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驅魔,劃分法則、原力兩派,原力驅動主PK,法驅動主刷圖,當然還有強勢法則雙修。魔法驅殺手段面積大,限制技能多種多樣,可以大大削弱對手的行動空間和能力,但攻擊以遠距離為主,如果對手近在咫尺,我們穿布甲的小驅很容易英年早逝,使用法驅PK很委屈; 力驅動單體輸出力強,但刷子慢。。。藍色也被迅速消耗......
乙個接乙個地擊中...... 那個速度。 PK場上一套殘餘有一套動力驅動是很常見的,普攻+空中斬殺+破符+虎攻+星隕擊+狗+巨旋風+查克拉火焰+瘋狂鎚擊+速度旋風破+無雙擊是所有購房的噩夢,但板甲的力驅移動非常緩慢, 抓人比其他職業更具挑戰性。
驅魔的難度一般比較容易上手和操作。 只要球員的跑姿好一點,強一點力一點,刷牙基本沒有問題。 至於PK的動力驅動,則是跑位和“意識”的問題。
這種“意識”是指豐富的戰鬥經驗和對戰場情況的了解,可以大致判斷對手的招式、連擊、下一步招式。 “意識”是一種強大的力量驅動力,經常能夠看到機會失去風車卡人,用後跳來欺騙一些職業,比如對方是修羅,你跑到他身邊,在他波風暴的那一刻跳回去(要提前一點),騙他的波風暴cd, 然後不用擔心他會突然用一波浪潮打破連擊。其實,說白了,這個“意識”並沒有什麼玄妙之處,只要多玩多看,就能修煉出來,比如乙個大家都認識的鬼叫,開了鬼步,那麼他大半個都是要閃人,乙個死靈開著公交車,然後你就要注意他的大招了......
等等,這是一種“意識”,你知道嗎?
現在,你對驅魔甚至整個DNF有大致的了解嗎? 總之,一句話,沒有垃圾職業,只有垃圾玩家! (順便說一句,bs 那些贏了並詛咒垃圾的人,以及輸了並詛咒垃圾的人......
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非常厲害,尤其是PK是PK領域很多職業都不願意遇到的職業。
物體穿過板甲,物理攻擊力高,防禦力高,以物理攻擊為主。
魔法驅使穿布甲,魔法攻擊高,防禦低,釋放速度快,以法術攻擊為主。
不過現在也有雙修者,PK場上的雙修非常強大,高攻壓制能力很強。
驅魔也是唯一可以在物質和法律領域同時培養的職業。
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魔法驅動是用魔法來攻擊的,所以攻擊力不高,但是力驅動不一樣,力驅動是利用物理攻擊,攻擊力高,防禦力也很高,而且魔法不多,建議玩動力驅動!! 1
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物體驅動 斧頭 板甲 方法驅動念珠布 鎧甲法驅動蟲衣是必須的 職業不分好壞 關鍵是技術 金身可以單獨刷 愁眉苦臉 愁王 很一般 因為說不清楚 玩完才知道自己適合什麼型別 加點自己跑進去 我是第乙個開車然後轉彎的東西到法律開車 更多可以去驅魔組 不要輕易相信別人的觀點 這都是為了睡覺。
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當然是練習驅動,刷子不錯,但是在PK場上是神一般的存在,但凡事開始都很難
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現在他們都是武力和法則的雙重修煉。 板甲具有很高的防禦力。 如果刷圖片,我個人認為還是乙個激烈的點。
技能的威力被發揮到極致,尤其是瘋狂的鎚擊,空氣旋風的斷裂,沒有雙擊。 玄武PK中加入了法則,超級好用,壓制符也可以使用。 ** 怪癖最好用戰斧來完成,比如泰坦戰斧。