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沒有額外的賞金。
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時間老人殺人可以額外獲得二三十塊錢的賞金吧?
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命中 w 被動傷害是相當可怕的。
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撿起士兵W,裝作一副認真補刀的樣子,對方更有信心就追你,直接W過來再救,如果他剛拿到EQ二連W套。當然,當我處於遠端狀態時,我會有意識地改變線路
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在叔叔的配合下,實力很強。
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熊還是很厲害的。
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w,磨血,e立刻離開,噁心的死人不付出生命的代價,記得站在隊伍後面。
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熊上單很少使用,一般是打野。
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說實話,這只熊屬於中下層階級。
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恰恰相反。 就是這樣。
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我從來不怕有人拿著熊來發號施令,更不怕被動。
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我覺得你應該是新手吧,經常哈哈懂得怎麼用大熊來抓ADC,只要大熊是Q,不管對方是誰基本的第一反應就是躲回去!
所以,如果你想知道如何戰鬥,那就先去人機對戰或者自定義吧!
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這就是把手。 不的手是一把手。 木木阿Q. 冰會減慢速度。 帶來了一套。 這很簡單。 賞金也是如此。 熊抓住了。 沐沐頭暈目眩。冰很大。
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很難打到adc對面是賞金,賞金的被動是增加移動速度,根本就不能碰她。。。我也不知道怎麼打。
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Q 首先,等待 E 靠近,僅此而已。
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低端排行榜上遇到的最討厭的肉之一,配合好ADC的話,如果比較沮喪的話,前期拿人是很厲害的。由於大招的存在,他可以輸出丹而輸。 被動是Mondo大招的弱版本,如果對方在前期沒有點燃,就很難殺死你。
排名後,很高興看到你的隊友選擇這個英雄。 形象也比較帥氣,一定是受到黃色模特顫抖的金色羅盤中對裝甲熊的熱愛的影響。 用野熊捕捉人也很好,有加速和兩個軟控制。
我個人覺得還不錯,如果是450金幣,我就買乙個。
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英雄很不錯,剛出來的時候,有蟲子一樣的存在,現在還是要看怎麼玩。
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乙個很霸氣的英雄,尤其是被動的那個,回血,到後期的損失是無敵的初野的存在,出蛋刀,三路gank但要撇清沒有意圖,對方沒有眼睛他的背摔讓查惠的gank成功率特別高。
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我自己喜歡用熊,肉是無敵的。 無論是打野還是上單,都是不錯的選擇。
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目前的定位是打野更好,還有頂級訂單,很少,打野gank真的很厲害。
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有人說,如果我把它放在訂單上,我會說我會幫忙。 S4的熊個人認為可以是一塊石頭,熊是產出肉的英雄,一般來說如果ADC配合得稍微好一點,敵人就是Q基本上都要回城了。但是熊的手很短,必須控制一叢灌木叢,這意味著敵人沒有視力來守住這片灌木叢,他必須經常在前期購買真眼。
畢竟熊沒有恢復ADC的技能,給盾牌出來的物品加血的效果對熊還是有好處的。 熊雖然出聖盾,但不會把山谷的樣子當成第一大件,一般我穿在前中期:草鞋、巨神峰、巨腰帶、紅晶、真眼、物體抗性、魔法抗性(視情況而定)。
熊的Q看似容易控制,但有時候會傷害隊友(別問我為什麼,我試過了)如果隊友逃跑了,不要把人帶回隊友身邊,但你可以用Q讓敵人遠離隊友(Q是一種神奇的技能,有時候Q對別人只會造成而無法控制, 至於什麼原因尚不清楚,出現的機會很小。到遊戲中期,熊裝備:水星鞋、狂熱者、泰坦之峰、幽靈斗篷、鎖子甲、最後的斑點之眼或裝備。
後期神裝:水星鞋谷外觀狂人反甲振奮狂熱者(別說我腦死亡,計算W的傷害,搶人頭魔法技能)或春哥賈。 熊天賦一般攻擊速度滿滿(疊w),防守點出恢復之風(被動+振奮+恢復之風=小蒙多)或繼續指向,一般點是回藍和移動速度。
熊R一般可以隨便使用:一是因為CD短,二是因為損傷可以說是......後期,基本的玩法是Q給人EAAAA等到人剩下半個殘廢W,老天爺假裝玩乙個非風箏型ADC,一般W秒內就能直接留下4點1血ADC。真的不建議上榜,除非打野會經常玩,因為熊實在是太矮了,容易被消耗掉。
打野很同意樓下。
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你的意思是,它是構建嗎?
剛出來的英雄倫加,非常強大。 但經過大量的削弱,現在它已經淡出了遊戲的視線。 我和這個英雄玩得不多,所以我不能說太多。 >>>More
這與等級無關! 以下是我兩年多的經驗,非常困難,火藥ss的火噓聲概率是50%,鋼管男噓聲的幾率是35%!打APC的順序是隨意的,但法師職業必須是最後乙個戰鬥的,而且應該是她,血最少,防禦力最低! >>>More