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不要在二樓誤導。
第乙個數字來構建乙個數字是構建乙個四或四的數字,因為總點數是一樣的。
戰士有 4 點智力和 4 點運氣,敏捷用於對抗怪物、減少失誤和攜帶裝備,其他所有增加力量。 35 力量 1 回合。
菲菲,4點智力4點力量,敏捷就是打玩,打怪也減失誤,還有裝備,其他加運氣,敏捷25點1回合。
弓箭,4點運氣和4點智力,動力腰帶裝備,所有其他加上敏捷,可能比等級多5點或更少。 25 敏捷 1 回合。
魔術師,4點力量和4點敏捷,裝備運氣好,大約3級以上,其他都加智力,唯一乙個8級轉彎的人,20點智力和1回合。
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戰士們要加4力1分鐘高攻擊,3力2分鐘要殺高等級怪物,弓箭要加1力4分鐘,法則要加1力4氣,刀子是足夠穿該等級裝備的,其餘的加到2分3分鐘。 請詳細告訴我你想要什麼職業,因為我用的是手機,打字不方便。
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在樓上,不要誤導別人。
Warrior 4 是乙個敏感的。
法師 4 智慧和運氣。
弓箭 4 分鐘一次攻擊。
飛人 3 運氣 2 分鐘(+ 25 分鐘後完全運氣(攻擊爆炸高(4 回合後無用)))。
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Warrior 4 是乙個敏感的。
法師 4 智慧和運氣。
弓箭 4 分鐘一次攻擊。
飛人 4 運氣 1 分鐘。
請看這裡。
這裡有乙個詳細的解釋。
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請看這裡。
這裡有乙個詳細的解釋。
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我沒加那麼多,自己試試吧。
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法師的運氣比等級多3,其他加成都是智力
弓的強度比其他全靈敏的等級高5
我沒有練習過戰鬥力,我不明白
飛人似乎比敏比的另乙個完全運氣高 5 級。
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海盜技能點。
海盜需要 20 敏捷才能持續 1 回合。
戰士,裝備極限能力屬性是敏捷,主要能力屬性是力量。 10級後裝備敏捷要求=裝備等級。
槍手,裝備極限能力屬性是力量,主要能力屬性是敏捷。 10級後裝備強度要求=裝備等級。
戰士在10級時增加力量,為20級增加敏捷,在11-20級時增加全部力量,在21級後增加4點力量和1分鐘加點。 最多 100 級後,您可以停止新增急速。
槍手在10級後增加10點力量,其他所有增加敏捷,11級後,增加4分鐘和1點力量。 最多 100 級後,您可以停止通電。
戰士:一回合。
半月踢20分。
百焰拳。 10點鐘-?快速運動。
20點鐘 - ?燒 焦。
在 8:00 轉 2。
體能強化10分。
精密沖床。 20點鐘 - ?速度的衝擊。
20點鐘 - ?回到馬身上。
20點鐘 - ?骨穿透。
20點鐘 - ?Ascending Dragon 打出 20 分的連擊。
橡木偽裝是 11 點,或 1 點彌補 1 回合技能。
三回合1,混亂攻擊20
點-?獲得 40 點能量。
能量爆發 30 點。
能源消耗為 11 點。
超人變身 20 分。
礫石擊中30分。
2.混亂攻擊20
點-?獲得 40 點能量。
能量爆發21分。
能耗為20分。
超人變身 20 分。
礫石擊中30分。
四圈。 超人變形了。
在最高 20 級時,此技能必須已滿。
礫石砰砰作響。 最高等級 30
消耗 ***8攻擊力 700%。
最多 6 次攻擊。
槍手:一回合加上一些建議:
快速動作已滿。 裂縫拳 0
半月踢滿。 雙彈射器殺死全速疾馳。
1. 第二回合加分建議:
準確的槍已經滿了。 快速炮手充滿了快速射擊。
混亂的拍攝。 全輕羽毛鞋。
第一節5點鐘。 後期點可以滿。
炸彈襲擊。 早期未新增。
如果後期積分較多,可以再加一點玩。
還擊。 建議滿三圈加分:
三重射擊。 全章魚電池。
到處都是海鷗空襲。
15 火焰噴霧。
28 冰霧。
28 導航已滿。
我用 10 回合和 1 次命中擊中了 2 次
第二回合準確19(20和19與快道果相同,哪個是壞話命中),連續三個滿,快前6分(一分鐘)。 >>>More
技能點? 71級 3淨化。
72 前1點魔法抗性,不用懷疑,是的,1點抗性可以抵消12%的魔法攻擊,1點門(方便自己和他人),1點新增祈禱,然後公升級所有技能點新增祈禱,直到祈禱滿為止。 >>>More
魔法師的能力值只需要運氣就可以加到可以穿的裝備上,所以在加能力值的時候最好知道裝備需要多少運氣,比如如果你是25級魔法師,可以更新28級的裝備,所以當你是25級,而且裝備可以穿就好了,如果加到剛好夠用的裝備上,就會浪費掉,一般達到88級法師的時候就沒有裝備可以穿了,所以一般建議把運氣加到88級的時候,法師裝備所需的運氣可以不加運氣, 法師最重要的能力值是智力,所以加的是智力,運氣只加到可以穿的裝備上,力量和敏捷被洗到4,才是最完美的法師 >>>More