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我覺得現在的版本不是Kenno手,排隊比較安全,鱷魚E技能可以主動E過去WQ消耗再E回來,而No的手Q技能是反應不通的,在No的手先E的情況下,鱷魚也可以e-out,避免被消耗,血量的最終增加也能抵擋住No手的斬擊。
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鱷魚技能**的消耗能力比手部更強,手部修正強化後,Q在擊中英雄時有回血效果,W減速,E指令迫使對手移位,但鱷魚的連擊在E到手和臉W眩暈到A級後有紅色憤怒,然後是Q,然後是E級沒辦法,鱷魚沒有藍色沒有能量消耗,手上沒有藍色,很容易在網上被壓制。雖然6級後手大招是實實在在的傷害,但是R級是五層疊加的,正常情況下傷害在400左右,而鱷魚R提供200點生命值,自帶太陽火焰效果,所以不是假的。
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不能說是克制,只能說是勢均力敵。 本版Nok的實力主要在於被動和Q技能再生,再看看鱷魚,有乙個E技能可以脫離諾克的Q技能的回血範圍,或者近距離,或者撤退,W技能可以眩暈諾克,防止一直被諾克扭曲, 疊血怒氣效果,Q技能在有怒火時也能回血,諾克大招爆炸的真正傷害,通過加血有效克制!
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手牌的傷害是由層數來打的,每次鱷魚Q暈倒E走,諾克堆疊最多兩層的傷害都不如鱷魚的傷害高。 而且鱷魚不需要藍色,它們不停地玩耍和消耗,只要躲開諾克Q的外傷,基本上不會失血太多。 當6級很大時,如果Nok短腿犬不閃,很容易被單獨殺死。
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強大的線上恢復能力,強大的戰鬥能力,有w和e,可以交換血液而不會受傷,e可以躲避關鍵q大招的恢復血,可以克制能樂的斬擊。
發達的鱷魚中期團戰是無敵的存在。
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我覺得克制鱷魚的英雄在榜單上是納爾、豹女、龍女、蜘蛛、烏迪爾、潘森、蓋倫、**師傅、刀女,主要原因是這些英雄的實力很強,技能對鱷魚有克制作用。
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潘森,我覺得他可以稱得上是戰王了,而且他的武力值完全可以克制鱷魚,可以徹底碾壓鱷魚,還有暗夜獵手,而且他最近玩的比較多,因為我覺得他整體技能的爆發力比較好,操作也很簡單, 如果你能轉向大招,你就可以完全遏制鱷魚。
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無手比較強; 因為鱷魚在 1 級時沒有憤怒,所以它們很容易被困在車道上。
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第一層,肯定是Noshou更強,基於以下幾點,第一是Nohist的被動性在前期相當強,在充滿憤怒之後,沒有人可以承受; 二是Noshand的Q在前期有相當的血量,在與鱷魚搭配時可以佔到很大的優勢; 三是1級鱷魚實力較弱,只能開啟乙個技能,無法形成技能之間的聯動,鱷魚的單一技能使用起來並不強。
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不的手很強。 在1級時,無手的Q技能不能隨便放,無手的單挑能力比鱷魚高很多,不使用1級召喚師的技能。
就看團戰了,對面的控制比較多,鱷魚和諾尚德的輸出會有限,這兩個英雄最怕的就是控制,如果控制輸出就少了很多,或者根本玩不出輸出。鱷魚線上上滾雪球的能力比諾的手要強,基本上只要達到等級,鱷魚就可以在路上通關。 糯手的團戰更加強大,只要能刷到極致被動,團戰就是真正的斷頭台。 >>>More
包子,諾克薩斯對他兩個不好,你只能看線,你有更多,拉線打,他有更多的士兵,把線往後壓,在塔前補上,等一波兵完了,你多了士兵,決勝一戰,不是誰的技能這麼厲害, 士兵的傷害將在很大程度上幫助你與他戰鬥,諾克的。AD加成太低,天賦9 21 0,符文不加傷害,大精血生命值,黃色生命值,藍色成長魔法抗性,紅色攻擊力(需要補充士兵),如果補充部隊很好,那麼紅色全部穿透....現在你可以試試了。
鱷魚有過兩次進入陸地的經歷,一次是在二疊紀大滅絕之後,當時鱷魚開始發育,勞埃德鱷魚出現了。 它們的腿很長,可以奔跑,甚至後肢比前肢更長,並且具有雙足奔跑的能力,類似於早期的恐龍,這應該是它們的飲食。 然而,三疊紀末期的大規模滅絕讓恐龍超越了它們,鱷魚在水中被打回了原狀。 >>>More
首先,我們來看看傳統的強力上單選手。 No現在的出場率基本不張揚,一直都能穩住自己在上單榜首的位置,勝率確實有所下降,但依舊是頂端。 >>>More