野性,我見過大師級遊戲狼人24分鐘6級,毒場很差。 出神殿吃點或補刀斧吃幾根小精枝,中期bkb骷髏粉碎錘祭祀假肢,後期加龍心強攻,經濟發達,深淵之刃即可。 還有另一種。 >>>More