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讓我們這樣說吧。 你必須分兩步做這個效果,第一步是讓魚游泳。 第二步是使用位圖資料製作水波。
關於這種水波效應。 它可以線上搜尋。 至於魚的游泳。
無非是角度和位移。 這主要取決於你的魚的 AI 是如何設定的。
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我有這個,我想要什麼樣的魚。
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你拿這個做什麼,我會知道的
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簡單,只要做兩幀,也就是尾巴移動,在最上面的元素上做乙個補間動畫,如果難的話,再做幾幀尾巴的左曲線擺動,做元素的位移。
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建立乙個參考圖層,繪製一條路徑並將魚放在開頭和結尾,然後建立乙個補間。
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最好在網上看看是否有類似的材料。
一般來說,找人做是要收費的,畢竟需要時間和精力。
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有現成的可以做,但不是免費的。
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【關係】:“魚兒先遊到我的心裡” 只有仔細觀察魚兒的形狀、運動、動態,並把它印在腦海裡,才能畫出魚兒的魅力,“讓魚兒游到紙上”,把魚畫得栩栩如生。 “魚先遊到我的心”是前因,“魚游到紙上”是結果。
成語]:要自信。
胸有成竹: (xiōng yǒu chéng zhú) 成竹: complete bamboo; 胸部:心臟。 畫竹子的時候,心裡應該有竹子的形象。 後隱喻在做事前有乙個全面的考慮和計畫。
相關文章]:項炳儒《魚游到紙上》。這篇文章描寫了乙個聾啞青年在西湖玉泉金魚缸旁專心作畫的場景,彷彿一條真正的金魚游到了紙上。 入選小學四年級語文第27課《人民教育》第二卷。
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Flash讓大魚吃小魚的簡單動畫步驟:
1.開啟軟體,建立乙個新文件,並設定相關引數。
2. 畫一條大魚並將其轉換為圖形元素, 3.畫一條小魚並將其轉換為圖形元素。
4.畫出一條大魚的嘴(逐幀動畫),並將其轉換為影片剪輯元素。
5.建立乙個視訊剪輯元素,將大魚和嘴巴放進去,調整魚嘴的大小和位置,以匹配大魚的圖形元素。
6.畫出水環境的背景。
7.將大魚和小魚的視訊片段放入場景中,調整其大小和位置,並製作補間動畫,使小魚進入大魚的嘴裡。
8.測試並儲存視訊,然後匯出視訊。
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最簡潔直觀的答案是最好的答案。 別提任何自由能了,太抽象了。 頭髮是親水的(即它吸水),它在水中擴散,這在一定程度上可以理解為頭髮溶於水; 但與溶於水的蔗糖不同,它會在水層中剝離,直到水飽和。 >>>More