如何在Flash中對偶數求和

發布 科技 2024-04-08
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    在按鈕上寫下以下內容:

    on (press) {

    var n = number(txt 將輸入文字 txt n 中的數字轉換為數值並傳遞 n

    var m = number(txt 將輸入文字 txt m 中的數字轉換為數值並傳遞 m

    var a = 0 設定總和的初始值。

    for(i=n;i 條件迴圈將 n 的值分配給 i,如果 i 小於 m,則 i 新增 1if(i%2==0){

    條件語句 i 除以 2 的餘數等於 0

    a = a + i 總和值 a 加 i

    將最終總和分配給動態文字。

    需要兩個輸入文字:txt n 和 txt m,例項名稱分別為 txt n 和 txt m,乙個名為 dynamic text instance 和 button。

    QQ發給你,你可以在聊天中看到它。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    乙個for迴圈的東西,看看誰更簡潔。

    var resultnum:number = 0;

    for(var i:number = n;i<=m;i++)resultnum += (i%2 ==0)?i:0;

    trace("結果:“resultnum);

  3. 匿名使用者2024-02-05

    jerry27489488 是正確的想法,但感覺 ** 是面向過程編寫的。

    原始檔和筆記已寫好,請留下一封電子郵件傳送給您。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    邏輯似乎沒有錯;

    資料棚的型別可能存在問題。

    更改: var i=number(;

    寬翔 印刷下純粹的怯懦有什麼價值。

    trace("i = i);

  5. 匿名使用者2024-02-03

    x1=0 && 設定 x1=0

    對於 i=1 到 100 &&for 迴圈 x=10*i && 能被 5 整除的偶數是 10 的倍數,所以只需將 10 的倍數相加即可。

    x1=x+x1 && 加 10 的倍數就可以了,如果 x1>500 &&& 如果 x1>500i=100 &&i=100 將退出 for 迴圈。

    Endif X1 & 輸出 X1 注意:VFP 程式。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    另存為 html,瀏覽器將開啟並執行。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    var j = 0

    對於 ( int i = 1 , i <101 , i++j 是和的數。

    我不太確定餘數運算子是什麼。

    如果是。

    var j = 0 ,p = 0

    對於 ( int i = 1 , i <101 , j 由 i++ 得到是奇數和,p 是偶數和。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    不知道你說的開關效果是什麼意思,是按鈕跳轉嗎? 可以有兩種方式,一種是去玩到那一幀,一是玩轎車是下一場(下殿御景,當然要新場景),具體的童福顏忘了,因為好久沒做,所以很久沒做過了。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    將變數 x, x = 奇數資料設定為 on。

    x=偶數,關閉。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    這個可以用乙個按鈕來完成,需要用**喔。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    指向頂級陣列的索引。 後續的陣列訪問運算子指向巢狀陣列的元素。 新增:flash 8 的原始幫助是:頂級陣列的第乙個索引。 後續陣列訪問運算子指向。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    無法在動態鏈結庫中找到程式輸入點 amtretrievelibraypath 證明您的計算機缺少您需要缺少的內容。 dll 檔案。

    windows 95/98/me:x:\windows\system

    windows nt/2000:x:\winnt\system32

    windows 2000 limited edition:x:\winnt\syswow64

    Windows XP 2003 Vista 2008 7 8 2012: X: Windows System32 (32-bit) 或。

    X:Windows Syswow64(64 位)。

    如果沒有解決,使用騰訊電腦管家,開啟騰訊電腦管家,找到“工具箱”,然後找到“電腦診所”,在搜尋欄(dll元件)中搜尋,然後找到你遇到的問題,選擇立即修復。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    要破解補丁檔案問題,請搜尋乙個可用的補丁檔案

  14. 匿名使用者2024-01-25

    以上內容非常全面,下面我們來總結一下你的問題。 首先,將聲音檔案導入庫中,右鍵單擊選擇鏈結,並將其命名為 mysound然後在場景中做兩個按鈕,乙個是啟動,另乙個是停止,在場景中選擇開始按鈕,點選右側選擇並彈出選單,點選操作,輸入:

    on(release)以相同的方式選擇停止按鈕,選擇操作,然後輸入:on(release)。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    當我做閃光燈時,我希望我發出的聲音停止,讓他發出聲音,讓他關閉聲音,然後用按鈕給乙個**關閉聲音。

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7個回答2024-04-08

依次操作 File --> Import --> Import to Stage”。

3個回答2024-04-08

不建議進行冗長的演講,因此請盡量保持簡單。 >>>More

9個回答2024-04-08

讓我們這樣說吧。 你必須分兩步做這個效果,第一步是讓魚游泳。 第二步是使用位圖資料製作水波。 >>>More